Les astuces à connaître en Gladiatrool sur DOFUS Rétro

Retrouvez toutes les astuces pour remporter rapidement des combats en Gladiatrool sur DOFUS Rétro et obtenir ses récompenses uniques.

Les astuces à connaître en Gladiatrool sur DOFUS Rétro

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Le Gladiatrool sur DOFUS Rétro propose d’affronter des monstres aléatoires déterminés par une très longue liste, ce qui requiert de connaître toutes les astuces qui y sont liées, retrouvez toutes les astuces et optimisation possibles pour remporter les combats.

Fonctionnement du Gladiatrool sur DOFUS Rétro

Le gladiatrool est un mode de jeu disponible pour les joueurs de niveau 50 minimum sur DOFUS Rétro et peut se lancer dans la foire du troll en [-9,-41]. Il se présente sous la forme d’un donjon à 10 salles pour 2 joueurs maximum avec des monstres aléatoires qu’il faut affronter avec la classe de son choix.

Afin de mieux comprendre l’intégralité des mécaniques du mode de jeu, notre guide complet détaille toutes les informations à savoir.

De quoi rapidement comprendre le Gladiatrool et ses astuces pour les joueurs débutants sur DOFUS Rétro.

Les astuces à connaître en Gladiatrool sur DOFUS Rétro

Le principal objectif de ce mode de jeu se résume à être régulier et connaître les points forts et faibles des adversaires pour éviter de perdre. En cas de défaite, l’entièreté de la progression est annulée et le jeton d’entrée perdu.

Ainsi, il faut rapidement acquérir la capacité de reconnaître les monstres qui posent problèmes. Cela peut prendre différentes formes comme des mécaniques de oneshot ou passe tour, mais aussi des effets exotiques comme des ajouts de faiblesses ou résistances.

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Optimiser le gain de jetons le plus tôt possible

Étant donné que les jetons représentent la capacité du personnage à évoluer entre les combats, il faut en obtenir un maximum possible. Pour cela, de nombreux bonus existent et doivent être achetés dès que possible au tout départ :

  • Bénédiction enutrof : Au départ de chaque gladiatrool, il faut tenter d’obtenir cette bénédiction avant le 4ème combat, auquel cas il a moins le temps de devenir rentable. Cette bénédiction apporte des jetons bonus en fin de combat sans contrepartie.
  • Effectuer les challenges dès que possible : En dehors de challenges contraignants comme l’invocation d’arakne ou de chafer, la majorité d’entre eux restent faisables.
  • Acheter les potions liées aux jetons : Tout comme la bénédiction Enutrof, ces améliorations deviennent particulièrement rentables en début de Gladiatrool.

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Attendre une bénédiction rare avant d’acheter

Après avoir obtenu la bénédiction Enutrof, le plus optimisé revient à attendre une bénédiction boostée. Ces dernières proposent des effets similaires mais plus puissants que leur version classique.

Tout comme les potions, ces effets ont plus de chance d’apparaître à mesure que les victoires s’enchaînent.


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Utiliser les deux réinitialisations de boutique à chaque fois

La boutique propose deux « réapprovisionnements » à chaque salle. Il faut les utiliser le plus possible pour réduire l’aléatoire et permettre d’améliorer plus facilement des sorts précis.

Dans l’ensemble, les classes en gladiatrool ne jouent que 3 à 5 sorts lors des combats et il devient impératif de réapprovisionner pour trouver leurs améliorations.


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Les effets de Oneshot ou « OS »

Le oneshot sur DOFUS Rétro signifie mettre K.O un personnage en un coup sans laisser de possibilité de survivre ce qui peut terminer directement le gladiatrool sans astuces. Afin de mieux repérer les monstres qui possèdent ces mécaniques, voici un tableau qui rassemble tous les monstres avec des effets similaires :

Nom du monstreMécanique d’OSSolution d’esquive
KaskargoPose des glyphes qui OS si le joueur commence son tour dessus.

Téléporte (échange de position)un joueur dans une glyphe tous les 4 tours.
Les joueurs présents dans la glyphe de la cawotte (invoquée par le sort invocation de cawotte sur tous les joueurs de base) ne seront pas coop par le Kaskargo.
FauchalakOS les adversaires avec un sort à son corps à corps et invoque un fantôme d’aventurier si elle y parvient.Le monstre ne possède pas beaucoup de PM (attention aux monstres qui peuvent la booster).
Papa Nowel OS les adversaires avec un sort à son corps à corps.

Il peut aussi attirer en ligne et se dédoubler.
Le monstre ne possède pas beaucoup de PM (attention aux monstres qui peuvent la booster).
Rat noirOS les adversaires via son sort « Kackitu », qui applique un état sur un joueur qui est OS s’il subit des dégâts au contact.Le rat noir ne semble lancer le sort que pour lui même s’il peut se déplacer au contact d’un allié.

Lui retirer des PA peut l’empêcher à la fois de placer Kackitu et de taper.
Qu’tanInvoque un diablotin de couleur bleu qui, après 1 tour d’invocation OS les adversaires via un sort à son corps à corps.L’invocation ne possède pas beaucoup de PM.
DiamantineInvoque une « poupée » mortelle à moyenne portée qui OS via un sort à son corps à corps.L’endroit d’invocation de la poupée semble assez aléatoire et elle ne possède qu’1 PM.
MoonOS si son sort principal de dégât occasionne un coup critique. Difficilement esquivable, le sort est sans ligne de vue à une distance plutôt grande pour la map du gladiatrool.

Le mieux pour l’esquiver est de lui retirer des PA et d’invoquer, son IA favorise les invocations.
Dragon cochonApplique un poison (2 tours) sur toute la carte qui OS le personnage s’il utilise même 1 PA.Attendre 2 tours ou s’auto utiliser des sorts de debuff sur soit même.

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Les effets de retrait total ou passe tour

Similaire au oneshot, ces effets restent moins punitifs puisqu’ils ne mettent pas K.O le personnage mais lui retirent tous ses PA et PM. Toutefois, sans action de la part de l’autre joueur, le combat se trouve tout de même perdu et dépendant d’un échec critique du monstre pour rejouer son tour.

Nom du monstreMécanique de retraitSolution d’esquive
Guerrier KoalakRetirer tous les PA et PM via un sort au corps à corps.Il suffit de le repousser pour éviter son corps à corps.
Koalak ForestierOS les adversaires avec un sort à son corps à corps et invoque un fantôme d’aventurier si elle y parvient.Le monstre ne possède pas beaucoup de PM (attention aux monstres qui peuvent la booster).
FlibFait passer le tour via un sort au corps à corps.Le monstre ne possède pas beaucoup de PM (attention aux monstres qui peuvent la booster).
KilibrissApplique un état qui fait passer le tour si la cible subit des dégâts au corps à corps.L’IA du monstre semble ne pas placer le sort de passe tour tout le temps.
PouchecotInvoque une poupée qui fait passer le tour à longue portée.Si le personnage non affecté joue avant, tuer la poupée n’empêche pas le passe tour.
RubiseFait passer le tour via un sort au corps à corps.

Elle peut bond jusqu’à 2 fois en pouvant toujours lancer son sort de passe tour une fois.
Appliquer l’état pesanteur permet d’éviter ses bonds qui lui donnent trop de mobilité.
Bouboule de neige
(à confirmer le nom exact, c’est un monstre de l’île de Nowel)
Applique l’état gelée qui empêche d’utiliser ses sorts au corps à corps. Le monstre ne possède pas beaucoup de PM (attention aux monstres qui peuvent la booster).
Fantôme bulbigRetirer tous les PA et PM en ligne à mi distance.Rester le plus loin possible de lui et lui retirer des PM.

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Danger majeur et combats impossibles des Tynrils

Initialement, les tynrils existent tous les 4 dans un seul et même combat et présentent une mécanique unique, l’application de 2000% de faiblesses. Chaque tynril peut appliquer une faiblesse liée à son élément, mais possède aussi qu’une seule ligne de résistance à 0%.

Ainsi, rencontrer un tynril qui applique des faiblesses dans lesquelles frappent d’autres monstres dans les combats se transforme en danger mortel. Chaque sort concerné inflige des dégâts considérables voir qui dépassent largement le seuil du oneshot.

Pour mieux préparer ce type de combat, voici les résistances et faiblesses appliquées par tous les tynrils en fonction de leurs noms :

Nom du TynrilÉlément de faiblesse et faiblesse appliquée
Tynril consterné🌪️Air
Tynril Déconcerté🌊Eau
Tynril Perfide🔥Feu
Tyunril Ahuri🪨Terre

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Remporter les combats contre le Rasboul Majeur

La mécanique du Rasboul majeur requiert qu’on lui retire des PA pour lui en faire gagner jusqu’à 16. Une fois à ce nombre de PA, il lance le sort « hololole » qui permet de lui retirer des résistances. Le taper dans un élément lui retire 50% de résistance cumulable pendant 2 tours tout en lui en ajoutant dans toutes les autres.

Toutefois toutes les classes ne retirent pas des PA en gladiatrool. Pour pallier à ce problème, le corps à corps de chacune d’entre elle retire des PA. De plus, le sort flamiche permet de rapidement relancer des sorts feu pour lui ajouter des faiblesses.

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