Retrouvez rapidement les meilleurs stuff terre afin d’obtenir le plus efficacement possible de la force sur DOFUS 3 Unity ! Nos équipements s’adaptent à toutes les classes et pour tous les niveaux, en plus de proposer le meilleur rapport statistique en fonction du prix et de l’accessibilité des objets.
Cet article est à jour des dernières annonces à propos de DOFUS Unity, incluant le changelog du 7 Novembre et l’équilibrage du 13 Novembre et 22 novembre.
Nos stuff s’adaptent et optimisent de nombreux facteurs
Les stuff terre suivants respectent plusieurs critères qui s’adaptent au format rush sur DOFUS 3 Unity. Ils s’adaptent à toutes les classes de jeu et proposent les avantages suivants :
- Meilleur rapport statistique en fonction du prix des objets
- Anticiper et esquiver des changements d’objets peu utiles
- Favoriser des zones de farm compatibles avec un rush, mais aussi prendre en compte les autres zones de farm nécessaires pour les stuff d’autres éléments. Cela permet aux équipes de se rassembler plus facilement et d’optimiser le temps passé à obtenir le stuff de toute son équipe.
De plus, nos guides proposent des variantes possibles via l’espace « guide », situé en dessous de l’affichage des équipements. Ce qui permet de proposer des alternatives à certaines situations, mais aussi d’introduire des mécaniques comme les exo PM sur le gélano.
LV 0 à 20, les toutes premières panoplies
Le premier stuff terre ne propose pas vraiment de choix complexes sur DOFUS 3 Unity. En effet, seul deux panoplies présentent réellement un intérêt : La piou jaune et la bouftou. De plus, tous leurs objets peuvent s’obtenir directement contre les monstres, ce qui les rend facilement accessibles.
Toutefois, le familier pioute pose plus de problème, notamment il nécessite des graines de sésame qui demandent d’affronter en moyenne 1000 pious au total pour l’obtenir. Une alternative plus simple existe avec le familier « Chacha », que l’on peut obtenir gratuitement à la fin du donjon du bouftou royal.
Retrouvez notre guide des familiers, leurs obtentions et comment les nourrir de façon optimisé.
LV 20 à 60, l’incontournable Kwak de terre
Afin de maintenir une évolution stable pour le personnage, cet équipement profite majoritairement d’items disponibles via le drop. Ainsi, seul l’Abracaska devient obligatoire à confectionner pour obtenir 1 PA de plus.
Quant aux trophées, ils restent facultatifs lors des premiers jours des rush serveurs. Mais peuvent apporter une puissance intéressante une fois accessibles pour les prochaines vagues de joueurs.
LV 60 à 80, obtention des panoplies de terrdala et blops royaux
Ce stuff représente le premier frein majeur à la progression pour de multiples raisons. Les objets commencent à nécessiter des artisans expérimentés mais aussi des ressources rares. Parmi elles, celles des blops royaux peuvent bloquer certains joueurs.
Plus particulièrement, les 4 donjons blops ont été rassemblés dans la quête du tour du monde. Celle-ci n’octroie alors qu’une seule clef gratuite en plus du trousseau. Cela peut ne pas suffire et demande soit d’acheter les ressources manquantes.
Autre solution, affronter et relever le défi du blop multicolor royal et ses 4 blops royaux dans le combat. Toutefois, il reste réservé aux joueurs expérimentés, capables d’exploiter au maximum les combinaisons de classes et leurs sorts.
LV 80 à 110, de nouveaux trophées surpuissants
Cette tranche de niveau ne nécessite aucun changement au niveau des pièces d’équipement. Ces dernières offrent des statistiques puissantes ainsi qu’un combo stable de panoplies.
De plus, cela permet de se concentrer sur l’acquisition des trophées de niveau 100. En effet, leurs crafts restent coûteux et dépendent d’obtenir des artisans assez haut niveau.
LV 110 à 130, changements majeurs faciles d’accès
Le gros avantage de cet équipement résulte de la grande facilité d’accès des ressources nécessaires à sa confection. Plus particulièrement, la panoplie du Wabbit Garou, ainsi que la fourbasse demandent des ressources de zones facilement accessibles et en faible quantité.
LV 130 à 150, le plus grand pic de puissance
Cet équipement repose sur 3 bonus de panoplie, la Meulou, Chêne mou et Zothicien. Cela lui permet de proposer des statistiques hors du commun, allant même à se passer du Gelano en échange d’1 PM.
Bien qu’il n’apporte pas de gain majeur de force, toutes les autres statistiques évoluent drastiquement.
LV 150 à 180, le combo Obsidiantre et Yokomaïnu
Changer d’objets pour la panoplie de l’obsidnantre et Yokomaïnu reste facultatif. Dans l’ensemble, il n’apporte qu’un peu plus de dégâts, qui sont représentés par de nouveaux trophées 150.
Toutefois, il est important de prendre en compte sa différence avec le précédent, présenté sans gelano. Ainsi, il permet d’obtenir un peu plus de dommages ce qui reste bien utile.
Lv 180 à 200, bientôt disponible
Les équipements suivants sont en cours de test et apparaîtront prochainement dans l’article.
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