Dès que l’actualité bouillante commence à devenir tiède, la rédaction vient battre le fer afin de vous rappeler les événements dictant la vie de DOFUS. Au programme cette semaine : Un peu de répit !
Le calendrier complet de l’année côté Dofus est disponible ici.
DOFUS : Récap de l’actu (7 avril au 14 avril, semaine 15)
S’annonçant pourtant plutôt calme, Dofus a fait parler de lui durant cette deuxième semaine d’avril. Dès mardi, les hostilités s’ouvraient avec la maintenance du jour. En effet, celle-ci a apporté plusieurs grosses modifications sur les classes, en particulier le Cra ou le Sacrieur. En bref ;
- Cra : Nerf global (Augmentation de coûts en PA), avec application de relance entre plusieurs Cra d’une équipe sur plusieurs sorts comme les Balises ou la Flèche Explosive. La plupart des taux de CC des sorts se voit aussi réduit.
- Sacrieur : Up massif de chaque voie avec ajout d’effets « kisscool » comme des Critique ou de la Puissance en plus sur les sorts élémentaires. Les utilitaires gagnent aussi des effets (Ex Pacte de Sang donnant de la puissance) ou un nouveau fonctionnement. Enfin, le changement des variantes annoncé par Crocus lors du live 2.71 est appliqué.
- Eniripsa : Up de la voie Eau
- Steamer : Quelques modifications de confort
- Pandawa : Inversion de variante entre Eviction/Nausée et Souffle/Cascade, donnant Éviction/Souffle et Nausée/Cascade. Nerf de Pandikulation et du Tonneau.
- Modifications plus légeres : Mise en Garde (Féca) passe à 3 PA, Mascarade (Zobal) peut être utilisés sous tous les masques MAIS avec un intervalle augmenté
On retrouve un patch assez similaire à celui ayant précédemment nerf l’Osamodas, après la 2.70, en début d’année. Après une pause pour l’événement Ombre et le KTA, ce n’est pas surprenant de voir ici quelques modifications de classe. Leur quantité est par contre assez appréciable, ni trop ou pas assez. Du moins, si vous ne jouez pas une team de Cras.
Précision autour des Macros sur Dofus
Sur un sujet forum, la communauté s’est légèrement crispé autour de la question des Macros. La question initiale, portant à la base sur un raccourci « clic + alt echap« , avait eu une réponse des CM sans doute trop rapide.
Les macros ne devraient pas poser souci, tant qu’un logiciel externe n’influe pas sur le comportement du ou des clients.
Ankama
Il faudra attendre quelques heures avant qu’une précision importante soit apportée par les équipes. Effectivement, les Macros restent interdites sur Dofus. Elles apportent un avantage certain entre les joueurs, de façon inégale. La seule exception aujourd’hui est le « clic + alt echap« , d’où la réponse un peu vague originelle.
Les macros automatisées ou qui provoqueraient un avantage par rapport à un autre joueur via leur action directe sur le client entrent en contradiction avec les CGU, et sont donc sanctionnables.
Ankama
Que les utilisateurs (en sursis) de macros se rassurent, les équipes Unity travaillent actuellement à résoudre ce problème de confort inter-client. Un rappel qui ne fait pas de mal après un peu de panique sur les forums.
Nous sommes en phase de recherche pour développer une fonctionnalité qui pourrait permettre de jouer plusieurs personnages sur un seul client
Ankama
Quelques autres actualités
Nous rentrons dans la dernière semaine de l’île de Pwâk, ainsi que celle d’attente pour les expéditions, arrivant le 24 avril. L’événement Ombre ne devrait plus tarder à se finir et côté Touch, les premiers 199 et bientôt 200 se multiplient. L’opération des nouveaux serveurs semble être un bon succès pour le jeu, avec des retours positifs malgré l’aspect « P2F » de certains achats en boutique.
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