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Temporis Rétro 3 : Le grand résumé de l’Ankama Live Rushu Hour

Temporis Rétro 3 : Rushu Hour se dévoile via un Ankama Live, un trailer, un devblog,... Devant ce flux d'infos, on vous fait le résumé.

Temporis Rétro 3 : Le grand résumé de l’Ankama Live Rushu Hour

Temporis Rétro 3 : Le grand résumé de l'Ankama Live Rushu Hour

Temporis revient une nouvelle fois en 2024. Dofus Rétro accueille une édition 3 sous le signe des Shushu via « Rushu Hour », une double référence à Rush Hour et au manga Dofus portant le même nom. Mais est-ce que la soupe (aux Shushu) est bonne ?

Temporis Rétro 3 – Rushu Hour : Le grand résumé de l’Ankama Live

Les préinscriptions sont disponibles dès maintenant pour Temporis Rétro 3 et jusqu’au 9 juin. Les serveurs ouvriront ensuite le 12 pour durer jusqu’au 13 aout. Il est important de préciser ici le « 12 juin », plutôt que la date de sortie erronée du devblog. L’édition s’annonce ici plus longue que d’habitude, de 3 mois au lieu de deux.

Temporis Rétro 3 – En bref

Les serveurs temporaires reviennent avec une refonte totale de la progression du jeu. Les classes sont toutes flambant neuves, avec 36 donjons spéciaux, dont celui Grobe, dans une nouvelle version. Vous pourrez même d’affronter les gardiens en dehors de leur antre, dans les zones, via des événements ponctuels. Outre quelques mécaniques bonus, il y aura même une notion de compétitivité avec des récompenses pour ceux tombant le plus de gardiens.

Le trailer de Rushu Hour

Mécanique principale : La Corruption

Régulièrement, Rushu va corrompre des zones du monde des Douze. Les groupes de monstre évolueront alors pour devenir plus forts, avec des « dominants », contenant des gardiens de donjon. L’agression sera évidemment possible. Il peut par ailleurs y avoir plusieurs Boss dans un même combat.

Les zones corrompues sont annoncées en canal évènement ainsi que dans une interface spécifique. Le système en tant que tel rappelle beaucoup celui des anomalies, à la sauce Rétro. Cependant, un élément compétitif est ici présent. Les monstres des zones sous Corruption drop des fragments (selon le niveau de la zone) ainsi que des artefacts pour accéder aux 36 donjons spéciaux. Un ladder en jeu sera disponible, classant les joueurs en fonction du nombre de monstres tués. Il récompensera les meilleurs de fragments supplémentaires. Il n’est par contre pas possible de participer à plusieurs ladders en même temps.

Les 36 donjons du jeu (dont celui de Grobe) ont une version exclusive à Temporis Rétro 3. Cette dernière ne fait qu’une à deux salles, avec un drop de Dofus et runes GaPA/GaPM sur les boss. Les monstres vous donneront également des Shushutons, utiles pour votre progression et l’achat de Dofus.

Le raffinage d’équipements

Un système d’amélioration des équipements sera présent, complétant la Forgemagie : Le Raffinage. Celui-ci permet de fusionner plusieurs fois le même item afin d’obtenir une meilleure version. Cette action est disponible partout, via l’interface Temporis et compatible avec la FM. Fusionner 3 objets donne un équipement « amélioré ». Si l’on refusionne à nouveau 3 équipements « améliorés », ils donneront alors un objet « raffiné ».

Le Raffinage coûte des fragments corrompus, selon le niveau de l’équipement et le type de fusion. Le ratio dépend lui aussi du niveau, avec des caractéristiques qui ne pourront pas forcément évoluer (PA, PM, PO, Invocation, Renvoi de dommages). Des reliques seront présentes pour augmenter vos chances de réussite (qui ne sont par ailleurs pas de 100%).

Les classes et personnages

La refonte des caractéristiques est pour cette édition totale. Les paliers sont ceux des Temporis habituels, avec un restat remis au gout du jour sur l’interface. Au niveau des stats par contre, vos caractéristiques secondaires évoluent désormais automatiquement selon votre niveau ou votre meilleur élément.

Les 12 classes sont de plus refaites à neuf, avec 10 à 13 sorts dès le niveau 1. Les rangs sont désormais eux aussi automatiques. Chaque personnage a accès à 2 sorts de 2 éléments au maximum, ainsi que 2 supplémentaires tapant dans le meilleur élément.

Ce qui ne change pas

  • Il est toujours possible d’obtenir les équipements et panoplies sur les monstres selon les mêmes conditions que les précédents Temporis Rétro.
  • Un hub Temporis est présent. Il s’agit cette fois de la Tour de Gisgoul. Des PNJ vendeurs, banque, concasseur et autres joyeusetés seront disponibles.
  • Les métiers de FM pourront être appris sans restriction
  • Un familier spécial, offrant 1 PA de base, sera accessible via le HUB et customisable par la suite.

Dernières particularités de l’édition

  • Le restat sera illimité depuis n’importe où via l’interface de caractéristiques
  • Des nerfs seront appliqués pour la génération de rune (ex : items Bwork)
  • Une fonctionnalité de Vérouillage des objets dans l’inventaire fait son apparition

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