Depuis leur introduction en 2018, les objets légendaires ont fait parler d’eux sur Dofus. Que ce soit la Crocobur, la Cape de Rykke-Errel ou bien encore celle de Jahash Jurgen, leur équilibrage n’est souvent pas anodin. La mise à jour 2.72 apporte quelques modifications sur l’ensemble de ces équipements, avec un assez grand twist. N’oublions également pas les familiers (eux aussi légendaires), grattant quelques améliorations.
Dernière mise à jour : 08/06 – Modifications en cours de Beta
Dofus 2.72 : Equilibrages des objets et familiers légendaires
Pour la première fois, des équipements vont voir leurs lignes changer sur Dofus. Le patch 2.72 apporte un système de « Migration » des effets, permettant des modifications rétroactives sur vos items. Ainsi, plus besoin de tout réinitialiser ou d’attendre pour équilibrer des caractéristiques précises. Les objets légendaires inaugurent ici le bal, mais d’autres équipements suivront, notamment les Boucliers pour Dofus 2.73. Vous pouvez retrouver tous les détails, dont l’impact de la Forgemagie, dans notre récap autour de ce système.
Les nouveaux objets légendaires de Dofus 2.72
Les plus curieux reconnaitront sans doute l’apparence des objets ci-dessous. En effet, lors de l’introduction des songes infinis, d’autres équipements étaient présents sur l’encyclopédie du site et dans le client Dofus. Ces reliques deviennent désormais accessibles en jeu avec la mise à jour, seulement 6 ans plus tard.


Pour l’anecdote, voici l’ancien bonus des objets, tels qu’ils étaient pour l’instant disponibles officieusement. On garde cela entre nous…


Les modifications sur les objets légendaires
Les jets sont susceptibles d’évoluer pendant et après la beta. Les informations sont à jour pour le 02/06/2024.
Audace de Dodge

Ajout :
- 80 Chance
- Résistances
- % Critique
Modifications :
- Malus initiative => Retrait PA
- Le lanceur peut se téléporter sans bouger
Bottes de Mille Lieues

Ajout :
- % Résistances Air
Modifications :
- Hausse des bonus puissance et initiative
Bravoure de Rykke Errel

Ajout :
- % Résistances Neutre, Terre et Feu
Modifications :
- Baisse du bonus de Tacle
- Clarification du bonus en combat
Balance-Fléau de Misère

Ajout :
- % Résistances Terre
- Malus aux résistances Eau, Fuite, Portée et Initiative
Modifications :
- Ne retire plus de Tacle et de %do sorts
- Le lanceur peut se téléporter sans bouger
- Portée minimale : 2 => 1
Courage de Dame Jhessica

Ajout :
- 100 Agilité
- Malus de fuite
- 1 à 2% dommages aux sorts
Modifications :
- Hausse de la vitalité
- Retire 60 de Fuite au lieu de 100
Couronne de Brâm Barbe-Monde

Ajout :
- Chance, dommages Eau et Esquive PM
- 7 à 10% résistances à distance
Modifications :
- Retrait des dommages Air
- Malus esquive PM => Initiative
- Baisse du malus de % dommages aux sorts
Crocobur

Ajout :
- Intelligence
- Malus d’Esquive PM
Modifications :
- Hausse de la Vitalité
- Retrait du malus à distance
Diadème de Ganymède

Ajout :
Retrait PA et PMSagesse- Résistances dans tous les éléments
Modifications :
- Avoir moins de 12 PA OU 6PM (comme les items du Professeur Xa)
- Ne retire plus de résistances
- Le malus aux % critiques devient un malus aux dommages critiques
Droiture de Fallanster

Modifications :
- Gain de 10 ré pou
- Variabilité de la ligne de résistances
Hachebarde de Guerre

Ajout :
- Critique, Initiative
- Malus de Portée et aux soins
Modifications :
- N’a plus de malus de Fuite et de dommages à distance
- Le cumul max passe de 3 à 5
Noblesse de Jahash Jurgen

Ajout :
- Malus de Tacle et Fuite
Modifications :
- Retrait du malus de résistance en mêlée
- Hausse de la vitalité
- Baisse du bonus % dommages aux sorts
Pestilence de Corruption

Ajout :
- Bonus d’Agilité et aux dommages Air
- Résistances Neutre, Terre, Eau et Air
- Tacle
- 2 invocations
- Malus de critique et aux résistances Feu
Modifications :
- Ne retire plus de Fuite, résistances Critique et dommages à distance
- Retrait des bonus de résistances en mêlée et d’esquive PM
- 100% => 90% de sa vie
Plume de Buhorado

Ajout :
- Critique, résistances Air
Modifications :
- Ne donne plus un PM
- Bonus par CC : 25 (2 tours) => 20 (3 tours)
Trompe-la-mort

Ajout :
- Bonus d’initiative
- Malus de Fuite et aux résistances de poussée
Modifications :
- Ne retire plus d’initiative, de portée et de dommages en mêlée
- Passage à 250 de la vitalité et à 10% des résistances
Familiers légendaires
En parallèle des objets, les Familiers légendaires ont aussi le droit à quelques modifications. Outre un équilibrage « léger » selon Crocus de 20 d’entre-eux, 6 nouveaux pouvoirs apparaitront avec la mise à jour.


La liste des 6 nouveaux pouvoirs est disponible dans notre article regroupant l’intégralité des bonus, avec les divers changements de la 2.72.
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