Découvrez une description complète de chacune des classes de Wakfu sous le format Tier list, de quoi répondre à la fameuse question « Quelle est la meilleure classe de Wakfu en PvM Monocompte ? » et compatible avec les néo serveurs.
Tier List Wakfu monocompte, mode d’emploi
Afin de trier des éléments le plus efficacement possible, nous utilisons le format de « Tier List ». Celui permet de trier les classes de Wakfu chronologiquement par ordre de puissance. Ainsi, la lecture se fait de cette façon : La classe S représente les classes les plus puissantes, et la classe C les moins intéressantes.
Il est important de noter que l’ordre de puissance ne veut pas dire grand chose s’il est présenté seul. De ce fait, il est nécessaire d’avoir un mode d’emploi plus détaillé pour apporter plus de précision à la tier list.
Enfin, Wakfu propose un potentiel gigantesque d’amélioration contrairement à d’autres jeux comme DOFUS. Ainsi, les joueurs déjà expérimentés ne sont logiquement pas concernés par ce type de classement. De ce fait, ce dernier ignore toute mécanique ou potentiel théorique inaccessible à un joueur qui débuterais le jeu. A l’avenir nous pourrons revenir en détail sur de multiples Tier list monocompte pour séparer les rôles DPT (dégâts par tour), soutien etc.
Les caractéristiques requises de notre tier list Wakfu
Ce guide concerne exclusivement les classes en dans un contexte de monocompte où le personnage est seul lors de la majorité de leurs combats PvM (Player Vs Monster). De ce fait, la place des classes est complètement différente en combats en équipe ou pour le mode PvP.
Les classes ci-dessous ont donc besoin des caractéristiques suivantes pour atteindre le haut du classement :
- Être autonome dans la majorité des combats du jeu, incluant des options pour remporter les combats de quête exotiques.
- Posséder un ou plusieurs sorts de zone efficaces pour farmer des monstres et obtenir rapidement des ressources. Globalement, cela réduit le temps de combat moyen tout au long de son évolution.
- Obtenir une puissance hors du commun par rapport aux autres classes. Les dégâts à distance sont par exemple inclus car ils représentent une capacité à remporter les combats sans perdre de points de vie par rapport aux classes contact.
- Ne pas posséder de mécanique trop complexe à comprendre. Même si le joueur maîtrise parfaitement sa classe, ce n’est pas le cas de ses alliés qui risque peu de savoir jouer avec lui la majorité du temps.
Précision supplémentaire : Certaines classes en apparence très puissantes sont moins bien classées dans notre liste. Dans l’optique de proposer la meilleure alternative pour évoluer rapidement sur Wakfu, le temps moyen de combat au quotidien est un facteur important. Par exemple, rallonger la durée moyenne d’un simple tour ou d’une simple minute par combat revient à en ajouter des milliers rien que pour monter du niveau 1 à 250.
Notre Tier List PvM Monocompte sur Wakfu
Voici notre Tier List dédié au PvM monocompte sur Wakfu. Celle-ci peut être amenée à évoluer au fil des mises à jour et correctifs des classes.
Dans ce cas, l’image ci-dessous sera corrigée ainsi que la place des classes présentées dans cet article. Vos retours sont précieux, ainsi n’hésitez pas à nous envoyer des messages via l’espace commentaire tout en bas de l’article.
Cet article est à jour pour les néo serveurs de Wakfu


Tier S, les meilleures classes de Wakfu
Les classes suivantes possèdent tous les atouts pour être efficaces facilement en toutes situations, même s’ils sont majoritairement seuls sur Wakfu. De plus, ils sont adaptés à tous les profils de joueurs, débutants comme confirmés.
Iop, des dégâts et un potentiel simple à placer
Visé par des nerfs depuis sa dernière refonte, le Iop sur Wakfu possède un excellent potentiel accessible pour les débutants. Notamment grâce à sa mécanique de combo de sorts lui permet de réagir à de nombreuses situations. Enfin, il devient un atout de taille lors des donjons grâce à sa capacité de charger des boost de dégâts pour ses sorts à 4 PA.
Si d’autres classes peuvent en effet largement dépasser son potentiel, son rapport facilité d’accès et puissance en jeu le hisse au top du classement.
Osamodas, autonomie et invocations surpuissantes
La trentaine d’invocations possibles à capture par l’Osamodas lui permet de réagir à toutes les situations. Capable d’évoluer seul ou de s’intégrer à une équipe sous différents rôles, il permet une porte d’entrée confortable sur Wakfu.
En effet, les invocations peuvent agir comme des boucliers ou réserves de points de vie à bas niveau pour passer des combats complexes. De surcroît, l’Osamodas se concentre sur seulement quelques invocations lors des combats, ce qui ne ralenti pas le temps de tour moyen.
Sacrieur, Wakfu en mode facile
Comme une mauvaise blague, la puissance hors du commun du Sacrieur semble le suivre sur les différents jeux d’Ankama Games. Basé sur la gestion de ses points de vie, il augmente naturellement ses dégâts s’il en subit et possède de nombreuses solutions pour devenir plus résistant.
Ce combo de capacité lui permet de s’adapter à de nombreux combats mais également de passer au travers de nombreux donjons du jeu. Ces capacités s’adaptent parfaitement aux monocompte d’où sa place au classement.
Tier A, de très bons choix pour Wakfu
Les classes du Tier A restent globalement toutes aussi performantes que le Tier S. Seuls quelques légers défauts peuvent entraver leur efficacité dans certains domaines. De même, les mécaniques complexes sont considérées comme moins intéressantes à conseiller. Un défaut qui ne s’applique donc pas aux joueurs en quête de difficulté.
Eliotrope, bien plus facile qu’il en a l’air
La mécanique de l’Eliotrope peut faire peur en apparence et pourtant, elle reste facilement accessible. En effet, les portails lui permettent d’obtenir une portée presque infinie lors des combats ce qui lui assure une certaine autonomie.
De plus, il est capable à la fois d’assumer des combats en solitaire que de soutenir ses alliés de différente manière. Dans l’ensemble, il représente un choix solide pour jouer en monocompte, tout en trouvant une place en groupe.
Sram, up en approche et mécanique simple
Si un Up annoncé prochainement fait remonter légèrement la place du Sram dans la tier list, ses compétences actuelles restent compatibles avec les néo serveurs.
En effet, il permet d’introduire une mécanique primordiale sur Wakfu, les dégâts de dos. Plus particulièrement, il inflige d’énormes dégâts ce qui le rend bien utile lors des donjons.
Ouginak, taper tout droit mais efficace
L’ouginak s’adresse plutôt aux joueurs qui souhaitent taper tout droit sans trop se soucier de mécanique trop complexe. En effet, il peut placer l’état proie sur un adversaire et se booster naturellement en se concentrant à lui infliger des dégâts.
De ce fait, il trouvera sa place rapidement dans des équipes pour réaliser les donjons de Wakfu mais également pour farmer des monstres. Toutefois, certains de ses passifs permettent de lui apporter un peu plus de profondeur sans le rendre incompréhensible.
Steamer, puissant mais un début de compléxité
A l’inverse de l’Ouginak, le Steamer propose un gameplay complexe mais suffisamment lisible pour s’adapter aux joueurs débutants. Grâce à ses tourelles et son état cannonier, la compréhension de son gameplay à l’avance reste nécessaire.
Cependant, il propose une autonomie plus qu’acceptable pour le rendre utile en monocompte. Il propose alors une excellente solution pour les joueurs qui souhaitent un peu de challenge sans risque de se casser les dents lors du rush des néo serveurs.

Enutrof, un peu complexe mais efficace
L’Enutrof propose une bonne porte d’entrée côté difficulté. En effet sa mécanique de gisement apporte une approche visuelle et intuitive qui lui permet de mieux comprendre, mais aussi expliquer ses tours à ses alliés.
De plus, son phorreur et sa transformation apporte beaucoup de fun lors des combats. Ce potentiel satisfaction reste important et à la portée des débutants.

B Tier, bons mais avec un défaut majeur sur Wakfu
Cra, bien plus complexe qu’en apparence
Si le Cra peut sembler incontournable pour débuter sur Wakfu grâce à sa grande portée, la classe propose tout de même pas mal de difficultés. En effet, il peut vite devenir frustrant entre des jauges, des états spéciaux et un jeu de balise à s’approprier.
Enfin, si taper à longue portée peut paraître très puissant, les cartes de Wakfu restent tout de même plutôt petites. De ce fait, son potentiel peut avoir du mal à s’exprimer sur de nombreux combats.
Zobal, polyvalent mais pauvre en gameplay
Bien que la mécanique du Zobal soit extrêmement simple à prendre en compte sous la forme de 3 masques qui donnent des bonus différents, sa simplicité impacte son gameplay en monocompte.
En effet, étant donné que la classe développe son potentiel via des capacités de support, elles ne lui servent pas réellement en monocompte. Ainsi, il peut tout à fait faire l’affaire pour les joueurs qui ne souhaitent pas trop de complexité, à condition de joueur avec des amis régulièrement.
Sadida, puissant mais un peu lent
A l’inverse des classes précédentes du Tier B, le Sadida est puissant tant au niveau de son potentiel que ses différentes mécaniques. Toutefois, il requiet du temps pour débloquer son potentiel et ça sur l’intégralité des ses combats.
Par exemple, contrairement à l’Osamodas il peut invoquer et dépend de nombreuses invocations simultanément qui ralentissent le jeu. De plus, il doit non seulement les invoquer mais leur lancer des sorts à nouveau pour déployer leur potentiel, comme 2X le sort graine pour invoquer un arbre.
Feca, excellent soutien mais moins bon seul
Le Feca peut proposer un excellent soutien lors des combats à son équipe. Toutefois, il profite bien moins de son potentiel lorsqu’il est seul. De plus, sa mécanique de glyphe peut devenir un peu brouillon pour les débutants, en plus d’être peu lisible avec les graphismes de Wakfu.
Dans l’ensemble, il peut largement trouver sa place dans des équipes pour réaliser des donjons. Mais risque de procurer un plaisir plus complexe à aller chercher, surtout si c’est la première classe pour apprendre Wakfu.
Roublard, trop complexe mais suffisament pour essayer
La place du Roublard peut faire grincer des dents aux joueurs expérimentés de façon légitime. En effet, il possède un énorme potentiel et propose même un gameplay encore acceptable pour un débutant.
Toutefois, ce gameplay reste élitiste et peut dégouter du jeu les joueurs qui s’y aventurent, d’où sa place au classement. Comme précisé en haut de l’article, un joueur qui connaît déjà Wakfu n’a aucun intérêt à regarder une tierlist.
Enfin, il est important de noter que jouer une classe complexe nécéssite aussi une compréhension de son gameplay par ses alliés. De ce fait, le Roublard reste réservé aux joueurs en quête de difficulté et prêts à s’investir pleinement dans la découverte de son gameplay.
Pandawa, un bon soutien tout comme le Feca
Le Pandawa partage de nombreuses similitudes avec le Feca, puisque la classe brille particulièrement en support, il peut frustrer en monocompte. Comme par exemple avec son gameplay qui requiert de l’attention pour maintenir ses états d’ivresse à chaque tour.
Il trouvera tout de même sa place dans des combats de groupes, mais nécessite un groupe d’amis pour plus de confort.
Classe C, déconseillées en monocompte sur Wakfu
Les classes suivantes cumulent le plus de défauts majeurs pour le monocompte. Plus particulièrement, des mécaniques complexes à mettre en place à chaque combat les rendent globalement moins rapides. Elles restent surpuissantes pour les joueurs experts, mais ne permettent pas un farm « passif », ce qui représente un handicap majeur.

Huppermage, très bon mais trop exigeant
L’huppermage présente un gameplay trop complexe à maîtriser pour les débutants. Bien qu’il n’égale pas celui du Xelor, le risque de se retrouver frustré reste trop grand pour risquer de le conseiller lors d’une tierlist.
Toutefois, il peut convenir aux joueurs venant d’autres MMORPG et qui s’intéressent en amont à ses mécaniques. Nous ne préférons pas prendre le risque sur les néo serveurs.

Eniripsa, support trop dépendant de ses alliés
Wakfu n’hésite pas à imposer un rôle à ses classes et l’Eniripsa se présente comme un bon exemple. S’il peut devenir indispensable en équipe, la sensation de dépendance par rapport aux autres joueurs apporte une frustration trop important pour le selectionner en monocompte.

Xelor, globalement trop complexe
Le Xelor possède le plus gros potentiel en échange d’une difficulté extrême. Ainsi, il est hautement improbable qu’il puisse être maîtrisé par un joueur débutant. Hautement improbable qui se transforme en impossible d’expliquer son gameplay à ses alliés.
Dans l’optique d’un format tier list qui se résume à classer rapidement et visuellement des classes pour économiser un maximum d’explications, le Xelor ne peut être sérieusement conseillé. D’ailleurs félicitation puisque si vous êtes arrivés à ce passage de l’article vous êtes parmi les 10% maximum de lecteurs, généralement les autres s’arrêtent au tier A et B.
Ecaflip, combo complexité et aléatoire
Moins complexe que le Xelor, l’Ecaflip partage tout de même un point commun. Il lui est impossible d’expliquer son gameplay à ses alliés.
Par exemple, faisons le test en quelques phrases. L’Ecaflip possède un certain nombre de sorts qu’il peut obtenir aléatoirement et qui ont tous des effets différents, ces sorts fonctionnent sous forme de deck ce qui veut dire qu’il ne peut pas repiocher un sort sans avoir pioché tous ceux de son deck. Ces sorts sont uniques mais il peut utiliser des sorts pour les piocher plus vite. Ils ont des effets différents pour réagir à certaines situations ce qui veut dire que contre un boss ou dans une situation critique il faut croiser les doigts.
Sans rentrer dans « ok mais ils font quoi ces sorts », votre tour est passé, vous êtes kick du groupe et finalement, la chance n’a rien à voir là dedans.





















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