Sans surprises et accompagnant les nombreuses annonces pour DOFUS 3.0 Unity, un devblog plus que chargé est disponible depuis le 7 novembre, retrouvez où le trouver en intégralité, ainsi qu’un résumé de son contenu.
Le résumé du changelog publié le 7 novembre
D’une longueur presque record, le changelog posté le 7 Novembre annonce des changements majeurs sur de très nombreux aspects du jeu. Ainsi, la majorité des classes du jeu vont subir un équilibrage des sorts, ainsi que les boucliers et panoplies une refonte complète. De plus, de très nombreux changements d’accessibilité ou divers accompagnent le déploiement de DOFUS vers le moteur Unity.
Afin de vous permettre de mieux retrouver des informations précises, de nombreux articles sont déjà disponibles ou en cours de création sur Guidactik. Ils seront ajoutés manuellement dans les sections en dessous.
Refonte de tous les boucliers de DOFUS Unity
Dévoilés partiellement lors de l’Ankamalive du 5 Novembre, tous les boucliers de DOFUS subissent une refonte totale. Dans l’ensemble, ces changements les rendent moins efficaces avec une suppression des bonus de dégâts et résistances en pourcentages.
Retrouvez rapidement tous les changements apportés aux boucliers dans notre article dédié.
De quoi rapidement vérifier les caractéristiques qui arrivent très prochainement en jeu.
Équilibrage majeur de la majorité des classes
De nombreux repères sont bousculés pour toutes les classes dans ce devblog, certains sorts changent totalement de fonctionnement et d’autres subissent des modifications mineures sur DOFUS Unity. Cela concerne la majorité des classes du jeu dont vous retrouverez plus de détails dans un article dédié.
Retrouvez rapidement tous les changements apportés aux boucliers dans notre article dédié.
De quoi rapidement vérifier les caractéristiques qui arrivent très prochainement en jeu.

Refonte d’une majorité des armes de DOFUS Unity
Tout comme les boucliers, certaines statistiques des armes évoluent pour apporter plus de choix aux joueurs. Cela concerne des restrictions d’équipement, leur coût en PA ou même leur nombre d’utilisation par tour.
Notre article met en avant les changements les plus impactants à retenir, tout en effectuant un tri par niveau pour plus de clarté.
De quoi retrouver rapidement les changements qui concernent vos propres équipements.
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