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Refonte du Féca avec Dofus 2.71 – Le résumé

Le Féca subit une refonte de son gameplay avec la mise à jour 2.71 de Dofus, apportant surtout de quoi consolider les fortifications.

Refonte du Féca avec Dofus 2.71 – Le résumé

Refonte du Féca avec Dofus 2.71 - Le résumé

Le Féca subit la deuxième grosse refonte de son histoire avec Dofus 2.71 (techniquement troisième avec les variantes). La mise à jour apporte de nouvelles mécaniques et un équilibrage en profondeur des voies élémentaires. Rassurez-vous ; votre Féca n’aura jamais été aussi puissant.

Refonte du Féca avec Dofus 2.71 – Le résumé

Le Féca gagne une nouvelle couche de gameplay pour le mettre au niveau des autres classes en 2024. La refonte agit surtout en rééquilibrage massif des voies élémentaires et des utilitaires, souvent surpuissants en PvM.

passif feca dofus 2.71
Passif Féca

Pour commencer, la classe gagne comme d’autres un « Passif ». Celui-ci s’active automatiquement quand le Féca rentre dans l’un de ses glyphes élémentaires. Il permet de gagner 25% de résistance (cappé à 50% comme toujours) dans l’élément du glyphe. Il est même possible de le transmettre à un ou plusieurs alliés via l’état « Étoile du Berger », via certaines sorts utilitaires. On peut citer Transhumance (Ex : Téléglyphe), Égide, Bergerie (Ex : Glyphe Gravitationnel) ou Excursion par exemple. En contrepartie, le Féca ne peut plus poser plusieurs glyphes dans le même tour. Il faudra bien choisir en conséquence.

Ensuite, une nouvelle invocation vient rejoindre le kit du Féca : La Lanterne du Berger. Celle-ci est statique, apparaissant avec les glyphes « de boost ». Elle dévoile les entités invisibles dans un cercle de 2 cases et permet surtout d’agir en tant que cible pour les sorts (Renfort par exemple).

lanterne du berger féca dofus 2.71
Une seule lanterne par Féca

Carte des variantes après la refonte du Féca sur Dofus

Il y a pas mal d’évolutions et surtout de changements de nom. Certains sorts passent d’un élément à l’autre, avec tout de même une toile de fond relativement intacte.

Les sorts du Féca avec Dofus 2.71 – Changements

Notez quelques baisses de valeur et surtout des nerfs « de forme ». Il faudra prendre en considération le nouveau passif et les nouveaux effets. Il était aussi à parier que des sorts comme Trêve ou Glyphe Gravitationnel passeraient sous le rouleau.

Les sorts sont par ordre d’obtention et variantes


Rempart
(Variante : Fortification)
Baisse de la réductionNerf

Fortification
(Variante : Rempart)
Baisse de la réduction
En ligne => Lancer libre
Portée : 0 => 5
Nerf

Barricade
(Variante : Pavois)
Devient cumulable à Bastion (hors boost PM)
Pose une invocation (1 tour de vie) sur une case libre
Elle rend invulnérable en mêlée les alliés à son CaC
UP

Pavois
(Variante : Barricade)
Invoque 3 Pavois en ligne (1 tour de vie)
Sur une cible, plusieurs Pavois l’entourent.
Relance : 1 => 2
Lancer en ligne obligatoire
Hausse des points de vie
5 => 6 PO
UP

Bastion
(Variante : Trêve)
Devient cumulable à Barricade (hors boost Puissance)
Pose une invocation (1 tour de vie) sur une case libre
Elle rend invulnérable à distance les alliés à son CaC
UP

Trêve
(Variante : Bastion)
Refonte intégrale
Pose un glyphe (Cercle 2) qui rend Pacifiste pour 1 tour
Intervalle de relance : 5 tours
Cout en PA : 3
Portée : 0
Nerf

Transhumance
Téléportation
(Variante : Égide)
Applique l’état « Étoile du Berger » sur les alliés dans les glyphes
Relance initiale globale : aucune => 1
Neutre

Égide
(Variante : Transhumance)
Modification des résistances / PDV
Le glyphe suit les déplacements de l’Égide
Applique l’état « Étoile du Berger » sur les alliés
Neutre

Renfort
(Variante : Ataraxie)
Portée : 5 => 8 non modifiable
Up indirect : Le Féca a bien plus d’invocations
UP

Ataraxie
(Variante : Renfort)
Portée max : 2 => 4 modifiable
Lancers par tour : 3 => 4
Par cible : / => 1
UP

Bergerie
Glyphe Gravitationnel
(Variante : Excursion)
Durée : 2 => 1 tour
Relance : 5 => 3 tours
Applique l’état « Étoile du Berger » sur les alliés
Nerf

Excursion
(Variante : Bergerie)
PO min : 1 => 0UP

Défiance
Glyphe de Répulsion
(Variante : Barrière)
Augmente également le Tacle des alliésUP

Barrière
(Variante : Défiance)
Applique immédiatement le glyphe et l’état Pesanteur
Les dégâts ne s’appliquent qu’à l’ennemi ciblé ou au premier ennemi traversant la barrière
4 lignes => 1 ligne en meilleur élément
PO : 1-5 => 0-6
Relance : 3 => 2 global
Nerf

Bouclier Féca
(Variante : Barrière)
Réduction : 65 => 70% dégâts
Applique l’état « Étoile du Berger » aux alliés
Neutre

Mise en Garde
(Variante : Bouclier Féca)
Déclenche tous les glyphes
Bonus : 200/250 Pui/Pui Glyphes => 400 Pui Glyphes
Portée max : 4 => 0
Applique l’état « Étoile du Berger » sur les alliés dans les glyphes
Relance initiale globale : aucune => 1
UP

Voie Feu


Langueur
Attaque Naturelle
(Variante : Atonie)
Ne vole plus d’Intelligence
Retire 100 Intelligence et 10% critique (3 tours)

Portée : 8 => 6 modifiable
Cumul : 2
Critique : 5 => 15%
Hausse des dégâts
UP

Atonie
(Variante : Langueur)
Ne vole plus d’Intelligence
Zone : / => Croix de 1
Retire 3 PM (1 tour)

Cout : 5 => 4
Portée : 1-7 => 0-5
Lancers par tour : 2 => 1
Critique : 15 => 25%
Adaptation des dégâts
UP

Léthargie
(Variante : Regroupement)
Retrait : 3 => 2 PM
Cout : 4 => 3 PA
Lancers par tour : 2 => 3
Par cible : 1 => 2
PO modif : non => oui
Critique : 25 => 15%
UP

Sonnailles
Flamme Latérale
(Variante : Bulle)
Portée : 6 => 7 modifiable
Lancers par tour : 3 => 2
Critique : 5 => 20%
UP

Houlette
Attraction naturelle
(Variante : Frisson)
Attirance : 2 => 3 cases
Critique : 25 => 15%
UP

Terre Brulée
(Variante : Vigie)
Glyphe dit « élémentaire »
PO min : 1 => 0
Les alliés ne subissent plus le malus
UP

Vigie
Glyphe de Perception
(Variante : Terre Brulée)
Devient Feu (Anciennement Glyphe de Perception)
Glyphe dit « élémentaire »
Pose la Lanterne sur case vide
PO min : 1 => 0
Critique : 5 => 10%
UP
sorts féca dofus 2.71
Ancienne Flamme Latérale, désormais Sonnailles

Voie Air


Typhon
(Variante : Silbo)
Ne vole plus d’Agilité
Retire 80 Agilité et 20 dommages (3 tours)
Portée : 3 => 4
Cumul : 2
N’affecte plus les alliés
Hausse des dégâts
UP

Silbo
Boursoufflure
(Variante : Typhon)
Repousse depuis le centre de 1 case
Zone : Croix de 1

Coût : 4 => 3 PA
Portée max : 4 => 6
Pas besoin de ligne de vue
Lancer par tour : 3 => 2
Critique : 25 => 15%
N’affecte pas le Feca
UP

Manoeuvre
(Variante : Somnolence)
Devient un sort Air (Échange de place)
Cout : 3 => 4 PA
En ligne => Lancer libre
Lancers par tour : 1
25% Critique
UP

Bourrasque
(Variante : Escapade)
Cout : 3 => 2 PA
Portée : 4 => 5
Critique : 15 => 10%
Adaptation des dégâts
UP

Frisson
(Variante : Houlette)
Attirance : 1 => 2 cases
Cône de 1 => 2 cases
Portée : 3 => 4
UP

Prairie
Glyphe Agressif
(Variante : Pâturage)
Glyphe dit « élémentaire »
PO min : 1 => 0
Les alliés ne subissent plus le malus
UP

Prairie
Glyphe Fulminant
(Variante : Prairie)
Glyphe dit « élémentaire »
Pose la Lanterne sur case vide
PO min : 1 => 0
Critique : 5 => 10%
Bonus de dommages finaux : 20 => 15%
Hausse des dégâts
UP
sorts féca dofus 2.71
Manœuvre, désormais un sort Air

Voie Eau


Nimbus
Attaque Nuageuse
(Variante : Stratus)
Ne vole plus de Chance
Retire 80 Chance et 20 tacle (3 tours)
Zone : / => Croix de 1

Portée : 9 => 7
Lancer en ligne => libre
Cumul : 2
N’affecte plus les alliés
Adaptation des dégâts
UP

Stratus
Attaque Orageuse
(Variante : Nimbus)
Ne vole plus de Critique
Retire 4 PO (1 tour)
Croix de 1 => Carré de 1

Cout en PA : 5 => 4
PO : 1-6 => 0-6 modifiable
Critique : 15 => 20%
Lancers par tour : 2 => 1
N’affecte plus les alliés
Adaptation des dégâts
UP

Bulle
(Variante : Sonnailles)
Malus PO : 4 => 3
Portée : 4-8 => 1-8
Critique : 5 => 10%
Hausse des dégâts
UP

Giboulée
Tension
(Variante : Torpeur)
Cout en PA : 5 => 4
Critique : 5 => 20%
UP

Escapade
(Variante : Bourrasque)
Recul : 1 => 2 cases
Lancer en ligne => libre
Utilisations par tour : 2 => 3
Par cible : 1 => 2
Portée : 3 => 4
UP

Vallée
Glyphe Optique
(Variante : Pâturage)
Glyphe dit « élémentaire »
PO min : 1 => 0
Les alliés ne subissent plus le malus
UP

Verglas
Glyphe Itinérance
(Variante : Prairie)
Glyphe dit « élémentaire »
Pose la Lanterne sur case vide
Croix 1 => Carré 1
PO min : 1 => 0
Critique : 5 => 10%
Augmente la fuite
Hausse des dégâts
UP
sorts féca dofus 2.71
Stratus, une bien meilleure Attaque Orageuse

Voie Terre


Retour du baton
(Variante : Tétanie)
Ne vole plus de Force
Retire 100 Force et 25 fuite (3 tours)
Lancer libre
Portée : 3 => 4
Cumul : 2
UP

Tétanie
(Variante : Retour du baton)
Devient Terre au lieu de Neutre
Lancer libre
Critique : 15 => 20%
Hausse des dégâts
UP

Somnolence
Aveuglement
(Variante : Manoeuvre)
Devient Terre au lieu de Neutre
Critique : 25 => 15%
Portée : 1-5 => 0-6
Hausse des dégâts
UP

Regroupement
Eblouissement
(Variante : Léthargie)
Critique : 5 => 25%
Baisse des dégâts
UP

Torpeur
(Variante : Giboulée)
Ne vole plus de Fuite
Attire de 2 cases
Portée : 4 => 5
Critique : 5 => 15%
UP

Terre Battue
Glyphe d’Aveuglement
(Variante : Pâturage)
Glyphe dit « élémentaire »
PO min : 1 => 0
Les alliés ne subissent plus le malus
Case centrale pleine
UP

Refuge
Glyphe Protecteur
(Variante : Prairie)
Glyphe dit « élémentaire »
Réduction : 25 => 15%
Pose la Lanterne sur case vide

PO min : 1 => 0
Critique : 5 => 10%
Hausse des dégâts
UP
sorts féca dofus 2.71
Glyphe Aveuglant, désormais avec un centre plein ! (et sans perte de PA pour le Féca)

Notre bilan de la classe

La refonte du Féca est plus légère que le Steamer. Elle apporte surtout de nouvelles mécaniques pour rassembler les sorts existants déjà, tout en fluidifiant le gameplay, parfois trop. Le multiélément se retrouve renforcé, parfois à outrance. A distance, le Feca gagne des options de recul assez déroutantes et de très belles zones. Malgré des nerfs sur de gros sorts comme Trêve, la classe ne quittera pas le PvM de Dofus, et encore moins le PvP.


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