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La meilleure classe PvM multicompte de DOFUS Touch, Tier List

Découvrez les meilleures classes PvM Multicompte sur DOFUS Touch, triées sous le format "tier list".

La meilleure classe PvM multicompte de DOFUS Touch, Tier List

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Découvrez une description complète de chacune des classes de DOFUS Touch à travers une tier list, de quoi répondre à la mythique question « Quelle est la meilleure classe de DOFUS Touch en PvM Multicompte ? ».

Tier List DOFUS Touch PvM multicompte, mode d’emploi

Afin de trier des éléments le plus efficacement possible, nous utilisons le format de « Tier list ». Celui-ci permet de classer les classes de DOFUS Touch chronologiquement par ordre de puissance. Ainsi, la lecture se fait de cette façon : La classe S représente les classes les plus puissantes, et la classe C les moins intéressantes.

Il est important de noter que l’ordre de puissance ne veut pas dire grand chose s’il est présenté seul. De ce fait, il est nécessaire d’avoir un mode d’emploi plus détaillé pour apporter plus de précision à la tier list.

Les caractéristiques requises au classement dans notre tier list DOFUS Touch

Ce guide concerne exclusivement les classes qui seront accompagnées lors de la majorité de leurs combats PvM (Player Vs Monster). De ce fait, la place des classes est complètement différente en combats en solo ou pour le mode PvP.

  • Retrouvez nos autres Tier list concernant le PvM monocompte, PvP monocompte et PvP 3v3.

Les classes ci-dessous ont donc besoin des caractéristiques suivantes pour atteindre le haut du classement.

  • Posséder de nombreux sorts efficaces en équipes, cela inclut des sorts de protection, de boosts ou de placement.
  • Obtenir des capacités hors du commun pour débloquer des situations complexes lors des combats. Par exemple, la corruption de l’Enutrof pour stopper un boss de donjon, ou la Colère de Iop pour obtenir un ratio de dégâts incroyable pour son nombre de PA requis.
  • Ne pas posséder de sorts complexes à jouer sur le terrain afin de ne pas ralentir la durée des combats. De même pour les sorts qui nécessitent une préparation pour être lancés ou devenir rentables.

Précision supplémentaire : Certaines classes en apparence très puissantes sont moins bien classées dans notre liste. Dans l’optique de proposer la meilleure alternative pour évoluer rapidement sur DOFUS Touch, le temps moyen de combat au quotidien est un facteur important. Par exemple, rallonger la durée moyenne d’un simple tour ou d’une simple minute par combat revient à en ajouter des milliers rien que pour monter du niveau 1 à 200.

Notre Tier List PvM Multicompte sur DOFUS Touch

Voici notre Tier List dédié au monocompte sur DOFUS Touch. Celle-ci peut être amenée à évoluer au fil des mises à jour et correctifs des classes.

Dans ce cas, l’image ci-dessous sera corrigée ainsi que la place des classes présentées dans cet article. Vos retours sont précieux, ainsi n’hésitez pas à nous envoyer des messages via l’espace commentaire tout en bas de l’article.

tier list PvM Multicompte DOFUs Touch
Notre Tier List des meilleurs classes PvM monocompte sur DOFUS Touch. Les classes sont elles-même triées dans leurs catégories, les meilleures sont représentées à gauche.

Tier S, les meilleures classes de DOFUS Touch

eniripsa v2

Eniripsa, le maître du soutien facile à placer

En plus d’assumer pleinement son rôle de soigneur, l’Eniripsa est capable d’augmenter les PA de ses alliés. De plus, il n’est pas un frein pour infliger des dégâts, bien au contraire.

Ses sorts sont simples d’utilisation et ne demandent jamais de mécanique trop complexe à utiliser. Toutefois, certains d’entre-eux sont capables d’augmenter en complexité et faire face à un panel plus large de situation. Il est donc un excellent compagnon, quelle que soit la composition de l’équipe.


zobal dofus touch

Zobal, les meilleures armures en équipe

Le Zobal est bien plus puissant lorsqu’il combat en équipe. Plus particulièrement, il offre des boucliers efficaces directement sur le terrain et permet à ses alliés de résister généralement 1 à 2 tours.

Concrètement, il permet à toute son équipe d’économiser de précieux consommables pour rendre des points de vie à chaque combat. Si en effet les armures du Feca peuvent sembler plus intéressantes contre certains combats corsés, la protection du Zobal est la plus optimisée au quotidien.

Toutefois, il est important de noter que le Zobal manque de polyvalence dans ses sorts en général. La meilleure source de dégâts pour l’utiliser reste un corps à corps, ce qui est moins pratique, mais pas suffisant pour le déconseiller.


pandawa dofus touch

Pandawa, l’art du placement parfait

Les mêmes remarques pour le monocompte s’appliquent au Pandawa lorsqu’il est en équipe. Sa mécanique de porter puis jeter le rend absolument parfait pour effectuer du placement. De plus, il est capable de protéger un allié efficacement avec des modes tank par exemple.

S’il ne possède pas de sort de dégât hors du commun, son panel de sorts de zone le rend pratique en toute situation. Enfin, sa mécanique de vulnérabilité reste bien utile malgré son précédent nerf, réduit à une utilisation par tour.


feca dofus touch

Feca, armures utiles mais pas impénétrables

Tout comme le Zobal, le Feca est capable de protéger efficacement ses alliés. Toutefois, ses armures n’empêchent pas tous les dégâts de passer, ce qui peut poser plusieurs problèmes. Par exemple, il ne permet pas d’économiser de précieux kamas dans l’achat de consommables pour rendre la vitalité lors de petits combats au quotidien.

Globalement, il est un allié précieux contre les monstres de tous niveaux et est capable d’infliger des dégâts satisfaisants en zone avec ses glyphes.

Attention tout de même à ne pas le comparer avec sa version surpuissante sur DOFUS PC. Il ne possède ni glyphe gravitationnel, ni panel étendu de sorts capables de s’adapter à toutes les situations.

Tier A, de très bonnes classes

Même si elles ne sont pas dans la meilleure catégorie du classement, les classes de la Tier list A sont d’excellents choix pour se lancer en multicompte sur DOFUS Touch.

sacrieur dofus touch

Sacrieur, placer, taper, protéger

Le Sacrieur correspond parfaitement à l’idée d’un gameplay simple à mettre en place tout en restant efficace. Son sort de coopération est surpuissant pour permettre à son équipe de focaliser leurs dégâts sur un seul monstre par exemple. Globalement, tous ses sorts sont simples à jouer, avec des effets concrets instantanés.

Toutefois, attention à bien utiliser avec lui des classes de protection ou soin pour le maintenir en vie lorsqu’il est au corps à corps. Dans le cas contraire, il perd une majorité de son potentiel de dégâts, notamment contre les monstres de haut niveau.


iop dofus touch

Iop, économiser du temps de réflexion

La puissance du Iop définit facilement ses forces et faiblesses. Il est capable d’infliger des dégâts monstrueux, ce qui lui permet de faire face à de nombreuses situations. Toutefois, si son équipe ne le protège pas, il risque de perdre une grande partie de son intérêt.

Depuis sa refonte, le sort « Colère de Iop » est un indispensable en PvM. Cependant les autres voies élémentaires sont loin d’être inutiles. Finalement, il correspond parfaitement à ce que l’on attend d’un damage dealer, ni plus ni moins.


enutrof dofus touch

Enutrof, le couteau suisse de DOFUS Touch

Utiliser un Enutrof dans son équipe est la meilleure solution pour ne pas manquer de mécaniques indispensables pour un maximum de situations. En effet, ses sorts couvrent un très large panel de solutions, comme le debuff, le soin, boost, le retrait PM et PO, les invocations, dégâts de zone, poussée, dégâts sans ligne de vue mais aussi efficace pour tuer les invocations.

Même s’il est globalement moyen partout, il permet à ses alliés de se spécialiser plus facilement dans une mécanique. De ce fait, il est capable de se greffer à n’importe quel groupe.


roublard dofus touch

Roublard, un potentiel immense

Le principal problème qui empêche le Roublard d’accéder au top du classement est sa puissance « théorique ». S’il est en effet capable de dépasser de très loin toutes les classes du jeu en dégâts, il impose à ses alliés une préparation rigoureuse à chaque combat.

S’il est envisagé dans une équipe, il doit forcément être au minimum accompagné d’un Pandawa. Si la rentabilité d’un tel combo peut paraître discutable à bas-niveau, il est capable de détruire les contenus de haut niveau bien plus rapidement que les autres classes. Tous ces facteurs font de lui un choix potentiel, mais qui ne conviendra pas à la majorité des joueurs, d’où sa place dans le classement.

Tier B, de bonnes classes à jouer

Même si elles font face à des défauts qu’il est difficile d’ignorer dans une tier list multicompte, les classes du Tier B ne sont toujours pas de mauvais choix sur DOFUS Touch. Toutefois, elles imposeront assurément quelques freins à l’efficacité de leur équipe.

cra dofus touch

Crâ, une bonne base de dégâts à distance

Le crâ est un classique dans DOFUS Touch, ses dégâts à distance sont très appréciables mais aussi son boost de portée et de puissance pour ses alliés.

Globalement, c’est une bonne classe à jouer en équipe, qui possède tout de même moins de sorts vraiment utiles. Plus particulièrement, il devient naturellement moins intéressant à jouer avec des classes spécialisées dans les dégâts au contact.

Il est tout de même simple à jouer, avec des sorts efficaces immédiatement et conviendra dans la majorité des situations. Ce qui lui permet de se glisser aux portes du tier A.


osamodas dofus touch

Osamodas, invocations lentes à contrôler

Maintenant qu’il possède un contrôle total sur ses invocations, l’Osamodas est globalement surpuissant en toute situation. Toutefois, il est plus lent à jouer en équipe ce qui impacte négativement la globalité des combats. Plus particulièrement, il mérite la place de S tier à la seule condition d’être l’unique classe complexe de son équipe. Cette condition très restrictive est la raison principale de sa place dans notre tier list.

Note importante, il est aussi dépendant d’être joué avec un Feca ou Zobal pour être efficace à haut niveau. Ses invocations sont puissantes pour infliger des dégâts, mais trop peu résistantes pour ne pas nécessiter de protection.


sram dofus touch

Sram, le double qui lui sauve la mise

La nature solitaire du Sram semble normalement le tirer vers le fond du classement PvM en équipe. Pourtant, il doit sa place plutôt correcte à un seul sort, son double. Plus particulièrement, il permet d’obtenir un véritable 5ème joueur capable de résister et de tacler la majorité des monstres du jeu.

Toutefois, il ne faut pas trop compter sur lui en dehors de cette faculté hors du commun. Il ne possède aucun sort notable de boost ou protection pour ses alliés. Ses réseaux de pièges sont très longs à placer sur le terrain ce qui les rends utiles que contre certains rares boss.

En somme, il est un bon damage dealer monocible à considérer pour son équipe. Nous vous conseillons toutefois de privilégier une autre classe dédiée à infliger des dégâts, afin d’éviter une perte trop importante de temps de combat.


ecaflip dofus touch

Ecaflip, fiable mais pas indispensable

Le problème majeur de l’Ecaflip est qu’il est moyen dans tous les domaines. Ses dégâts sont acceptables mais ne sortent pas du lot en comparaison des autres classes. De plus, il ne possède pas de mécanique hors du commun pour les combats PvM.

Cependant, la nuance entre être moyen et mauvais est la raison principale de sa place dans le classement. Il est un damage dealer correct, et possède des sorts utiles dans certaines circonstances. Il conviendra alors généralement dans toutes les équipes.

Classes C, moins recommandées en multicompte

La classe C concerne les classes moins recommandées pour le multicompte sur DOFUS Touch. Toutefois il est important de bien prendre en compte les raisons et arguments qui poussent à ce classement. En effet, si des faiblesses sont un frein majeur à leur efficacité, il existe des solutions pour tout de même les utiliser.

sadida dofus touch

Sadida, complexe à utiliser au quotidien

Si l’apparition du Sadida dans ce tier peut paraître surprenante, il s’explique plus facilement si l’on prend en compte les conditions d’accès au top du classement. Le Sadida est une excellente classe capable de multiplier ses dégâts et de faire face à de très nombreuses situations, toutefois elle est complexe et lente à jouer.

Contrairement à l’Osamodas, son impact sur le terrain est bien moins immédiat mais aussi efficace. L’état infecté reste dépendant de nombreuses préparations et n’apporte pas de gigantesques dégâts supplémentaires, car réduits de 50%. Les poupées sont aussi globalement plus lentes à jouer, ce qui impacte son temps de jeu moyen.

Enfin, il est important de noter que le Sadida est une excellente classe seule. Qu’elle soit accompagnée ou non, son indépendance la rend utile quoi qu’il arrive. Elle reste tout de même moins intéressante à conseiller pour constituer une équipe la plus efficace et rapide possible.

Note intéressante, une équipe remplie intégralement de Sadida pourrait être une solution particulièrement efficace en PvM. Cependant et par manque de tests sur le sujet, nous reviendrons en détails dès qu’il nous sera possible de vérifier l’application réelle de l’état infecté.


xelor dofus touch

Xelor, maître du temps bien trop chronophage

Tout comme le Sadida, le Xelor souffre de sa complexité moins adaptée au PvM en équipe. Son cadran est indispensable pour profiter de certains effets de ses sorts, ce qui multiplie rapidement son temps de jeu lors des combats.

Globalement, c’est une classe excellente si le temps de jeu n’est pas un critère majeur de la team à constituer. Dans l’optique de proposer une tier list dédiée à mettre en avant une efficacité globale, le critère de temps requis par combat est impossible à ignorer.


steamer dofus touch

Steamer, évolution lente et impact mitigé

Le cas du Steamer est assez particulier pour plusieurs raisons. Il est une classe capable de rivaliser avec le S Tier en farming de monstres PvM grâce à son sort « Embuscade ». Toutefois, celui-ci est impossible à jouer avant de très hauts niveaux. De plus, il inflige des dégâts en multi-élément, ce qui rend les stuffs complexes et bien plus chers à obtenir pour en profiter.

Globalement, ses autres sorts n’infligent pas de dégâts hors du commun et possèdent souvent des contraintes trop fortes. Ses tourelles sont également utiles mais fragiles contre les monstres de hauts niveaux. Enfin, la mécanique d’évolution force à lancer 2 sorts au minimum à chaque combat pour profiter au maximum de l’utilité de ses tourelles.

Pour toutes ces raisons, il est difficile de le recommander dans notre article. Cependant, sa place peut être considérée bien plus haute par les joueurs motivés à l’exploiter. Il souffre logiquement, comme le Xélor et le Sadida, de rallonger malgré lui la durée moyenne des combats de son équipe.

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