Découvrez une description complète de chacune des classes de DOFUS Touch à travers une tier list, de quoi répondre à la mythique question « Quelle est la meilleure classe de DOFUS Touch en PvM Monocompte ? ».
Tier List DOFUS Touch PvM monocompte, mode d’emploi
Afin de trier des éléments le plus efficacement possible, nous utilisons le format de « Tier list ». Celui-ci permet de classer les classes de DOFUS Touch chronologiquement par ordre de puissance. Ainsi, la lecture se fait de cette façon : La classe S représente les classes les plus puissantes, et la classe C les moins intéressantes.
Il est important de noter que l’ordre de puissance ne veut pas dire grand chose s’il est présenté seul. De ce fait, il est nécessaire d’avoir un mode d’emploi plus détaillé pour apporter plus de précision à la tier list.
Les caractéristiques requises au classement dans notre tier list DOFUS Touch
Ce guide concerne exclusivement les classes seules lors de la majorité de leurs combats PvM (Player Vs Monster). De ce fait, la place des classes est complètement différente en combats à plusieurs ou pour le mode PvP.
- Retrouvez nos autres Tier list concerant le PvM multicompte, PvP monocompte et PvP 3v3.
Les classes ci-dessous ont donc besoin des caractéristiques suivantes pour atteindre le haut du classement :
- Être autonome dans la majorité des combats du jeu, incluant des options pour remporter les combats de quête exotiques.
- Posséder un ou plusieurs sorts de zone efficaces pour farmer des monstres et obtenir rapidement des ressources. Globalement, cela réduit le temps de combat moyen tout au long de son évolution.
- Obtenir une puissance hors du commun par rapport aux autres classes. Les dégâts à distance sont par exemple inclus car ils représentent une capacité à remporter les combats sans perdre de points de vie par rapport aux classes contact.
- Ne pas posséder de faille majeure, comme un manque de dégâts, capacité de déplacement, mécaniques trop complexes pour être utilisées quotidiennement.
Précision supplémentaire : Certaines classes en apparence très puissantes sont moins bien classées dans notre liste. Dans l’optique de proposer la meilleure alternative pour évoluer rapidement sur DOFUS Touch, le temps moyen de combat au quotidien est un facteur important. Par exemple, rallonger la durée moyenne d’un simple tour ou d’une simple minute par combat revient à en ajouter des milliers rien que pour monter du niveau 1 à 200.
Notre Tier List PvM Monocompte sur DOFUS Touch
Voici notre Tier List dédié au PvM monocompte sur DOFUS Touch. Celle-ci peut être amenée à évoluer au fil des mises à jour et correctifs des classes.
Dans ce cas, l’image ci-dessous sera corrigée ainsi que la place des classes présentées dans cet article. Vos retours sont précieux, ainsi n’hésitez pas à nous envoyer des messages via l’espace commentaire tout en bas de l’article.

Tier S, les meilleures classes de DOFUS Touch
Crâ, DOFUS Touch en mode facile
Le crâ est la classe la plus mise en avant en PvM, et ce toute période confondue. Il est capable d’infliger de lourds dégâts de zone à longue distance ce qui lui facilite la majorité des combats. De plus, il ne dépend d’aucune mécanique complexe pour être maîtrisé, et ça quel que soit son niveau.
Toutefois, sa facilité représente une force comme une faiblesse. Si effectivement il est un excellent personnage pour débuter, il ne bénéficie pas d’options complexes qui lui offrent de plus larges solutions en combat.
Il est donc un excellent choix pour débuter ou avancer facilement sur DOFUS Touch.
Osamodas, invocations contrôlées
Maintenant qu’il possède un contrôle total sur ses invocations, l’Osamodas est globalement surpuissant en toute situation. En PvM, il est capable de manipuler le comportement des monstres facilement et de multiplier ses dégâts.
De même, il peut forcer les adversaires à rediriger leurs dégâts vers ses invocations. Cela constitue une protection passive naturelle bien pratique. De plus, il possède des sorts très puissants en dehors de ses invocations, dont un grand sort de zone.
De ce fait, l’Osamodas possède tous les outils nécessaires pour être efficace en PvM. Ses invocations sont puissantes sans le ralentir, ce qui est un avantage unique, comparé à d’autres classes.
Eniripsa, ne pas se fier aux apparences
Ce personnage est un exemple parfait de pourquoi il ne faut pas se fier aux apparences. Même s’il est en effet un soigneur, il possède un panel de sort variés et des dégâts puissants. Principalement, il se démarque grâce à sa capacité à augmenter ses PA et ses multiples sorts de soin.
Cependant, son principal défaut est son manque de sorts de déplacements, ce qui peut poser problème lors de certains combats de quêtes. Il compense cette faiblesse grâce à sa mécanique d’invocation de fioles, qui lui permettent de se cacher derrière en PvM.
Sram, invisibilité et double incontournables
Solitaire, le Sram possède les capacités d’assumer sa place solide en PvM monocompte. Sans surprises, son invisibilité y est la raison principale car elle permet d’être invulnérable aux sorts des monstres.
Toutefois et même s’il est globalement moins bon avec des alliés, son double lui, est intéressant. En effet, il permet de retenir les monstres sans risque et de manière très efficace. Cette simple option lui permet de devenir indispensable pour affronter facilement certains donjons.
Tier A, de très bonnes classes
Même si elles ne sont pas dans la meilleure catégorie du classement, les classes de la Tier list A sont d’excellents choix pour se lancer en monocompte sur DOFUS Touch. Leur « défauts » ne correspondent généralement pas au sens premier du terme.
Globalement, elles sont plus complexes à jouer ce qui les rend moins clefs en main pour être maîtrisées.
Sadida, une superbe polyvalence
Maître des poupées, le Sadida jongle entre plusieurs mécaniques bien pratiques en combat. Il est donc capable d’entraver, infliger de lourds dégâts de zone simultanément ce qui est bien pratique en PvM.
Sa mécanique d’état infecté lui permet de propager ses dégâts en les multipliant, ce qui le rend redoutable. Même si elles ne sont pas aussi efficaces que l’Osamodas, ses invocations contrôlables lui assurent un certain contrôle des combats.
En sommes, sa polyvalence proche de l’Osamodas le rend très intéressant à jouer. Son seul défaut venant d’un potentiel légèrement moins puissant que ce dernier.
Feca, armures utiles mais pas impénétrables
Le Feca est capable grâce à ses boucliers de se rendre utile rapidement et sans efforts, quel que soit le mode de jeu. Ses glyphes sont pratiques ce qui lui permet de farmer rapidement les monstres en PvM.
Toutefois, le nombre de dégâts réduits par les armures est légèrement trop faible. Ainsi, il devient moins intéressant une fois seul ce qui le rend moins polyvalent en monocompte.
Roublard, le meilleur potentiel de dégâts de la tier list
Avec ses bombes, le Roublard est capable d’infliger bien plus de dégâts que toutes les autres classes de DOFUS Touch. Toutefois, c’est à condition d’un placement très précis qui requiert du temps et de l’organisation. De plus, il peine plus facilement à protéger ses bombes seul, ce qui représente un handicap majeur.
Ainsi, s’il est techniquement capable de rivaliser avec les classes du S tier, il est bien plus exigeant. A l’inverse, il est un excellent choix pour les joueurs qui souhaitent une certaine difficulté de maitrise, contre un retour sur investissement détonnant.
Pandawa, l’art du placement parfait
La mécanique de porter puis jeter du Pandawa lui permet de garder un contrôle précis des déplacements adverses lors des combats. De plus, il possède des dégâts très corrects à longue distance, ainsi que de petites zones appréciables.
Toutefois, il manque d’autres atouts pour rivaliser avec les classes des catégories plus élevées. Ce qui ne fait pas de lui un mauvais choix pour débuter ou profiter d’une classe solide en PvM.
Iop, frapper et réfléchir le moins possible
La puissance du Iop définit facilement ses forces et faiblesses. Il est capable d’infliger des dégâts monstrueux, ce qui lui permet de faire face à de nombreuses situations. Toutefois, si ces dégâts ne suffisent pas, il devient rapidement démuni lors des combats.
Tout comme le Crâ, sa simplicité d’utilisation le rend plus apte à conseiller. Enfin, il se démarque des autres classes basées sur leurs dommages grâce au mythique sort « colère de Iop ».
Tier B, de bonnes classes à jouer
Même si elles font face à des défauts qu’il est difficile d’ignorer dans une tier list monocompte, les classes du Tier B ne sont toujours pas de mauvais choix sur DOFUS Touch. Toutefois, elles imposeront assurément quelques freins à leur progression.
Elles sont tout de même capables de faire face à la globalité des obstacles en jeu, contre de légers efforts supplémentaires.
Xélor, maître du temps qui en demande beaucoup
L’énorme polyvalence du Xelor est la raison principale de sa place dans le classement. Toutefois, chacun de ses sorts utiles en PvM sont dépendants d’invoquer au minimum son cadran pour être utilisé. Ainsi, il reste plus lent que les autres classes et prendra bien plus de temps pour évoluer seul.
Globalement, il est un excellent choix aux joueurs qui souhaitent une difficulté maximale en combat. Si la satisfaction en jeu l’est tout autant, le maîtriser parfaitement peut également être frustrant.
Sacrieur, souffrir mais pas mourir
Tout comme le Iop, le Sacrieur est un excellent combattant au corps à corps. Le principal inconvénient est alors de survivre aux dégâts des monstres. S’ils peuvent être esquivés en frappant à distance, les monstres de hauts-niveaux sont impossibles à contenir au contact ce qui limite son efficacité.
Il doit donc compter sur ses dégâts pour survivre aux affrontements et libérer sa pleine puissance. Sans sort hors du commun comme la colère de Iop, sa place dans le classement est logiquement plus basse.

Ecaflip, pas assez de chance
Malheureusement, l’Ecaflip possède de très nombreux atouts moins développés que les autres classes. Ses dégâts à distance sont globalement plus légers et il ne possède ni invocation, ni mécanique particulièrement efficace pour sortir du lot.
Même s’il obtient des des boosts en fonction du hasard, cet aléatoire le rend moins stable. Il est donc moyen partout, ce qui en fait une classe polyvalente mais moins mise en avant.
Classes C, moins recommandées en monocompte
Les classes suivantes posent des problèmes bien plus contraignants que la classe B. En effet, elles sont moins agréables à jouer et possèdent de nombreux défauts insatisfaisants s’ils sont joués seuls.
Nous les déconseillons aux joueurs à faible et moyenne expérience. Sans les bons équipements pour combler leurs lacunes, ils seront incapables de progresser efficacement.
Steamer, trop peu de solutions à bas-niveau
Le cas du Steamer est assez particulier pour plusieurs raisons. Il est une classe capable de rivaliser avec le S Tier en farming de monstres PvM grâce à son sort « Embuscade ». Toutefois, celui-ci est impossible à jouer avant de très hauts niveaux. De plus, il inflige des dégâts en multi-élément, ce qui rend les stuffs complexes et bien plus chers à devoir obtenir pour en profiter.
Globalement, ses autres sorts n’infligent pas de dégâts hors du commun et possèdent souvent des contraintes trop fortes. Ses tourelles sont également utiles mais fragiles contre les monstres de hauts niveaux. Enfin, la mécanique d’évolution force à lancer 2 sorts au minimum à chaque combat pour profiter au maximum de l’utilité de ses tourelles.
Pour toutes ces raisons, il est difficile de le recommander dans notre article. Cependant, sa place peut être considérée bien plus haute par les joueurs motivés à l’exploiter.
Zobal, un bouclier moins efficace que le Feca
Si le Zobal est une classe excellente en équipe, ses armures peinent à le protéger s’il est seul. Plus particulièrement, contrairement au Feca qui réduit chaque dégât reçu et ce, peu importe leur nombre, les armures du Zobal réduisent qu’un nombre défini de dégâts.
Ainsi, plus les adversaires sont nombreux ou leur puissance est grande, moins il est efficace. Enfin, il possède un panel de sort trop peu polyvalent avec un seul sort de zone, restreint à la voie air et avec une cible nécessaire.
Enutrof, une sensation de manque
Tout comme le Zobal, l’Enutrof est une classe très utile en multicompte. Il souffre notamment de la perte d’un de ses anciens sort surpuissant, la « retraite anticipée ».
Sa voie terre, la plus puissante, inflige des dégâts monocible ce qui est moins adapté au PvM. Quant aux autres voies, elles manquent toutes les deux soit de puissance pour la voie feu, soit de polyvalence pour la voie eau.
Globalement l’Enutrof est un excellent couteau Suisse à intégrer dans une équipe. Cela le rend aussi moyen pour affronter toutes les situations en jeu. Le tout de manière moins puissante que l’Ecaflip, sans solutions pour se protéger ou sort hors du commun pour débloquer certaines situations.
A titre d’exemple, les sorts de retrait PM sont parfaits pour ralentir les monstres afin que les alliés puissent leur infliger des dégâts. De même pour le sort corruption, dont l’Enutrof ne peut pas profiter s’il est seul en combat car trop gourmand en PA pour créer un véritable avantage.
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Démarrer une nouvelle classe avec notre tier list PvM monocompte sur DOFUS Touch nécessite de savoir comment générer des kamas
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