Le tant attendu Subnautica 2 est disponible en early acces, découvrez à quoi vous attendre avec un test complet, réalisé après avoir terminé l’intégralité du contenu disponible en coopération.
Subnautica 2, la suite d’un monument du jeu vidéo
Second volet d’une série de 3 jeux (dont le spinoff « Bellow Zero »), Subnautica 2 se présente sous la forme d’un jeu d’exploration principalement sous-marine à la première personne. Le joueur s’échoue sur une planète inconnue et doit réussir à y survivre ainsi que comprendre les raisons qui ont menés à sa présence ici.
Développé par le studio Unknow Worlds (Natural Selection 2, Zen of Sudoku), le premier Subnautica a rapidement conquis les joueurs avec une immersion hors du commun, surtout pour 2014. En effet, proposer un rendu et des interactions convaincantes avec de l’eau représentait un défi de taille, relevé dès sa sortie.
Plus particulièrement, Subnautica dévoile différents paysages qui arrivent à transcrire l’immensité des profondeurs sous marines. Le début du jeu est alors bercé par la lumière du soleil pour laisser la place à différentes plantes ou effets lumineux en plongeant dans les tréfonds.
Réalisme et thalassophobie de retour en profondeurs
La prouesse graphique de Subnautica se résume en un point majeur, la sensation d’oppression permanente liée au milieu aquatique. En incarnant un être humanoïde, le joueur ressent directement des contraintes naturelles comme le manque d’oxygène, la difficulté à se mouvoir où de résister aux fortes pressions des abysses.
Sans surprises, impossible de parler de la licence sans évoquer la thalassophobie, une peur des profondeurs.
Elle peut se définir comme un mal être lorsque l’on aperçoit une étendue d’eau infinie sans visibilité ou d’oppression dans de grands espaces. D’autant que les océans ne présentent pas que des zones aux créatures accueillantes.
Si le précédent jeu, Subnautica Bellow Zerow proposait des biomes et mécaniques dédiées à limiter les grands espaces vides anxiogènes, la formule ne semble pas être retenue dans l’early accès. La carte ressemble plus à Subnautica 1, avec des différences de profondeurs flagrantes entre les biomes. Ainsi, la visibilité reste très limité et peut ne pas convenir à certains joueurs.
Une suite maîtrisée, plus belle, fluide et agréable
Dès les premières minutes de gameplay, Subnautica 2 met la barre bien plus haute que le titre précédent. Les effets de lumières sont plus beaux et contribuent encore plus à l’immersion avec des biomes aux ambiances toujours aussi bien travaillées. Notamment grâce au nouveau moteur Unreal Engine 5 (anciennement unity pour les autres jeux), qui permet des effets de reflets bien plus détaillés sans rendre le jeu trop lourd à faire tourner.
Bonne surprise côté performance, la différence visuelle entre les paramètres les plus faibles et plus élevés reste anecdotiques. En effet, seul la netteté des textures diffère visuellement ce qui promet une expérience similaire pour les joueurs aux configurations plus modestes.
Enfin, les modifications les plus flagrantes s’adressent aux joueurs des anciens jeux. Les nouveaux objets, construction de base et interactions entre eux corrigent de nombreux points de frustration.
Un jeu solo ouvert à un excellent mode en coopération
Parmi les points de frustration les plus complexes à corriger il y en avait un de taille, la coopération. Subnautica 2 embarque désormais un mode coop à 4 joueurs d’excellente qualité. En effet, les joueurs peuvent créer et héberger des parties en 2 clics et se faire rejoindre à tout instant.
Toutefois, c’est dans le soucis du détail que ce mode se démarque d’autres jeux similaires. Lorsqu’un joueur se déconnecte en partie, son personnage réapparaît au même endroit. On peut également copier les sauvegardes, les importer dans le cloud ce qui permet un confort premium bien loin d’une norme en la matière. Un confort qui devrait encore augmenter avec de nouvelles fonctionnalités prévues pour la sortie définitive en 2028.
Ce mode coopération présente un sens particulier tant l’exploration des profondeurs intrigue mais tend à effrayer de nombreux joueurs. Avoir la présence de ses amis permet de dédramatiser des moments d’angoisse et de profiter au mieux de ce que le jeu a à offrir.
Déjà une expérience unique en early accès
Important : La note suivante ne prend en compte que la version du jeu en accès anticipé. Les promesses ou nouveautés annoncés seront re-testées dès que disponibles en version finale.
Note de la rédaction :
Tout comme le premier, le contenu déjà existant sur Subnautica 2 vaut la peine d’être exploré.
Bien que moins adapté aux joueurs Thalassophobes, le mode coop permet à plus de joueurs d’en profiter à plusieurs. Enfin, ses mécaniques modernes rendent une formule qui a déjà fait ses preuves encore plus agréable et cela pour seulement 30€ ce qui est .

Remerciement : Un grand merci à Nawaa et Zaizox pour avoir pris le temps de nous aider à tester le jeu intégralement.





Laisser un commentaire