Retrouvez toutes les informations à propos de l’élevage sur DOFUS 3 et ses très nombreux aspects comme la capture, la reproduction et l’XP du métier lié aux Dragodindes, Muldos et Volkornes.
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Résumé de la mécanique d’élevage sur DOFUS 3
Ajouté comme un métier à part entière sur DOFUS 3.5, l’élevage propose plusieurs mécaniques à maîtriser progressivement. En effet, les joueurs débutants peuvent tout à fait commencer doucement leur élevage de zéro sans grandes connaissances. Toutefois, cela devient tout l’inverse si l’on souhaite obtenir des kamas via ce gameplay.
- Phase de capture : Au tout départ, l’objectif principal revient à capturer des montures via des filets prévus à cet effet. Il faut alors affronter les montures dans des zones spécifiques puis lancer un sort sur elles pour les capturer pour de bon. Elles s’obtiennent alors comme une ressource dans l’inventaire à soit équiper, soit utiliser dans les enclos.
- Reproduction : Lorsque le joueur possède plusieurs montures, il peut alors tenter de les faire s’accoupler pour obtenir des « types » de montures différents. Chaque type offre des bonus qui lui sont propres, ce qui influe sur son prix ou sa rareté.
- Optimisation : De très nombreux facteurs permettent d’améliorer la rapidité et la qualité de la reproduction des montures. De plus, des systèmes de jetons et recyclage permettent d’obtenir de multiples récompenses différentes.
Comment capturer toutes les montures sur DOFUS 3
Depuis la mise à jour 3.5 de l’élevage sur DOFUS, capturer des montures ne demande pas de connaissance particulière. En effet, il suffit d’équiper un « filet de capture » dans l’emplacement des consommables de combat puis d’affronter les montures souhaitées.
De plus, le sort « Apprivoisement de monture » (anciennement obtenu à la fin du Donjon Koulosse) est supprimé. Un sort temporaire équivalent est donné automatiquement en début de combat au personnage qui possède un filet équipé.
A noter que le niveau de métier du personnage permet d’équiper certains filets plus efficaces. L’information à ce sujet se trouve dans la description de l’objet via une section « Condition ».

Une fois le sort lancé sur une monture, elle obtient l’état « Capturé », il suffit alors de terminer le combat pour récupérer la ou les montures en question. Enfin, les premiers filets permettent de capturer tous les types de montures. Dans le cas où un filet de capture ne concerne qu’une monture spécifique, l’information reste clairement indiquée.
Où trouvez tous les types de montures
Gagner de l’XP rapidement pour le métier d’éleveur
Le réflexe le plus logique revient à vouloir gagner de l’XP et monter au niveau maximum du métier éleveur le plus rapidement possible. Toutefois, ce dernier ne fonctionne pas vraiment comme les autres déjà existants en jeu comme l’artisanat, la récolte ou la forgemagie.
En effet, monter de niveau d’éleveur permet d’accéder à plus d’emplacement d’enclos, objets d’élevage et de capturer plus efficacement des montures. Cela représente donc plus de possibilités, mais aussi bien plus d’investissement quotidien.
Plus particulièrement, la gestion des montures demande du temps. Comme par exemple, de se connecter à des heures précises et calculer précisément des horaires selon des règles mathématiques. De ce fait, commencer doucement permet d’apprendre plus efficacement et de faire évoluer le métier plus durablement.
Toutes les actions qui rapportent de l’XP éleveur
- Capturer une monture : Une fois une ou plusieurs montures capturées lors d’un combat, le métier gagne automatiquement 30 points d’XP.
- Confectionner des objets d’élevage : L’XP obtenue dépend de l’objet et du niveau en question, cette valeur reste indiquée comme les métiers d’artisanat classiques. Toutefois, les recettes apportent beaucoup moins d’expérience pour laisser de la place aux autres mécaniques.
- Réaliser des reproductions : De même, l’XP rapportée par les reproductions change en fonction de la génération des montures en question. Plus elles sont élevées, plus l’XP augmente, les deux parents sont pris en compte mais également le nombre de naissances.
Fonctionnement et localisation des enclos sur DOFUS 3
Les enclos privés et publics traditionnels disparaissent avec la nouvelle mise à jour pour laisser leur place à de nouveaux enclos. Ces derniers se trouvent au village des éleveurs dans la montagne des Koalak tout autour de la carte [-19,1].
Les 6 nouveaux enclos sont disponibles dès le niveau 1 de métier avec 10 emplacements pour accueillir des montures. Pour y accéder, il faut d’abord se rendre sur la carte puis cliquer sur une dragodinde bleue pour sélectionner son « type d’enclos ».
Astuce pour éviter de chercher l’emplacement pour accéder à l’enclos, la touche « Y » du clavier permet de mettre en surbrillance les éléments cliquables sur la carte.

Ainsi, 5 types d’enclos aux nombre d’emplacements de plus en plus grands se débloquent progressivement tous les 50 niveaux de métier.
Comprendre l’interface et la fonction des enclos sur DOFUS
Le seul objectif des enclos revient à rendre une monture d’un état « classique » à « féconde ». Cela lui permet de la faire s’accoupler avec une autre monture de sexe opposé pour obtenir une nouvelle monture avec une faible chance d’évoluer d’une génération.
Pour rendre une monture féconde, il faut remplir 3 jauges visibles directement lorsqu’on passe la souris ou clique sur elle. Ces jauges ressemblent aux 3 icônes présentées juste en dessous et sont délimitées par une barre de progression, la « sérénité ».
Cette sérénité est centrale puisque c’est en fonction de sa valeur que l’on peut faire augmenter les jauges principales de la monture.

Peut augmenter lorsque la jauge de sérénité est entre -1 et -5000.

Peut augmenter lorsque la jauge de sérénité est entre -2000 et 2000.

Peut augmenter lorsque la jauge de sérénité est entre 0 et 5000.

Cette barre de progression permet d’indiquer quelle jauge peut être augmentée sur la monture. Pour cet exemple, la partie rose indique que la monture se trouve entre 0 et -2000, ce qui veut dire que la maturité peut être augmentée.
Comment augmenter toutes les jauges et la sérénité via l’enclos
La nouvelle interface des enclos propose une lecture bien plus facile pour comprendre comment influer sur toutes les jauges. Plus particulièrement, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant à la jauge souhaitée pour la faire augmenter si les conditions requises sont réunies.
Toutefois, l’enclos requiert maintenant des sources d’énergie pour fonctionner. Chaque bouton qui permet d’influer sur une jauge possède une barre d’énergie. Pour l’augmenter il faut consommer des potions du même nom que le bouton en question (en les glissant sur l’interface de l’enclos). Ces potions proviennent du système d’artisanat du métier d’éleveur.

Dernier point important à noter, plus la jauge d’énergie d’un bouton de l’enclos est élevée, plus il apporte rapidement des points dans sa jauge associée. A l’inverse, l’énergie du bouton se décharge bien plus vite. Il faut alors trouver un équilibre entre maintenir une jauge d’énergie « rentable » ou qui peut s’adapter aux disponibilités du joueur. La nuit par exemple, il vaut mieux prévoir une barre d’énergie moins remplie pour ne pas la gâcher.

Comprendre le principe de générations de montures
Cette section reste encore en cours de test, la bêta ne permet pas un recul suffisant afin de créer une généalogie complète. Ainsi, nous expliquons dans cette section l’ancien système d’élevage sur DOFUS et le potentiel nouveau.
Avant, lors de la reproduction de deux montures, l’arbre généalogique de tous les parents précédents était pris en compte pour déterminer de la génération de leurs enfants. Pour accéder à cet arbre, il faut clique droit sur la monture en question puis aller dans « afficher la généalogie ».
Pour obtenir une monture de génération supérieure, les 2 parents doivent posséder au moins un parent d’un type particulier. Ainsi, plus le nombre d’ancêtre de l’arbre généalogique correspondent à ce type précis, plus les chances d’avoir un enfant d’une génération supérieure augmente.
Une nouvelle interface « Génétique », permet de voir quelles montures faire s’accoupler pour en obtenir une autre précise. Notamment via une bulle présente au-dessus de la monture ciblée.
C’est dans ce cadre qu’entre en jeu le principe de « montures pures ». Elles possèdent un arbre généalogique intégralement constitué d’un type ou d’une génération. De ce fait, les enfants ne peuvent correspondre soit à la génération actuelle, qui reste pure, soit à la génération supérieure.
Nouveau fonctionnement potentiel des montures et précisions
Avant la mise à jour de l’élevage sur DOFUS, réussir à générer efficacement des montures pures proposait quelques obstacles. En effet, une mécanique de consanguinité rendait les enfants de montures du même arbre généalogique moins fertiles.
Cependant, la nouvelle mise à jour fixe le nombre de reproductions par monture à 1. De ce fait, il semblerait que cette restriction ne prenne plus de sens actuellement. Nous confirmerons cette information à la sortie de la mise à jour.
De même, le devblog à ce sujet indique que l’arbre généalogique des montures ne remonte qu’aux grands parents. Toutefois, l’interface de généalogie sur beta ne semble remonter que jusqu’aux parents. Quel que soit le système final, l’important reste de comprendre le principe des reproductions.
Accouplement de montures et nouveaux objets
Lorsque que les 3 jauges d’endurance, maturité et amour arrivent au maximum, la monture entre dans l’état « Fecond(e) ». On peut alors la placer avec une autre monture de sexe opposé dans l’onglet « accouplement« , accessible depuis l’enclos. Un bouton permet de valider l’accouplement et d’obtenir les enfants directement dans l’inventaire.
De nouveaux objets font leur apparition sur DOFUS 3.5 et peuvent s’utiliser avant l’accouplement. Ces derniers permettent d’apporter différents bonus potentiels aux futurs enfants :
- Kromanina : Ces objets permettent d’appliquer la capacité « Caméléon(e) » aux enfants d’un accouplement. Ce qui leur permet de s’adapter visuellement aux couleurs du personnage une fois équipé.
- Animakina : Bien plus utile concrètement, permet d’appliquer une capacité spéciale aléatoire aux enfants de l’accouplement. Ce qui peut leur permettre de gagner plus facilement des points dans toutes les jauges. Mais aussi d’obtenir plus d’enfants lors si cette dernière s’accouple.
- Optimakina : Augmente les chances que l’enfant lié à l’accouplement soit d’une génération supérieure de 10%.
Clonage et extraction, nouveautés de l’élevage
Bien moins complexes à comprendre et utiliser au quotidien, ces mécaniques servent à recycler les montures. L’interface de clonage permet d’insérer deux montures « stérile », ayant déjà été accouplés pour en récupérer une seule fertile.
Enfin, l’extraction permet de détruire des montures en échange de ressources utiles pour la confection d’objets. Ces ressources intègrent les recettes de plusieurs centaines d’équipement et risque de valoir quelques kamas en permanence.
Le nombre de ressources obtenues lors de la destruction de la monture dépend de sa génération. A noter que les montures déjà présentes avant la mise à jour ne pourront pas être détruites. Ainsi, l’élevage risque de proposer une course rentable sur les premières semaines de la mise à jour de DOFUS 3.5.
Un article récapitulatif de toutes les récompenses d’extraction en fonction des montures est en cours d’écriture et sera disponible ultérieurement. En attendant, n’hésitez pas à réagir et poser vos questions via l’onglet commentaire, disponible juste en dessous de l’article.











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