Quelle classe choisir en gladiatrool sur DOFUS Rétro, Tier list

Retrouvez toutes les meilleures classes pour le Gladiatrool sur DOFUS Rétro, triés sous le format tier list.

Quelle classe choisir en gladiatrool sur DOFUS Rétro, Tier list

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Le gladiatrool sur DOFUS Rétro se présente sous la forme d’un mode de jeu totalement indépendant avec des classes et sorts modifiés, retrouvez quelle classe choisir sous le format tier list.

Tier list Gladiatrool DOFUS Rétro, mode d’emploi

Afin de trier des éléments le plus efficacement possible, nous utilisons le format de « Tier List ». Celui permet de trier les classes de DOFUS Retro chronologiquement par ordre de puissance. Ainsi, la lecture se fait de cette façon : La classe S représente les classes les plus puissantes, et la classe C les moins intéressantes.

Il est important de noter que l’ordre de puissance ne veut pas dire grand chose s’il est présenté seul. De ce fait, le plus important revient à comprendre les points forts et faibles de chaque classe pour les exploiter à leur plein potentiel.

Les caractéristiques mises en avant dans notre tier list

Le caractère unique du mode demande des compétences différentes aux classes que celles naturellement mises en avant en PvM. En effet, elles se doivent de correspondre aux prérequis suivants, qui comptent principalement dans leur place au classement :

  • Capacité d’adaptation : L’objectif principal étant de réussir à remporter 10 combats d’affilié, les classes doivent pouvoir réagir à un maximum de situations critiques. Ce facteur prend alors le dessus sur tous les autres.
  • Infliger des dégâts : Étant donné que le gladiatrool permet d’obtenir des récompenses, le réussir rapidement le rend plus rentable. Ainsi, les classes capables de taper fort et en zone restent plus intéressantes à prioriser.
  • Faciles à jouer en équipe : Posséder des sorts qui impactent également ses alliés positivement. Cela peut prendre la forme de boost ou d’effets que les alliés peuvent utiliser.

Notre Tier List des meilleures classes Gladiatrool sur DOFUS Rétro

Voici notre Tier List dédié au Gladiatrool sur DOFUS Rétro. Vos retours sont précieux, ainsi n’hésitez pas à nous envoyer des messages via l’espace commentaire tout en bas de l’article.

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Notre Tier List des meilleures classes pour le gladiatrool sur DOFUS Rétro Les classes sont elles-même triées dans leurs catégories, les meilleures sont représentées à gauche.

S Tier, surpuissants en Gladiatrool sur DOFUS Rétro

Certains sorts des classes suivantes permettent à eux seuls de remporter la majorité des combats. De plus, ils profitent d’une capacité à répondre à diverses situations critiques.

Eniripsa, surpuissant dans presque tous les domaines

Souvent relayé au rang de mule à soin, l’Enirispa propose un tout autre visage en gladiatrool. Il inflige de puissants dégâts avec la majorité de ses sorts, peut augmenter ses PA et ceux de son allié mais également soigner pour survivre bien plus facilement.

Cependant un sort lui permet de sortir bien plus du lot voir de casser des salles entières de monstres, le mot revitalisant. Une fois évolué, le sort inflige des dégâts sur une très grande zone, retire des PA de façon à réduire les actions voir faire passer le tour des adversaires et de se soigner.

Dans l’ensemble, son panel de sort lui apporte toutes les options pour remporter le gladiatrool simplement, mais aussi rapidement.

Sorts conseillés à monter pour l’Eniripsa :

  • Mot revitalisant : Inflige des dégâts en zone jusqu’à 3 cases au niveau maximum, tape, retire des PA et soigne les alliés.
  • Mot vampirique : Inflige de lourds dégâts en vol de vie, pratique pour les combats au départ.
  • Mot de sacrifice : Debuff la cible en plus d’infliger des dégâts sur les adversaires et soigner les alliés.
  • Mot blessant : Repousse les adversaires pour ne pas être taclé.

ecaflip dofus rétro

Ecaflip, le rouleau compresseur

Effectuer des coups critiques avec certains sorts dédiés aux dégâts augmentent les dommages de base de ces sorts. Cela lui permet de débloquer une puissance hors du commun par rapport aux autres. De plus, ces sorts peuvent infliger des dégâts en zone à très longue distance comme la langue râpeuse.

Enfin, il peut booster ses PA et Pm ainsi que ceux de son allié, tout en profitant d’un éventail de sorts capables de réagir à de nombreuses situations.

Sorts conseillés à monter pour l’Ecaflip :

  • Langue râpeuse : Zone croix de 3 cases au niveau maximum et mécanique d’augmentation de dégâts beaucoup trop forte.
  • Odorat : Augmente les PA et PM en zone.
  • Griffe joueuse : Tout comme langue rapeuse, augmente ses dégâts en coup critique.
  • Roue de la fortune : Augmente les coups critiques et la puissance.

feca dofus rétro

Feca, choisir la sécurité pour les premiers combats

Le Feca propose une régularité dans ses sorts qui est appréciable en début de gladiatrool. En effet, les premières salles peuvent réserver quelques surprises qui peuvent faire perdre les joueurs n’ayant pas eu le temps de faire évoluer leur personnage.

Ses armures assurent la victoire au départ, puis ses glyphes des dégâts et un retrait PM efficace. Enfin, il peut rendre invincible pour faire face aux situations de crise ainsi que se téléporter sur une longue distance.

Toutefois, sa puissance globale s’impose concrètement moins bien lors des combat par rapport à l’eni et l’Ecaflip.

Sorts conseillés à monter pour le Feca :

  • Glyphe enflammé : Inflige de bons dégâts et retire des PM aux cibles ce qui permet de les contrôler facilement.
  • Attaque nuageuse : Tape à distance et vol de l’intelligence pour booster le glyphe enflammé.
  • Glyphe agressif : Très bon complément de l’enflammé pour taper rapidement tous les monstres en zone.
  • Retour du bâton : Repousse de 3 cases une fois monté au niveau maximum.

A Tier, de légers défauts peu impactants

Les classes du Tier A sont puissantes pour le gladiatrool à condition d’obtenir les bonnes améliorations. Elles peuvent largement remporter tous les combats si l’ont prend en compte les légers défauts de leurs mécaniques.

Enutrof, retrait PM puissant et multiples sorts efficaces

Sans surprises, le gameplay de l’Enutrof se base principalement sur le retrait PM qui peut faire passer le tour des monstres. Toutefois, cette mécanique dépend de l’esquive des monstres qui peut devenir capricieuse, conditionnée par l’aléatoire.

De plus, la classe possède une grande capacité de déplacement, ce qui lui permet d’esquiver les monstres sans efforts, ainsi que des sorts de zones efficaces pour remporter rapidement les combats.

Sorts conseillés à monter pour l’Enutrof :

  • Lancer de pièce : Permet de repousser rapidement les adversaires pour peu de PA.
  • Maladresse : Retirer plus efficacement des PM.
  • Remblai : Vol des PM en zone ce qui devient complémentaire avec le retrait et permet de s’enfuir plus facilement.
  • Force de l’âge : Vol jusqu’à 4 PM à une seule cible pour l’entraver plus efficacement.

Pandawa, un potentiel plus grand mais complexe

Les sorts du Pandawa possèdent majoritairement deux effets en fonction de son état picole. Sa puissance théorique devient deux fois supérieure aux autres classes, mais cela présente quelques défauts.

En effet, deux fois plus d’effets revient à doubler la charge d’apprentissage et de compréhension de la classe et augmente le nombre d’erreurs potentielles. De surcroît, l’état picole présente quelques bugs visuels ce qui suffit à induire le joueur en erreur.

Dans l’ensemble il peut largement se propulser au top du classement, à condition de bien être maîtrisé.

Sorts conseillés à monter pour le Pandawa :

  • Lien spiritueux : Le pandawasta retire des résistances aux monstres et les bloques de façon plutôt efficace.
  • Picole : Boost de 3 PA une fois niveau maximum.
  • Souffle alcoolisé : Repousse les monstres tout en infligeant des dégâts en état saoul pour contrôler plus facilement les adversaires.
  • Pandatak : Pour infliger le plus de dégâts possible en zone.



xelor dofus rétro

Xelor, expert du retrait PA aux mêmes défauts que l’enutrof

Tout comme l’Enutrof, le Xelor base une majorité de son gameplay sur le retrait PA. Il reste donc tout aussi sensible à l’aspect aléatoire de la mécanique. De plus, le nombre de PA à retirer est en moyenne plus important que les PM ce qui peut bloquer l’entrave de zone.

Cependant, sa capacité de déplacement, son boost de PA et ses dégâts convenables le rends particulièrement efficace et stable lors des combats.

Sorts conseillés à monter pour le Xelor :

  • Horloge : Permet de voler plus efficacement des PA aux adversaires tout en infligeant des dégâts.
  • Aiguille : Retire les chances d’esquiver des PA aux adversaires pour lui garantir du retrait et une efficacité à l’horloge.
  • Gelure : Vole des PA tout en tapant comme horloge.
  • Flou : Vole des PA en zone et retire 50% de chances d’esquiver aux monstres, ce qui permet de rapidement voler des PA en début de partie.

B tier, des défauts plus imposants

Les classes suivantes possèdent des outils utiles mais qui présentent des défauts ou nécessitent des efforts plus imposants pour remporter les combats. Elles ne sont pas pour autant inutiles et peuvent convenir aux joueurs prêts à assumer plus de contraintes.

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Sadida, des mécaniques inefficaces en conditions réelles

Théoriquement, les mécaniques du Sadida lui permettent d’augmenter sa puissance à mesure que le combat dure. Plus particulièrement, il peut voler des statistiques en zone et se booster de plus en plus en fonction du nombre d’arbres sur le terrain.

Cependant, même son potentiel poussé au maximum ne peut concurrencer les classes des tiers supérieurs. Il permet tout de même d’assurer une certaine sécurité lors des combats en échange d’une certaine lenteur. Notamment grâce à son retrait PM inesquivable et ses invocations qui prennent de l’importance sur les longs combats.

Sorts conseillés à monter pour le Sadida :

  • Feu de brousse : Permet de taper dans deux éléments rapidement pour être moins dépendant des résistances des monstres.
  • Larme : Permet de se soigner via le vol de vie rapidement.
  • Ronce apaisante : Retire des PM non esquivable ce qui est surpuissant pour ralentir un monstre précis pour 2 tours.

Sram Dofus rétro

Sram, solitaire mais double particulièrement efficace

Sans surprises, le gameplay plus solitaire du Sram le rend moins performant que les classes avec des sorts utiles en équipe. Toutefois, son double lui permet de bloquer certains monstres tout au long du combat.

Ses pièges appliquent des dégâts moins pratiques que les glyphes du feca et ses sorts les plus puissants comme l’attaque mortelle dépendent d’obtenir 1 chance sur 2 en coup critique et d’avoir l’aléatoire de son côté pour en effectuer.

Dans l’ensemble, la classe peut largement remporter des combats à condition d’assumer des limitations non ressenties par d’autres classes plus haut dans le classement.

Sorts conseillés à monter pour le Sram :

  • Piège de masse : Le sort a une zone de 4 cases une fois au niveau maximum et vole de la vie.
  • Attaque mortelle : Tape extrêmement fort une fois en 1/2 coup critique, à passer dans le meilleur élément si possible.
  • Sournoiserie : Boost les coups critiques sans limite de cumul pour s’assurer d’avoir l’attaque mortelle en 1/2.

Iop, des dégâts simples mais manque de polyvalence

Fidèle à sa classe de base, le iop inflige des dégâts de multiples manières mais se résume principalement à ça. Ainsi, il a moins de place pour contrôler et se protéger contre les monstres ce qui le rend moins performant.

Sorts conseillés à monter pour le iop :

  • Epée Celeste : Permet de taper en zone de 3 cases au niveau maximum et de retirer 2 PM en zone aux adversaires au centre de la zone.
  • Epée Destructrice : Lancer le sort augmente ses dommages de 50 ce qui le rend surpuissant.
  • Concentration : Coûte 1 PA au niveau maximum et permet de faire du placement en échangeant de place à 3 cases 2 fois par tour.

Cra, comme le iop mais à distance

Tout comme le Iop, le cra se résume à son gameplay efficace pour infliger des dommages à distance et ne possède pas de sort capable de le rendre particulièrement polyvalent.

Sorts conseillés à monter pour le cra :

  • Flèche explosive : Inflige des dommages de zone jusqu’à 3 cases au niveau maximum.
  • Flèche de recul : Repousse de 5 cases au niveau maximum.
  • Flèche cinglante : Retire 2 PM non esquivable, l’augmenter permet de le lancer jusqu’à 3 fois par tour.

C tier, déconseillées en gladiatrool sur DOFUS Rétro

Les deux classes suivantes possèdent des points de frustration qui peuvent rendre les combats de gladiatrool moins agréables et perdre plus facilement.

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Osamodas, invocations lentes et aléatoires

Les invocations de l’Osamodas lui permettent d’absorber les coups à sa place et infliger plus de dégâts. A l’inverse, la version rétro de DOFUS rend leur tours bien plus lents, ce qui peut poser problème pour enchaîner les combats.

De plus, la puissance des monstres sur les dernières salles requièrent des actions efficaces et prévisibles ce que ne peux pas proposer les invocations Osamodas. Enfin, leur puissance reste faible même évolués au maximum.

Sorts conseillés à monter pour lOsamodas :

  • Frappe du Craqueleur: Tape en zone de 3 cases une fois monté et à 3 portée en plus de booster passivement la puissance.
  • Griffe spectrale : Tape à distance et boost les dommages.
  • Dragonnet rouge : Boost l’Osamodas lorsqu’il tape.

Sacrieur, mécanique à risque trop dangereuse

Le Sacrieur dépend de prendre des dégâts pour se booster ce qui crée trop de risques lors des combats. De plus, ses points de vies présents en grande quantité ne le protègent pas des mécaniques de oneshot très présentes en fin de gladiatrool.

En résumé, ses boost châtiments ne sont pas efficaces de suite pour remporter rapidement les premières salles, ses dégâts majoritairement au contact le rend plus fragile, ses sorts de zone le tape lui même, son sort sacrifice peut difficilement protéger ses alliés efficacement et la map de moyenne taille rend la coopération moins efficace.

Dans l’ensemble, la classe peut convenir aux joueurs experts, mais part avec un handicap important par rapport aux autres classes.

Sorts conseillés à monter pour le sacrieur :

  • Absorption : Pour taper à distance sans prendre de risques au contact.
  • Assaut : Permet d’échanger de place à 3 cases pour 1 PA au niveau maximum tout en tapant.
  • Châtiment : Augmente le nombre de caractéristiques qui peut être obtenu par tour si le Sacrieur reçoit des dégâts.
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