Débutez sereinement la nouvelle aventure des néo serveurs du mmorpg Wakfu avec notre guide de progression qui vous permet de savoir où aller pour évoluer le plus efficacement possible. Découvrez sous la forme d’un chemin à suivre comment trouver les meilleurs équipements, donjons ou quêtes du jeu.
Départ du guide de progression Wakfu, s’adapter
Dans le cas des néo serveurs de Wakfu, le départ risque de se présenter comme chaotique. Les joueurs affluent dans chaque zone de manière trop importante pour en conseiller une par défaut. Toutefois, quelques réflexes permettent de prendre de l’avance. En effet, une fois devant la majorité des joueurs, la route de progression devient plus stable et prévisible.
Ainsi, l’objectif principal au tout départ du rush revient à réaliser les quêtes qui peuvent l’être et affronter les rares monstres disponibles sur la carte. Une fois les premières heures passées, les premières zones de jeu devraient naturellement se désengorger.
Afin de mieux s’adapter aux différents profils de joueurs, notre guide de progression Wakfu propose 2 voies différentes :
- Gauche, s’intéresser uniquement à acquérir de l’expérience : Cette voie s’adresse aux joueurs qui ne s’intéressent pas aux quêtes ou à compléter la majorité des objectifs de Wakfu. Cela permet de monter plus rapidement de niveaux mais contraint à faire de longues pauses pour acquérir les quêtes indispensables pour accéder à toutes les zones du jeu.
- Droite, la route complète la plus optimisée (conseillée) : A l’inverse, cette voie optimise chaque déplacement pour compléter intégralement le contenu disponible de chaque zone. En apparence plus longue, elle permet d’obtenir de précieux kamas en début de serveurs et certains équipements de quête surpuissants. Enfin, l’évolution du personnage devient plus fluide et moins répétitive.
Celle de gauche conseille des zones ou donjons à affronter pour monter de niveau. Cela permet de jouer en groupe plus facilement sans avoir à nécessité des quêtes précises réalisées. L’autre à droite propose une route plus complète, incluant les quêtes et points d’intérêts.

Départ de l’aventure, niveau 1 à 50
Les premières zones du jeu ne proposent pas de challenges particuliers. Entre la zone du tutoriel et les alentours d’Astrub, de nombreux objectifs permettent de monter rapidement de niveau. De plus, avec les bonus d’XP liés aux néos serveurs, les personnages obtiennent bien plus de niveaux que nécéssaire par rapport aux quêtes.
Les zones d’XP
| Création du personnage |
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| Sortir le plus vite possible du tutoriel de Wakfu Le tutoriel est directement disponible à la création du personnage. ➕Une astuce permet de passer le tutoriel en créant d’abord un personnage sur le compte, puis en créant un nouveau personnage. ⚠️Les serveurs monocomptes sont aussi mono-personnage ce qui peut bloquer cette technique. |
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Affronter en boucler les donjons
| 💀Obtenir le plus rapidement possible le LV 9 puis 20 |
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| Le but est d’obtenir le niveau pour lancer la quête du disciple d’Otomaï ⚔️Affronter les premiers monstres disponibles dans Astrub pour monter lv 9 💀Lancer le donjon de la mère Michou en boucle jusqu’à obtenir le niveau 20 ou passer ses 5 paliers de Statis. |
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| 💀Tornade de donjon pour le disciple d’Otomaï |
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| 📍[Lancement : A gauche d’Astrub, emplacement disponible en dessous] Une vie de Chasseur 1 Réaliser les donjons suivants et obtenir une ressource de boss : (recommencer si non drop ou pour terminer tous les niveaux de stasis) 🟣Guide des donjons Statis et de la modulation sur Wakfu 💀Pâturage des bouftou (Bouftou Royal) : Laine du bouftou Royal 💀Le Tofullailler (Tofu Royal) : Plume de Tofu Royal 💀Larventura (Shin Larve) : Patte de Shin larve 📍Tous les emplacements se trouvent ci-dessous. |
| 📍[Lancement : Disciple d’Otomaï] Une vie de Chasseur 2 Réaliser les donjons suivants et obtenir une ressource de boss : (recommencer si non drop ou pour terminer tous les niveaux de stasis) 🟣Guide des donjons Statis et de la modulation sur Wakfu 💀Donjon du Piou Lahoupe (Piou royal) : Plume Royale 💀Donjon du Caveau Relevé (Morfor) : Corne de Morfor 💀Donjon des Abraknes (Abraknelle) : Patte d’abraknelle 📍Tous les emplacements se trouvent ci-dessous. |
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Route complète
| Création du personnage |
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| (Optionnel) Réaliser les quêtes du Tutoriel Le tutoriel est directement disponible à la création du personnage. ➕Une astuce permet de passer le tutoriel en créant d’abord un personnage sur le compte, puis en créant un nouveau personnage. ⚠️Les serveurs monocomptes sont aussi mono-personnage ce qui peut bloquer cette technique. |
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Début des quêtes d’Astrub et comptoir des mercenaires
| Quête principale de Wakfu |
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| NOUVEAU TUTORIEL ASTRUB [Lancement : Parler à Mémé Pâle] Il suffit de lui parler puis de sortir de la maison pour déclencher une cinématique qui téléporte directement devant Goultard. ⏩Vous pouvez passer la cinématique elle ne contient rien d’important 💀Effectuer le donjon de la mère michou (Tutoriel autowin) puis reparler à Goultard 📍Position du donjon et déplacement en dessous. |
| Tour d’Astrub ⚠️ Prendre les quêtes des mercenaires sur la route 📍Position du comptoir des mercenaires en dessous. ⚠️📍Pensez à prendre le drago express du centre d’Astrub, juste à gauche de Pépé Pâle. Parler à pépé pâle pour obtenir la suite de la quête. |
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| 💀Contrat Rang 1 Mercenaires de la cité d’Astrub |
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| 📍[Lancement auprès du comptoir des Mercenaires d’Astrub en cliquant sur les fiches au tableau de droite] (fermer l’onglet déjà ouvert si vous regardez les quêtes des plaines d’Astrub pour les faire apparaître) ⚠️Prendre également les quêtes de rang 1 du tableau de droite. – Le tribut aux mercenaires Récolter une taxe auprès de 4 PNJ – Un chacha chachant chasser Affronte 3 chacha dans la cité d’Astrub 📍Tous les déplacements se trouvent juste en dessous. |
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| Contrat Rang 1 Mercenaires des plaines d’Astrub |
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| 📍[Lancement auprès du comptoir des Mercenaires d’Astrub en cliquant sur les fiches au tableau de gauche] – Ventre affamé n’a point d’oreilles Ravitailler 4 gardes d’Astrub – Contrôle de printemps Contrôler 4 endroits (interagir avec différents objets qui se trouvent au même endroit pour les 2 quêtes) 📍Tous les déplacements se trouvent juste en dessous. |
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La forêt d’Astrub
| Contrat Rang 2 Mercenaires des plaines d’Astrub 1/2 |
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| 📍[Lancement auprès du comptoir des Mercenaires d’Astrub en cliquant sur les fiches au tableau de gauche] La colline a des bras Trouver et vaincre un abraknyde virulent 📍⚠️ L’abraknyde se trouve a légèrement à droite de la vielle scierie d’Astrub. |
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| Un détour utile (hors quête) |
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| [Lancement : automatique] Prendre le Drago-Express de la forêt d’Astrub et parler à Pépé Pâle. 📍Les positions se trouvent via des images juste en dessous. |
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Cimetière d’Astrub et culte d’Ogrest
| Contrat Rang 2 Mercenaires des plaines d’Astrub 2/2 |
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| [Lancement auprès du comptoir des Mercenaires d’Astrub en cliquant sur les fiches au tableau de gauche] Retour à l’envoyeur Récupérer des caisses et cargaisons à un endroit précis. ⚔️Des combats aléatoires se lancent. ⚠️ Se diriger ensuite vers les champs d’Astrub pour prendre les quêtes du disciple d’Otomaï et de la guilde des chasseurs (voir en dessous). 📍Tous les emplacements se trouvent ci-dessous. |
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| Disciple d’Otomaï et guilde des chasseurs (Lv Requis 20) |
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| 📍[Les PNJ de lancement sont indiqués en dessous] 💀Disciple d’Otomaï : Une vie de chasseur 1 Réaliser 3 donjons (ils seront effectués plus tard). 💀Anni Vant (Guilde des chasseurs) : Quêtes répétables Prendre toutes les quêtes disponibles, elles demandent d’affronter des monstres, boss ou rapporter des ressources. (A effectuer passivement pendant la progression) 📍Tous les emplacements se trouvent ci-dessous. |
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| Contrat Rang 3 Mercenaires des plaines d’Astrub |
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| [Lancement auprès du comptoir des Mercenaires d’Astrub en cliquant sur les fiches au tableau de gauche] Déplumer le Royal emplumé 💀Affronter donjon tofu royal et drop une plume de tofu royale (recommencer si non drop) 📍Le donjon se trouve juste à gauche du disciple d’Otomaï |
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| 💀Contrat Rang 2 Mercenaires de la cité d’Astrub (Niveau requis 21) |
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| 📍[Lancement auprès du comptoir des Mercenaires d’Astrub en cliquant sur les fiches au tableau de droite] (fermer l’onglet déjà ouvert si vous regardez les quêtes des plaines d’Astrub pour les faire apparaître) Rat de nuits, rats de jours Vaincre le Ratifus Rex (se trouve dans une petite caisse à côté d’une brouette et en face du mat d’un bateau) 📍Position en dessous. |
| Apaiser les esprits Interagir avec 6 tombes différentes. ⚠️Prendre le drago-express du cimetière au passage. 📍Tous les déplacements se trouvent juste en dessous. |
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Égouts d’Astrub
| Contrat rang 1 Mercenaires des égouts d’Astrub |
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| [Lancement, tableau des mercenaires des égouts d’Astrub vers la gauche (indiqué ci-dessous)] C’est un sale boulot… Réparer 4 rambardes dans les égouts. Pizz’Larves Express Effectuer un combat spécial et obtenir un score de 400 ou plus. Guide vidéo disponible (Il est possible de passer ses tours jusqu’à 3 échecs une fois 400 points obtenus). 📍La position du mini donjon se trouve juste en dessous. |
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| Contrat rang 2 Mercenaires des égouts d’Astrub |
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| [Lancement, tableau des mercenaires des égouts d’Astrub] Chauffe qui peut ! Combat contre des chauffes-souris gourmandes (facile) Séparer le bon frain de l’Ivraie Interagir avec 6 emplacements dans les égouts. ⚔️ Des combats se lancent aléatoirement. 📍Toutes les positions sont disponibles ci-dessous. |
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| Contrat rang 3 Mercenaires des égouts d’Astrub |
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| [Lancement, tableau des mercenaires des égouts d’Astrub] 💀Pizz’Larve Reine Affronter le Shin Larve, boss du Donjon Larventura ⚠️ Vérifier d’avoir bien drop une patte de Shin larve pour la quête du disciple d’Otomaï, sinon recommencer le donjon jusqu’à l’avoir. 📍Toutes les positions sont disponibles ci-dessous. |

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| 💀Quête principale Salles Obscures |
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| [Lancement : automatique] 💀Se rendre au camps du culte d’Ogrest et affronter son mini donjon. ⚔️4 combats classiques. ⚠️Un placement complexe, une fois le troisième combat remporté, ouvrir le coffre dans la salle de gauche, puis activer le levier comme dans le screen ci-dessous. Puis simplement clique droit pour traverser les zones de fumée bleu pour arriver au dernier combat. 📍La position du mini donjon se trouve juste en dessous. |

⚠️Sauver le chevalier d’Astrub qui se trouve sur la droite avant de sortir du donjon.
Fin d’astrub direction Sufokia et Zinith
| Tornade de donjon pour le disciple d’Otomaï |
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| 📍[Lancement : Quête déjà lancée précédemment] Une vie de Chasseur 1 Réaliser les donjons suivants et obtenir une ressource de boss : (recommencer si non drop) 💀Pâturage des bouftou (Bouftou Royal) : Laine du bouftou Royal Rendre la quête « une vie de chasseur 1 » au disciple d’Otomaï pour obtenir la partie 2. 📍Tous les emplacements se trouvent ci-dessous. |
| 📍[Lancement : Disciple d’Otomaï] Une vie de Chasseur 2 Réaliser les donjons suivants et obtenir une ressource de boss : (recommencer si non drop) 💀Donjon du Piou Lahoupe (Piou royal) : Plume Royale 💀Donjon des Abraknes (Abraknelle) : Patte d’abraknelle Le dernier donjon sera à réaliser dans une prochaine quête. 📍Tous les emplacements se trouvent ci-dessous. |
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| 💀Contrat Rang 3 Mercenaires de la cité d’Astrub (Niveau requis 21) |
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| 📍[Lancement auprès du comptoir des Mercenaires d’Astrub en cliquant sur les fiches au tableau de droite] Meli.. mais l’os ! 💀Vaincre le donjon du Caveau relevé 📍Sa position se trouve en dessous. |
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| Disciple d’Otomaï, partie 3 |
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| 📍[Lancement : Quête déjà lancée précédemment] Une vie de Chasseur 2 Rendre la quête au disciple d’Otomaï pour obtenir la cape des éclaireurs d’Otomaï. |
LV 50 à 100, Mont Zinith et Amakna
Cette étape du guide de progression Wakfu est en cours de construction, de nouvelles informations peuvent apparaître à tout moment.
Fin d’astrub, direction mont Zinith
| Quête principale, le mont Zinith |
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| [Lancement automatique si les quêtes précédentes ont été terminées] Tour d’Astrub Parler à Pépé Pâle pour terminer la quête ⚠️Un amour de Gélutin (Cette quête n’existe potentiellement plus avec le nouveau tutoriel) Parler à Mémé Pâle pour récupérer des récompenses liées à la réalisation de 100% des quêtes Astrub. |
| [Lancement automatique si les quêtes précédentes ont été terminées] En route vers le mont Zinith – Annoncer votre départ à Maître Hiboss – Rendre visite à tous les comptoirs de mercenaires d’Astrub rencontrés précédemment. – Rendre visite à la guilde des chasseurs d’Astrub -Rendre visite au disciple d’Otomaï – Se rendre au bateau du port Est d’Astrub 📍Toutes les positions sont disponibles ci-dessous. |
| Mont Zinith, la Traversée ⚔️Des combats à réaliser une fois à bord du bateau (peu complexes). |
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Quêtes du Mont Zinith

| Début des quêtes du Mont Zinith |
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| [Lancement automatique si les quêtes précédentes ont été terminées] Les récifs Se frayer un chemin à l’aveugle avec la boussole qui permet de traverser la brume et de changer de monde. Pour avancer il faut affronter les groupes de monstres à la manière d’un mini donjon : Vidéo tutoriel |
| Mont Zinit, la plage et le petit trou du culte d’Ogrest [Lancement automatique] Entrer dans le mini donjon du culte d’Ogrest où il faut affronter les monstres pour avancer. ⚠️Une fois au fond de la grotte, revenir en arrière et activer la foreuse pour déclencher le dernier combat. |
| Mont Zinith, un artefact trop loin Retourner voir Pépé Pâle à Astrub puis se diriger vers le bibliotemple et parler à Jenry Hones Sr. 📍Toutes les positions sont disponibles ci-dessous. |
Quêtes d’Amakna
Ce guide est toujours en cours de construction
Si notre guide de progression pour Wakfu vous plaît, n’hésitez pas à le soutenir ou nous faire vos retours dans l’espace commentaire disponible en bas de celui-ci. En attendant, l’équipe Guidactik vous souhaite une bonne préparation de rush et une bonne aventure sur Wakfu !




























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