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Les nouveaux effets des boucliers après refonte sur DOFUS Unity

Retrouvez tous les nouveaux effets des boucliers sur DOFUS 3.0 Unity et des solutions pour différencier rapidement les nerfs et up disponibles sur bêta !

Les nouveaux effets des boucliers après refonte sur DOFUS Unity

nouveau effet bouclier dofus unity

Tous les boucliers de DOFUS Unity vont subir une refonte majeure qui concerne également les boucliers existants en jeu, découvrez tous leurs nouveaux effets, dévoilés dans le changelog du 7 Novembre.

Cet article prend en compte les changements de la maintenance du 22 Novembre 2024

Une refonte pour l’ouverture de DOFUS 3.0 Unity

Cette nouvelle refonte, annoncée lors de l’Ankamalive du 5 Novembre 2024 prendra effet en même temps que le portage de DOFUS vers Unity. De plus, celle-ci est rétro-active, ce qui veut dire que tous les boucliers déjà créés se verront automatiquement modifiés lors de l’application de la mise à jour.

Toutefois, il existe quelques exceptions comme les forgemagies exotiques.

Ainsi, les bouclier possédant des exo PA, PM ou vitalité resteront, à la seule limite que la statistique ne soit pas présente sur le nouvel effet de l’objet.

Dans l’ensemble, les boucliers bas-niveau subissent un UP global. Cependant, ces derniers se transforment en changement neutres ou nerfs à mesure que les niveaux augmentent. Plus précisément, les bonus de dégâts ainsi que les résistances en pourcentage disparaissent presque intégralement pour laisser la place à des caractéristiques élémentaires classiques. Cela les rend plus rigides à équiper dans plusieurs équipements, mais également moins puissants.

Tous les nouveaux effets des boucliers sur DOFUS

Retrouvez tous les nouveaux effets des boucliers sur DOFUS 3.0 Unity. De nouveaux font leur apparition, afin de proposer plus d’alternative et combler certains manques à certaines tranches de niveaux.

Tous les boucliers de niveau 1 à 50

Les boucliers bas-niveau deviennent majoritairement plus puissants. De plus, ils proposent de nombreuses possibilités, ce qui les rend tous à minima utiles dans une majorité de stuff.

Code couleur :

  • Noir : Effet de base ou effet inchangé par rapport à la version initiale du bouclier.
  • Violet : Nouvel effet, non présent initialement sur l’objet.
  • Vert : Effet toujours présent après refonte dont la valeur est supérieur à l’ancien effet.
  • Rouge : Effet toujours présent après refonte, dont la valeur est inférieure à l’ancien effet.
BouclierAnciens effetsNouveaux effets
La Halte Efkat
(Nouveau)
/ 1 Résistance dans tous les éléments
Inclus dans la Panoplie du Boune
Blanclier
(Nouveau)
/1 Invocation
Bouclier du Bouftou
(Neutre)
7 à 10 Puissance
4 à 5 Tacle
16 à 20 Vitalité
6 à 10 Puissance
Inclus dans la Panoplie du Bouftou
Bouclier en Mousse
(UP)
16 à 25 Vitalité
4 à 6% Résistance Air
16 à 25 Vitalité
11 à 15 Agilité
4 à 6% Résistance Air
Bouclier de Bowisse
(UP)
4 à 6% Résistance Terre
7 à 10 Résistances Feu
21 à 30 Vitalité
11 à 15 Chance
3 à 5 Sagesse
3 à 6 Résistance Terre
3 à 6 Résistances Feu
3 à 6 Résistances Air

Inclus dans la Panoplie de Bowisse
Cuirasse Royale du Bouftou
(Nouveau)
/21 à 30 Vitalité
3 à 5 Sagesse
21 à 30 Intelligence
2 à 3% Résistance Feu

Inclus dans la Panoplie du Bouftou Royal
Bouclier du Chafer fantassin
(Neutre)
3 à 4% Critique
7 à 10 Résistances Air
2% Dommages Mêlée
-2% Dommages Distance
26 à 35 Vitalité
16 à 20 Puissance
1 Invocation

11 à 15 Résistances Neutre
Bouclier hérissé du Prespic/26 à 35 Vitalité
11 à 15 Intelligence
4 à 6 Sagesse
3 à 4 Renvoi
Bouclier Akwadala
(UP)
4 à 5% Critique
7 à 10% Résistance Eau
4 à 5% Dommages d’Armes -5% Résistance Mêlée
Niveau : 75 → 40
31 à 40 Vitalité
16 à 25 Chance
5 à 7 Sagesse

1 à 2% Critique
4 à 7% Résistance Eau

Inclus dans la Panoplie Akwadala
Bouclier du Craqueleur
(UP)
4 à 5 Esquive PM
7 à 10 Résistances Critiques
2 à 3% Résistance Mêlée
-3% Résistance Distance
31 à 40 Vitalité
21 à 30 Force
3 à 6 Résistances Neutre
3 à 6 Résistances Terre
3 à 6 Résistances Feu
3 à 6 Résistances Eau
3 à 6 Résistances Air
16 à 20 Résistance Poussée

Inclus dans la Panoplie du Craqueleur
Bouclier Abraknyde
(UP)
11 à 15 Puissance
7 à 10 Résistances Terre
2 à 3% Dommages aux Sorts -3% Résistance Mêlée
36 à 45 Vitalité
16 à 25 Force
1 Invocation

7 à 10 Résistances Terre
7 à 10 Résistances Neutre
Inclus dans la Panoplie de l’Abraknyde
Bouclier Fi’Squale
(UP)
4 à 6 Fuite
31 à 40 Résistances Poussée
2 à 3% Dommages Distance -3% Résistance Mêlée
41 à 50 Vitalité
31 à 40 Résistance Poussée
7 à 10 Fuite
7 à 10 Prospection
7 à 10 Esquive PA
7 à 10 Esquive PM

Kamas > 50 000

Tous les boucliers niveau 50 à 100

Cette tranche de niveau profite des mêmes avantages que la précédente, les boucliers offrent plus de caractéristiques diversifiées. Toutefois, cela crée une grande gamme de choix possibles, qui peut facilement perdre les joueurs débutants.

Code couleur :

  • Noir : Effet de base ou effet inchangé par rapport à la version initiale du bouclier.
  • Violet : Nouvel effet, non présent initialement sur l’objet.
  • Vert : Effet toujours présent après refonte dont la valeur est supérieur à l’ancien effet.
  • Rouge : Effet toujours présent après refonte, dont la valeur est inférieure à l’ancien effet.
BouclierAnciens effetsNouveaux effets
Kloume
(UP)
151 à 200 Initiative
16 à 20 Dommages Poussée
2 à 3% Dommages Mêlée
-3% Résistance Distance
51 à 60 Vitalité
16 à 25 Intelligence
16 à 25 Agilité

101 à 150 Initiative
16 à 20 Dommages Poussée
4 à 6% Résistance Neutre
Bouclier du Bawbawe
(UP)
1 PO
5 à 7 Fuite
-2% Dommages aux Sorts
3 à 4% Dommages d’Armes
1 PO
51 à 60 Vitalité
16 à 25 Force
16 à 25 Chance
4 à 6 Tacle

4 à 6 Fuite
Bouclier Aerdala
(UP)
9 à 12 Tacle
7 à 10 Retrait PM
7 à 10% Résistance Air
-4% Dommages aux Sorts
5 à 6% Dommages d’Armes
51 à 70 Vitalité
31 à 40 Agilité
7 à 10 Sagesse
2 à 3% Critique

5 à 7% Résistance Air

Niveau : 95 → 65
Inclus dans la Panoplie Aerdala
Derma Tho
(UP)
11 à 15 Soins
5 à 7 Retrait PM
-4% Dommages Distance
3 à 4% Résistance Distance
1 PO
51 à 70 Vitalité
16 à 25 Intelligence
16 à 25 Chance

4 à 6 Soins
3 à 4 Retrait PA
Bouclier du Chef Crocodaille
(UP)
15 à 20 Puissance
7 à 10 Tacle
-4% Dommages Mêlée
3 à 4% Résistance Mêlée
51 à 70 Vitalité
151 à 250 Initiative
31 à 40 Chance
7 à 10 Sagesse
4 à 6% Résistance Feu
4 à 6% Résistance Eau
2 à 3% Résistance Neutre

Inclus dans la Panoplie du Chef Crocodaille
Bouclier Terrdala
(UP)
9 à 12 Tacle
16 à 25 Résistances Critiques
7 à 10% Résistance Terre
6 à 8% Résistance Mêlée
-8% Résistance Distance
61 à 80 Vitalité
31 à 40 Force
7 à 10 Sagesse
3 à 4% Critique

5 à 7% Résistance Terre

Niveau : 115 → 75
Inclus dans la Panoplie Terrdala
Doritoclier
(Nouveau)
/31 à 40 Vitalité
31 à 40 Puissance
4 à 5% Critique
-30 Résistances Critiques
-30 Résistances Poussée

5 Dommages critiques
Bouclier de Sidimote
(UP)
51 à 70 Vitalité
5 à 7 Retrait PA
5 à 7 Esquive PM
4 à 5% Dommages aux Sorts
-5% Dommages Distance
61 à 80 Vitalité
5 à 7 Retrait PA
5 à 7 Retrait PM
7 à 10 Dommages Poussée
7 à 10 Dommages Critiques
7 à 10 Dommages Neutre
7 à 10% Résistance Neutre
Bouclier du Chouque
(UP)
11 à 15 Soins
9 à 12 Tacle
6 à 8 Retrait PA
-5% Dommages d’Armes
4 à 5% Résistance Mêlée
71 à 90 Vitalité
16 à 25 Chance
26 à 35 Agilité
11 à 15 Sagesse
7 à 10 Dommages Poussée

4 à 5 Retrait PA
Inclus dans la Panoplie du Capitaine Pirate :
4 objets + 1 invo
Bouclier de Choudini
(UP)
4 à 6% Critique
7 à 10 Fuite
7 à 10 Dommages Critiques
-6% Résistance Mêlée
4 à 6% Résistance Distance
71 à 90 Vitalité
21 à 30 Intelligence
21 à 30 Chance
11 à 15 Sagesse
4 à 6% Critique
5 à 7 Fuite
5 à 7 Dommages Critiques
5 à 7% Résistance Neutre
Ftalmo
(UP)
4 à 6 Retrait PM
7 à 10 Esquive PA
7 à 10% Résistance Neutre
-6% Dommages Mêlée
5 à 6% Résistance Distance
1 PO
1 à 90 Vitalité
21 à 30 Force
21 à 30 Agilité

4 à 6 Retrait PM
5 à 7% Résistance Neutre
Bouclier Feudala
(UP)
7 à 10% Résistance Feu
16 à 20 Tacle
16 à 25 Résistances Poussée
7 à 9% Résistance Mêlée
-9% Dommages Mêlée
81 à 100 Vitalité
31 à 40 Intelligence
11 à 15 Sagesse
7 à 10 Soins
3 à 4% Critique

7 à 10% Résistance Feu

Niveau : 135 → 95
Inclus dans la Panoplie Feudala
Coupe de Dragokart
(UP)
16 à 25 Puissance
6 à 8 Fuite
21 à 30 Dommages Poussée
5 à 7% Dommages Mêlée
-7% Résistance Mêlée
81 à 100 Vitalité
21 à 30 Puissance
16 à 20 Sagesse

7 à 10 Fuite

21 à 30 Dommages Poussée
7 à 10 Esquive PM
7 à 10% Résistance Neutre

Tous les boucliers niveau 100 à 150

De grosses lignes de résistances accompagnent les boucliers de cette tranche de niveau. Ainsi, certains deviennent confortables pour affronter les boss de donjons. Toutefois, le manque de bonus en pourcentage commence à se faire ressentir, comme sur les incontournables Karde Coeur et bouclier d’Asse.

Code couleur :

  • Noir : Effet de base ou effet inchangé par rapport à la version initiale du bouclier.
  • Violet : Nouvel effet, non présent initialement sur l’objet.
  • Vert : Effet toujours présent après refonte dont la valeur est supérieur à l’ancien effet.
  • Rouge : Effet toujours présent après refonte, dont la valeur est inférieure à l’ancien effet.
BouclierAnciens effetsNouveaux effets
Le Karde Cœur
(Neutre)
9 à 12 Fuite
5 à 7 Retrait PM
16 à 20 Résistances Critiques
5 à 7% Dommages Distance
-7% Résistance Mêlée
86 à 110 Vitalité
31 à 40 Force
31 à 40 Intelligence
16 à 20 Sagesse

4 à 6 Retrait PM
7 à 10 Soins
3 à 5% Résistance Terre
3 à 5% Résistance Feu
Bouclier d’Asse
(Neutre)
4 à 5% Critique
9 à 12 Tacle
7 à 10 Esquive PM
6 à 8% Dommages aux Sorts
-8% Résistance Distance
86 à 110 Vitalité
41 à 50 Chance
16 à 20 Sagesse
4 à 6 Retrait PA
3 à 4% Résistance Feu
3 à 4% Résistance Eau
3 à 4% Résistance Air

Bulbouclier
(Neutre)
61 à 80 Vitalité
21 à 30 Puissance
4 à 5% Critique
9 à 12 Tacle
-8% Dommages d’Armes
5 à 8% Résistance Distance
86 à 110 Vitalité
21 à 30 Puissance
16 à 20 Sagesse
4 à 5% Critique
4 à 5 Résistances Neutre
4 à 5 Résistances Terre
4 à 5 Résistances Feu
4 à 5 Résistances Eau
4 à 5 Résistances Air
Pupitre de Virgil
(Nouveau)
/101 à 120 Vitalité
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Agilité
16 à 20 Sagesse
7 à 10 Fuite
4 à 7 Esquive PM
7 à 10% Résistance Air
Bouclier en Slip
(UP)
61 à 80 Vitalité
11 à 15 Dommages Critiques
15 à 20 Résistances Air
-8% Résistance Mêlée
6 à 8% Résistance Distance
101 à 120 Vitalité
7 à 10% Critique
7 à 10 Tacle
21 à 30 Dommages Poussée

x (non précisé) à 10 esquive PA
7 à 10% Résistance Eau
Bouclier des Brigandins
(UP)
16 à 20 Puissance
21 à 30 Dommages Poussée
16 à 25 Résistances Terre
7 à 9% Résistance Mêlée
-9% Résistance Distance
101 à 130 Vitalité
26 à 35 Force
26 à 35 Intelligence
26 à 35 Agilité
16 à 20 Sagesse
4 à 5% Critique
21 à 30 Résistances Eau
Bouclier du Sadida
(UP)
4 à 5% Critique
9 à 12 Fuite
7 à 10 Esquive PM
7 à 9% Dommages aux Sorts
-5% Dommages Distance
101 à 130 Vitalité
26 à 35 Force
26 à 35 Intelligence
26 à 35 Chance
21 à 25 Sagesse
3 à 5 Retrait PM

7 à 10 Fuite
1 Invocation
Bélier du Royalmouth
(Nouveau)
/101 à 140 Vitalité
26 à 35 Chance
26 à 35 Intelligence
26 à 35 Agilité
16 à 25 Sagesse
3 à 5% Critique
11 à 15 Dommages Poussée
15 à 20 Résistances Poussée
15 à 20 Résistances Critiques
Bouclier de Boufbowler
Bontarien
(Nouveau)
/201 à 400 Initiative
101 à 140 Vitalité
21 à 30 Puissance
7 à 10 Tacle
7 à 10 Fuite
4 à 7 Esquive PA
4 à 7 Esquive PM
7 à 10% Résistance Neutre
2 à 3% Résistance Eau
2 à 3% Résistance Air
Bouclier de Boufbowler
Brâkmarien
(Nouveau)
/201 à 400 Initiative
101 à 140 Vitalité
21 à 30 Puissance
7 à 10 Tacle
7 à 10 Fuite
11 à 15 Résistances Poussée
11 à 15 Résistances Critiques
7 à 10% Résistance Neutre
2 à 3% Résistance Terre
2 à 3% Résistance Feu
Bouclier Ventaille
(UP)
21 à 30 Puissance
7 à 10 Tacle
16 à 25 Résistances Critiques
7 à 10% Résistance Mêlée
-10% Résistance Distance
101 à 140 Vitalité
26 à 35 Force
26 à 35 Agilité
26 à 35 Chance
16 à 25 Sagesse
16 à 25 Résistances Poussée

7 à 10% Résistance Air
3 à 5% Résistance Neutre
Bouclier du Mont Kipou
(UP)
71 à 100 Vitalité
11 à 15 Soins
7 à 10 Retrait PA
-10% Dommages Mêlée
7 à 10% Résistance Distance
1 PO
101 à 150 Vitalité

7 à 10 Soins
5 à 7 Retrait PA
5 à 7 Retrait PM
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Air
Bouclier Pandawa
(UP)
16 à 25 Dommages Critiques
6 à 8% Résistance Neutre
16 à 25 Résistances Neutre
-6% Dommages aux Sorts
8 à 11% Dommages d’Armes
301 à 500 Initiative
101 à 150 Vitalité

11 à 15% Résistance Neutre
31 à 40 Sagesse
1 Invocation
7 à 10 Esquive PA
7 à 10 Esquive PM

Tous les boucliers niveau 150 à 190

Les nerfs commencent à devenir plus clairs pour la tranche 150 à 190. Bien que de nombreuses statistiques sont ajoutées aux boucliers, les bonus de dégâts en pourcentages justifiaient à eux seuls l’utilisation de certains d’entre eux.

Toutefois, les boucliers « Cadrans » élémentaires offrent une surprise inattendue. Avec 12% de résistance et 60 fixes dans le même élément, ils s’adaptent parfaitement au format PvM et peuvent être équipés au niveau 200.

Code couleur :

  • Noir : Effet de base ou effet inchangé par rapport à la version initiale du bouclier.
  • Violet : Nouvel effet, non présent initialement sur l’objet.
  • Vert : Effet toujours présent après refonte dont la valeur est supérieur à l’ancien effet.
  • Rouge : Effet toujours présent après refonte, dont la valeur est inférieure à l’ancien effet.
BouclierAnciens effetsNouveaux effets
Bouclier Taverne
(Nerf)
16 à 25 Puissance
4 à 5% Critique
21 à 30 Dommages Poussée
8 à 11% Dommages aux Sorts
-6% Dommages Distance
111 à 160 Vitalité
21 à 30 Puissance

4 à 5% Critique
21 à 30 Dommages Poussée
4 à 6% Résistance Eau
4 à 6% Résistance Feu
Bouclier du Yokomaïnu
(Nerf)
21 à 25 Puissance
4 à 6 Retrait PA
5 à 7% Résistance Terre
9 à 12% Dommages aux Sorts
-7% Dommages Distance
111 à 160 Vitalité
26 à 35 Force
26 à 35 Intelligence
26 à 35 Chance
16 à 25 Sagesse

4 à 6 Retrait PA
3 à 4% Résistance Terre
3 à 4% Résistance Feu
3 à 4% Résistance Eau
3 à 4% Résistance Neutre
1 Invocation

Niveau : 160 → 155
Inclus dans la Panoplie de la brume :
4 objets : + 1 PO
Pupille de Madura
(Nouveau)
/111 à 160 Vitalité
41 à 50 Intelligence
21 à 25 Sagesse
7 à 10 Résistances Neutre
7 à 10 Résistances Terre
7 à 10 Résistances Feu
7 à 10 Résistances Eau
7 à 10 Résistances Air
16 à 20 Résistances Poussée
11 à 15 Renvoi
1 PO

Inclus dans la Panoplie des tombeaux :
4 objets : + Invocation
Cadran d’Eau
(UP)
6 à 8 Retrait PM
5 à 7% Résistance Eau
16 à 25 Résistances Eau
9 à 12% Dommages Mêlée
-12% Dommages Distance
101 à 120 Vitalité
51 à 60 Chance
21 à 30 Sagesse

9 à 12 Retrait PM
9 à 12% Résistance Eau
x (non précisé ) à 48 Résistances Eau
Cadran de Terre
(UP)
6 à 8 Retrait PA
5 à 7% Résistance Terre
16 à 25 Résistances Terre
-12% Dommages Mêlée
9 à 12% Dommages Distance
101 à 120 Vitalité
51 à 60 Force
21 à 30 Sagesse

9 à 12 Retrait PA
9 à 12% Résistance Terre
x (non précisé ) à 48 Résistances Terre
Cadran d’Air
(UP)
7 à 10 Esquive PM
6 à 8% Résistance Air
16 à 25 Résistances Air
-12% Dommages Mêlée
9 à 12% Dommages Distance
101 à 120 Vitalité
51 à 60 Agilité
21 à 30 Sagesse

9 à 12 Esquive PM
9 à 12% Résistance Air
x (non précisé ) à 48 Résistances Air
Cadran de Feu
(UP)
7 à 10 Esquive PA
6 à 8% Résistance Feu
16 à 25 Résistances Feu
-12% Dommages d’Armes
9 à 12% Résistance Distance
101 à 120 Vitalité
51 à 60 Intelligence
21 à 30 Sagesse

9 à 12 Esquive PA
9 à 12% Résistance Feu
x (non précisé ) à 48 Résistances Feu
Roncier
(Neutre)
151 à 200 Vitalité
11 à 15 Fuite
31 à 40 Résistances Air
10 à 13% Résistance Mêlée
-13% Dommages aux Sorts
131 à 180 Vitalité
4% Critique
21 à 30 Puissance
7 à 10 Retrait PM
9 à 12 Tacle
16 à 20 Renvoi
7 à 10% Résistance Terre
7 à 10% Résistance Feu
3 à 5% Résistance Neutre
La Rondelle
(Nerf)
16 à 20 Tacle
7 à 10 Esquive PA
26 à 35 Résistances Poussée
10 à 13% Dommages aux Sorts
-13% Résistance Distance
1 Invocation
141 à 190 Vitalité
51 à 60 Intelligence
21 à 30 Sagesse
16 à 20 Soins
11 à 15 Fuite
41 à 50 Résistances Poussée
Bouclier du serrurier
(UP)
11 à 15 Fuite
11 à 15 Retrait PM
1 PO
-13% Dommages Distance
10 à 13% Résistance Distance
1 PO
141 à 190 Vitalité
41 à 50 Chance
41 à 50 Agilité
21 à 30 Sagesse
7 à 10 Retrait PM
7 à 10 Retrait PA
3 à 4 % Résistance Distance
7 à 10% Résistance Neutre

Tous les boucliers niveau 190 à 199

Sans surprises, les plus grands nerfs concernent les derniers boucliers du jeu. Plus particulièrement car ces derniers possèdent le plus de résistances ou dégâts en pourcentages. Dans l’ensemble, les nouvelles caractéristiques proposées restent plus qu’intéressantes, mais peinent à remplacer l’aspect exponentiel des précédents bonus.

Code couleur :

  • Noir : Effet de base ou effet inchangé par rapport à la version initiale du bouclier.
  • Violet : Nouvel effet, non présent initialement sur l’objet.
  • Vert : Effet toujours présent après refonte dont la valeur est supérieur à l’ancien effet.
  • Rouge : Effet toujours présent après refonte, dont la valeur est inférieure à l’ancien effet.
BouclierAnciens effetsNouveaux effets
Bouclier à hélice
(Neutre)
16 à 20 Esquive PM
16 à 25 Résistances Feu
16 à 25 Résistances Eau
-13% Dommages Mêlée
10 à 13% Résistance Distance
151 à 200 Vitalité
41 à 50 Intelligence
41 à 50 Chance
21 à 30 Sagesse

9 à 12 Esquive PM
26 à 30 Résistances Feu
26 à 30 Résistances Eau
2 à 3% Critique
4 à 5% Résistance Distance
4 à 5% Résistance Neutre
Carapar
(Neutre)
151 à 200 Vitalité
16 à 20 Soins
16 à 25 Résistances Air
-14% Dommages d’Armes
11 à 14% Résistance Mêlée
151 à 200 Vitalité
51 à 60 Force
21 à 30 Sagesse

16 à 20 Soins
4 à 5% Résistance Distance
2 à 3% Résistance Mêlée
3 à 5% Résistance Neutre
Quatre-feuilles
(Nerf)
21 à 30 Puissance
4 à 6% Critique
9 à 12 Fuite
-14% Dommages Mêlée
11 à 14% Dommages Distance
151 à 200 Vitalité
61 à 80 Chance

6 à 8% Critique
12 à 16 Résistances Critiques
9 à 12 Dommages Critiques
12 à 16 Prospection
Bouclier Gris
(Nerf)
101 à 150 Vitalité
21 à 30 Puissance
7 à 10 Tacle
-10% Dommages aux Sorts
16 à 20% Dommages d’Armes
151 à 200 Vitalité
41 à 50 Force
41 à 50 Chance
21 à 30 Sagesse

7 à 10 Tacle
4 à 5% Critique
4 à 6% Résistance Mêlée
11 à 15% Résistance Neutre
Sept ans de malheur
(Nerf)
16 à 20 Tacle
11 à 15 Retrait PA
7 à 10% Résistance Terre
-14% Dommages Mêlée
11 à 14% Résistance Mêlée
151 à 200 Vitalité
26 à 35 Puissance
11 à 14 Tacle
5 à 7 Retrait PA
5 à 7% Résistance Terre

5 à 7% Résistance Eau
3 à 5% Résistance Neutre
21 à 28 Renvoi
Détourné
(UP)
201 à 250 Vitalité
16 à 25 Résistances Feu
16 à 25 Résistances Air
11 à 14% Résistance Mêlée
-14% Résistance Distance
151 à 200 Vitalité
21 à 30 Résistances Neutre
21 à 30 Résistances Terre

21 à 30 Résistances Feu
21 à 30 Résistances Eau
21 à 30 Résistances Air
3 à 4% Résistance Distance
21 à 30 Dommages Poussée
Écorce de Brouce16 à 25 Esquive PA
16 à 25 Résistances Terre
16 à 25 Résistances Eau
-14% Dommages d’Armes
11 à 14% Résistance Mêlée
151 à 200 Vitalité
51 à 70 Force
21 à 30 Sagesse
5 à 7 Fuite
4 à 5% Critique
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Terre

Inclus dans la Panoplie de Brouce Boulgoure
Fiole d’Otomaï
(Nouveau)
/151 à 200 Vitalité
51 à 70 Intelligence
21 à 30 Sagesse
5 à 7 Esquive PA
4 à 5% Critique
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Feu

Inclus dans la Panoplie de Danathor
Écu de Danathor
(Nouveau)
/151 à 200 Vitalité
51 à 70 Chance
21 à 30 Sagesse
5 à 7 Tacle
4 à 5% Critique
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Eau

Inclus dans la Panoplie de Danathor
Égide d’Allister
(Nouveau)
/151 à 200 Vitalité
51 à 70 Agilité
21 à 30 Sagesse
5 à 7 Esquive PM
4 à 5% Critique
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Air

Inclus dans la Panoplie d’Allister
Bivalve
(Nerf)
21 à 25 Soins
11 à 15 Fuite
26 à 35 Dommages Poussée
10 à 14% Dommages aux Sorts
-14% Résistance Mêlée
151 à 200 Vitalité
41 à 50 Chance
41 à 50 Force
41 à 50 Agilité
21 à 30 Sagesse

11 à 15 Soins
26 à 35 Dommages Poussée
4 à 5% Critique
7 à 10% Résistance Eau
Bouclier cubiste
(Nerf)
7 à 10 Tacle
7 à 10% Résistance Eau
16 à 25 Résistances Terre
-9% Dommages aux Sorts
11 à 15% Dommages Mêlée
51 à 200 Vitalité
41 à 50 Agilité
41 à 50 Intelligence
41 à 50 Chance
21 à 30 Sagesse
7 à 10 Fuite
4 à 6% Critique
16 à 20 Résistances Critiques
16 à 20 Résistances Poussée
Bouclier Alvéolé
(Nerf)
/151 à 200 vitalité
50 intelligence
50 chance
50 Agilité
30 Sagesse
6% Crit
10 Fuite
20 Résistance critique
20 Résistance poussée
7% résistance Feu
7% résistance Air

Tous les boucliers niveau 200

Les derniers boucliers du jeu semblent profiter d’une attention particulière dans leurs changements. Bien qu’il reste complexe de quantifier la perte des précédents bonus en pourcentages, ils proposent tous un panel large de statistiques en quantité.

Ainsi, hormis certains cas évidents, le manque de recul ne permet pas de dresser un bilan général autre que neutre, en attendant de constater leur impact réel en jeu.

Code couleur :

  • Noir : Effet de base ou effet inchangé par rapport à la version initiale du bouclier.
  • Violet : Nouvel effet, non présent initialement sur l’objet.
  • Vert : Effet toujours présent après refonte dont la valeur est supérieur à l’ancien effet.
  • Rouge : Effet toujours présent après refonte, dont la valeur est inférieure à l’ancien effet.
BouclierAnciens effetsNouveaux effets
Ambrouclier
(Neutre)
1 PO
11 à 15 Fuite
5 à 7 Retrait PM
-15% Résistance Mêlée
11 à 15% Résistance Distance
1 Invocation
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Puissance

11 à 15 Fuite
31 à 40 Sagesse
9 à 12 Retrait PA
7 à 10% Résistance Terre

7% Résistance Eau
Bouclier Bontarien
(Neutre)
101 à 150 Vitalité
11 à 15 Fuite
21 à 30 Résistances Critiques
-15% Dommages Distance
11 à 15% Résistance Distance
20 dommages poussée
401 à 500 Initiative
201 à 250 Vitalité
31 à 40 Puissance
11 à 15 Tacle
11 à 15 Esquive PA
21 à 30 Résistances Poussée

4 à 5% Résistance Distance
7 à 10% Résistance Neutre
Bouclier Brâkmarien
(Neutre)
4 à 5% Critique
401 à 500 Initiative
16 à 20 Esquive PM
11 à 15% Résistance Mêlée
-15% Résistance Distance
10 dommages critiques
401 à 500 Initiative
201 à 250 Vitalité
41 à 40 Puissance
11 à 15 Fuite

11 à 15 Esquive PM
21 à 30 Résistances Critiques
7% Résistance Mêlée
7 à 10% Résistance Neutre
Bouclier d’Anerice
(UP)
4 à 6% Critique
16 à 20 Tacle
9 à 12 Esquive PM
-15% Dommages Mêlée
11 à 15% Résistance Mêlée
201 à 250 Vitalité
4 à 6% Critique
31 à 40 Sagesse
11 à 15 Tacle
9 à 12 Esquive PM
7 à 10% Résistance Mêlée
1 Invocation
Bouclier de Solar
(Neutre)
81 à 120 Vitalité
9 à 12 Esquive PM
51 à 70 Résistances Poussée
-15% Dommages d’Armes
11 à 15% Résistance Mêlée
201 à 250 Vitalité
51 à 70 Force
51 à 70 Intelligence

41 à 80 Résistances Poussée
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Feu
5 à 7% Résistance Neutre

Inclus dans la Panoplie de Solar : 4 objets + 1 invo
Bouclier des Chocomanciens
(Neutre)
101 à 150 Vitalité
16 à 20 Tacle
7 à 10% Résistance Neutre
11 à 15% Résistance Distance
-15% Dommages Distance
201 à 250 Vitalité
31 à 40 Force
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Chance
31 à 40 Agilité
31 à 40 Sagesse

11 à 15 Tacle
11 à 15 Retrait PM
7 à 10% Résistance Neutre
7 à 10% Résistance Terre
1 Invocation
Bouclier d’Ilyzaelle
(Nerf)
101 à 150 Vitalité
7 à 10 Esquive PM
7 à 10% Résistance Eau
-15% Dommages d’Armes
11 à 15% Dommages Mêlée
201 à 250 Vitalité
51 à 70 Chance
51 à 70 Agilité
31 à 40 Sagesse

7 à 10 Esquive PM
7 à 10% Résistance Eau
7 à 10% Résistance Air
3 à 5% Résistance Neutre

-10% Critique
Bouclier du Captain Amakna
(Neutre)
21 à 30 Puissance
4 à 6% Critique
9 à 12 Dommages Critiques
11 à 15% Dommages Mêlée
-15% Résistance Distance
201 à 250 Vitalité
41 à 50 Force
41 à 50 Intelligence
41 à 50 Chance
41 à 50 Agilité

4 à 5% Critique
2 à 3% Résistance Neutre
2 à 3% Résistance Terre
2 à 3% Résistance Feu
2 à 3% Résistance Eau
2 à 3% Résistance Air

-15 Fuite
-1 PO

⚠️Nouvelle panoplie : Panoplie des Justiciers
Bonus PM + 10 do avec la cape des justicier, ce qui équilibre le nerf global du bouclier.
Bouclier du Cycloïde
(Neutre)
21 à 25 Soins
11 à 15 Fuite
11 à 15 Esquive PM
11 à 15% Dommages Distance
-15% Résistance Mêlée
201 à 250 Vitalité
51 à 60 Force
51 à 60 Intelligence
51 à 60 Agilité
31 à 40 Sagesse
7 à 10 Tacle
4 à 6% Critique
x (non précisé) à 8% Résistance Terre
4 à 6% Résistance Feu
3 à 4% Résistance Air
Bouclier du Stalak
(Neutre)
21 à 30 Puissance
16 à 20 Fuite
26 à 35 Résistances Critiques
-15% Dommages Mêlée
11 à 15% Dommages Distance
201 à 250 Vitalité
x (non précisé) à 40 Chance

x (non précisé) à 40 puissance
16 à 20 Fuite
26 à 35 Résistances Critiques
4% Résistance Distance

7% Résistance Mêlée
11 à 15 Renvoi

-20 Tacle
Bouclier Possédé
(Neutre)
16 à 20 Fuite
21 à 25 Dommages Poussée
7 à 10% Résistance Feu
-15% Dommages Distance
11 à 15% Dommages Mêlée
201 à 250 Vitalité
51 à 70 Force
51 à 70 Agilité
31 à 40 Sagesse

11 à 15 Fuite
26 à 30 Dommages Poussée
5 à 7% Résistance Feu
5 à 7% Résistance Eau

Inclus dans la Panoplie Possédée
(+10% Crit si 4 objets)
Bouclier précieux
(UP)
101 à 150 Vitalité
11 à 15 Tacle
31 à 40 Dommages Poussée
-15% Dommages Distance
11 à 15% Résistance Mêlée
1 PO
201 à 250 Vitalité
41 à 50 Puissance
31 à 40 Sagesse

11 à 15 Tacle
31 à 40 Dommages Poussée
5 à 7% Résistance Mêlée
16 à 20 Prospection
3 à 5% Résistance Neutre
Croclier
(Neutre)
16 à 25 Tacle
21 à 40 Résistances Critiques
21 à 40 Résistances Poussée
11 à 15% Dommages d’Armes
-15% Dommages Distance
201 à 250 Vitalité
601 à 800 Initiative
41 à 50 Puissance
11 à 15 Tacle
9 à 12 Esquive PM
11 à 15% Résistance Eau

7% critique
Nouvelle Panoplie de Crocuzko (avec le crocanneau):
2 objets : +60 Puissance +10 Résistance Critique +10 Résistance Poussée +10 Tacle + 10 Esquive PM
Forteresse de Guerre
(Neutre)
3 à 4% Critique
16 à 20 Tacle
7 à 10 Retrait PM
11 à 15% Dommages Mêlée
-15% Résistance Mêlée
201 à 250 Vitalité
61 à 80 Intelligence

31 à 40 Sagesse
3 à 5% Critique
11 à 15 Tacle
7 à 10 Retrait PM
11 à 15% Résistance Feu
3 à 5% Résistance Neutre

-1 PO
Goulclier
(Neutre)
21 à 30 Puissance
9 à 12 Esquive PA
21 à 30 Résistances Critiques
-15% Résistance Mêlée
11 à 15% Résistance Distance
201 à 250 Vitalité
51 à 60 Force
51 à 60 Intelligence
51 à 60 Chance
31 à 40 Sagesse

7 à 10 Esquive PA
11 à 15 Prospection
21 à 30 Résistances Critiques
7 à 10% Résistance Terre
7 à 10% Résistance Air
Jadis
(UP)
16 à 20 Tacle
41 à 50 Résistances Critiques
41 à 50 Résistances Poussée
11 à 15% Résistance Mêlée
-15% Résistance Distance
201 à 250 Vitalité
31 à 40 Sagesse

11 à 15 Tacle
41 à 50 Résistances Critiques
41 à 50 Résistances Poussée
11 à 15 Esquive PA
11 à 15 Esquive PM
3 à 5% Résistance Distance

5 à 7% Résistance Mêlée
11 à 15% Résistance Neutre
Mur de Ronces
(Nerf)
151 à 200 Vitalité
21 à 30 Puissance
16 à 20 Résistances Critiques
16 à 20% Dommages d’Armes
-20% Résistance Armes
201 à 250 Vitalité
41 à 50 Puissance

31 à 40 Sagesse
16 à 20 Résistances Critiques
7 à 10 Retrait PM
21 à 30 Renvoi
11 à 15% Résistance Neutre

-15 Esquive PM
Bouclier Ponyme
(Nouveau)
/201 à 250 Vitalité
51 à 70 Force
51 à 70 Agilité
31 à 40 Sagesse
9 à 12 Fuite
7 à 10 Esquive PA
7 à 10 Retrait PM
11 à 15 Résistances Critiques
-3% Critique
-3% Résistance Feu
-3% Résistance Eau
6 à 8% Résistance Terre
6 à 8% Résistance Air

Inclus dans la Panoplie du Wukang 4 objets : 1 PO
Carapace Onance
(Nouveau)
/201 à 250 Vitalité
51 à 70 Intelligence
51 à 70 Chance
31 à 40 Sagesse
9 à 12 Tacle
7 à 10 Esquive PM
7 à 10 Retrait PA
11 à 15 Résistances Poussée
2 à 3% Critique
-3% Résistance Terre
-3% Résistance Air
6 à 8% Résistance Feu
6 à 8% Résistance Eau

Inclus dans la Panoplie du Wukin 4 objets : 1 PO
Droiture de Fallanster
(UP)
201 à 250 Vitalité
16 à 20 Tacle
-20 Fuite
-20 Esquive PM
31 à 40 Rés. Poussée
7 à 10 % Rés. Distance Sort : Droiture de Fallanster
251 à 300 Vitalité
51 à 60 Puissance
x (non précisé) à 60 Sagesse

16 à 20 Tacle
-20 Fuite
-20 Esquive PM
31 à 40 Rés. Poussée
7 à 10 % Rés. Distance
3 à 5% Résistance Neutre

Sort : Droiture de Fallanster
Trompe-la-Mort
(UP)
201 à 250 Vitalité
251 à 300 Initiative
-50 Fuite
21 à 30 Rés. Critique
-100 Rés. Poussée
7 à 10 % Rés. Neutre
7 à 10 % Rés. Terre
Sort : Trompe-la-Mort
251 à 300 Vitalité
251 à 300 Initiative
-50 Fuite
41 à 50 Puissance
x (non précisé) à 40 Sagesse

21 à 30 Rés. Critique
-100 Rés. Poussée
7 à 10 % Rés. Neutre
7 à 10 % Rés. Terre
Sort : Trompe-la-Mort
meta dofus unity 2
meta dofus unity 3

7 commentaires

comments user
Nawaasaki

Merci pour cet article ! Les couleurs permettent de bien s’y retrouver, avec la légende on s’y retrouve bien !

    comments user
    Timtoobias

    Merci Nawaasaki pour le message qui fait vraiment plaisir !

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AEGouKC

Trop chouette cet article !!! Merci guidactik

    comments user
    Timtoobias

    Merci AEGouKC pour le message, bien que la question ne se pose pas, AEG bien entendu !

comments user
Vizor

Merci pour l’article, petit loupé sur le « bouclier du serrurier », les anciennes stats sont celles du bouclier ventaille, sinon top le visuel est plus agréable que sur le changelog !

    comments user
    Timtoobias

    Bonjour Vizor et merci pour ton commentaire, c’est modifié dans l’article.

    En te souhaitant une bonne journée !

comments user
A11y

Point d’attention sur l’accessibilité de cette page. Ne pas basé une information uniquement sur la couleur. Les personnes ayant des déficiences visuelles ne pourrait ne pas voir la différence entre les différentes couleurs. Pour remédier à cela, mettez un signe ou écrivez en toute lettre « up, nerf… » etc. Merci pour eux.

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