Parmi les changements annoncés lors de l’Ankamalive du 5 Novembre, de nouvelles panoplies subissent une refonte majeure arrivent sur DOFUS Unity. Elles offrent plus de choix et permettent de dynamiser la progression en jeu en brisant certains combos d’équipements trop puissants.
Cet article prend en compte les changements de la maintenance du 22 Novembre 2024
Refonte majeure des panoplies à tous niveaux
Dans l’optique d’apporter plus d’alternatives, un grand nombre de panoplie voient leurs bonus modifiés. Bien que dans l’ensemble, cet équilibrage apporte des améliorations positives, on peut s’attendre à voir les combos les plus classiques modifiés ou devenir moins évidents à choisir.
De plus, les objets qui possèdent un bonus de PA ou de PM se verront imposer des restrictions à partir du niveau 110. Dans l’ensemble, ils imposeront à leur porteur une limite maximum soit de PA à 11, ou de PM à 5.
Dans l’ensemble, choisir efficacement son équipement propose plus de complexité. De plus, la meta possède un mois pour se ré-établir et prendre en compte toutes les possibilités. Nos articles et guides de stuffs seront améliorés en conséquence dès que plus d’informations seront disponibles, soit le 7 novembre sur les serveurs Bêta.
Plus de 70 nouvelles panoplies bas niveau et équilibrages
De la même manière, de nouveaux bonus de panoplie font leur apparition pour concurrencer certains stuff incontournables. C’est le cas de la cape du tofu fou, de la caracoiffe ou des objets des blop royaux par exemple.
Toutefois, ces bonus panoplie ne se basent sur d’aucun nouvel objet. En effet, ces bonus de panoplie se greffent à des objets déjà existants, comme les deux objets « Vioutifoule ». Il ne reste alors qu’à voir si les bonus proposent des effets suffisants pour assumer leur rôle.
A l’inverse, de nouveaux trophées voient le jour et apportent des dommages et résistance en pourcentage. Ces derniers s’accompagnent de malus et comblent un certain manque lié à la suppression de ces bonus sur les boucliers. De plus, 3 dofus se voient attribuer des effets supplémentaires, afin de les rendre plus attractifs.
Améliorations des armes sur DOFUS Unity
Autre point majeur de cette refonte, les armes deviennent plus pratiques et puissantes à bas-niveau. Les restriction de caractéristiques pour les équiper disparaissent du niveau 1 à 149, puis deviennent plus souples. De même, leur condition d’utilisation évoluent, ce qui permet des montées en puissance fulgurantes en cas de retrait d’un PA ou de double ou triple utilisations par tour.
De plus, la dégressivité des dégâts de zone est revue à la baisse. Cela augmente passivement la puissance des lances, faux, marteau et pelles. Un changement qui les transforment en alternatives sérieuses à certains sorts, notamment à bas niveau.
Enfin, les armes et objets légendaires les moins joués subirons un équilibrage pour les rendre plus attractifs. Il faudra attendre la bêta le 7 novembre pour en savoir plus sur ces changements, que nous résumerons dans un article dès que possible.
Une refonte majeure de toutes les armes
De la même manière que les panoplies, les armes subissent une refonte majeure de leurs effets et fonctionnement sur DOFUS Unity.
Notre article met en avant les changements les plus impactants à retenir, tout en effectuant un tri par niveau pour plus de clarté.
De quoi retrouver rapidement les évolutions qui concernent vos propres équipements.
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