La nouvelle mise à jour 1.68 de DOFUS Touch vient d’être annoncée sur la chaîne Twitch AnkamaLive. Au programme,des nouvelles de la fusion des serveurs historiques, des équilibrages de classe et l’amélioration de la qualité de vie en jeu.
De nouveaux équilibrages majeurs de classes
La majorité des classes de DOFUS Touch évoluent de nombreuses manières en 1.68. Ces équilibrages visent à rendre viable certaines mécaniques peu utilisées, mais également réduire l’impact de certains sorts trop puissants. Enfin, l’Osamodas obtient une attention particulière avec une refonte majeure de ses mécaniques.
Retrouvez en détails tous ces changements avec des indications claires quant aux UP et nerfs.
De quoi obtenir rapidement les informations pour se mettre à jour pour toutes les classes d’un coup.
Événements de Frigost, Ascension Blitz et laboratoire secret
Trois nouveaux événements arrivent prochainement sur DOFUS Touch pour différentes occasions. Toutefois, l’un d’entre eux se démarque et accompagne une volonté de renouvellement avec le laboratoire secret du Château d’Amakna. En effet, il ouvre la porte à un tout nouveau donjon dont la composition peut changer indéfiniment.
- Le challenge des donjon de Frigost : Cet évènement propose de ré-affronter 3 boss de l’île de Frigost en échange de boucliers d’apparats des « Dungeon Rusher. Ils commencent dès l’annonce de l’Ankamalive avec l’Obsidiantre, puis le Korriandre une semaine plus tard et enfin le Comte Harebourg la semaine d’après.
- Une édition éclair de l’Île de l’ascension : Exceptionnellement, la prochaine île de l’ascension ouvrira ses portes pour une durée de 3 semaines. Nommée « Blitz », elle récompense les 3 premiers joueurs de boucliers exclusifs, sous la forme d’une variante du bouclier classique.
- Le laboratoire secret du Château d’Amakna : Cet événement prend la forme d’un donjon secret dont la composition peut varier du tout au tout. Il permettra d’obtenir des tickets utilisables pour obtenir des cosmétiques et objets exotiques.
L’accent sur la qualité de vie de DOFUS Touch 1.68
Pour faire suite aux chantiers déjà entamés depuis quelques années, DOFUS Touch devient plus agréable à prendre en main de différentes manières. Aidés par les suggestions de la communauté, de nombreuses modifications font leur apparition pour la mise à jour 1.68.
- La durée restante du tour plus claire :
Désormais, la durée restant du tour en cours s’affiche clairement dans la timeline. - Reliquat affiché en forgemagie :
Le reliquant (ou pui) est désormais affiché sur l’interface de forgemagie en temps réel. - Option « marquer » les monstres en jeu :
Les monstres peuvent obtenir une icône au dessus de leur tête s’ils doivent être affrontés lors d’une quêtes ou marqués via un nouveau bouton dans le bestiaire. - Visuels pour éviter les erreurs :
Lors d’une destruction d’objet ou d’une récolte de percepteur, la fenêtre de confirmation devient plus claire afin d’éviter les erreurs. - Confirmation de K.O des monstres :
Affiche une tête de mort sur le monstre lors de la prévisualisation d’un sort capable de le mettre K.O.
- Nouvelle catégorie pour les apparâts :
Les équipements d’apparats apparaissent désormais dans une nouvelle catégorie. - Nouvelle interface du chat textuel en jeu :
Les liens textuels s’affichent désormais différemment dans le chat. - Plus d’informations dans les HDV :
Lors d’un achat, affiche l’intégralité des ressources possédées, incluant l’inventaire, la banque et la monture dans la fenêtre de confirmation d’achat. - Visuel de gain de niveaux métiers :
Lors d’un gain de niveau d’un métier, si une nouvelle ressource devient récoltable, un bouton indique où ils se trouvent. - Affichage des alliés dans le livre des métiers :
De nouvelles icônes s’affichent à côté du pseudo d’un artisan présent dans la même guilde ou l’alliance du joueur.
Des modifications qui touchent également le gameplay
- Raccourci pour interagir lors d’un craft :
Lorsqu’un artisan invite un joueur à confectionner un objet, un raccourci rapide permet de lui envoyer un message privé, l’ajouter en ami ou afficher des informations. - Bouton des succès maintenant déplaçable :
Le bouton pour valider les succès en forme de coffre est maintenant déplaçable. - Nouveaux boutons pour partager la position :
De nouveaux boutons s’ajoutent aux interfaces de la mini map et des groupes de monstres pour partager rapidement leur position dans le chat. - Refonte du donjon du Maître Corbac :
Le donjon propose désormais 3 salles qui fonctionnent de manière classique. - Amélioration des Phoénix :
Les personnages apparaissent maintenant proches des Phénix s’ils se transforment en fantômes.
- Modification de l’interface des challenges :
Les challenges en combat s’affichent de manière plus grande pour améliorer leur lecture. Ils peuvent également être masqués pour libérer de l’espace. - Challenge statue plus clair en jeu :
Le challenge statue affiche désormais la case de début de tour lorsqu’on clique dessus. - Les quêtes mieux indiqués dans le livre :
De nombreuses quêtes affichent explicitement les positions de toutes leurs étapes afin d’être suivies plus facilement sans guides ni recherches parfois peu utiles. - Zaap et refonte graphique de Cania :
La zone de « la Rocaille » de Cania dispose désormais de nouveaux visuels et un zaap. - Nouveau mode prévisualisation :
Dans l’hdv, il devient possible de visualiser le skin de l’objet souhaité sur son personnage avant de l’acheter.
La bêta DOFUS Touch prévue prochainement
Si les grandes lignes annoncent déjà de nombreux changements, il faudra attendre la bêta et le changelog officiel prévus pour le 17 Février. Nous reviendrons en détails sur les nouveautés disponibles une fois ses portes ouvertes .
De plus, n’hésitez pas à nous signaler tout nouveau changement via l’espace commentaire, disponible en dessous de l’article.

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