Le Raiju sur Phasmophobia peut devenir très puissant en siphonnant l’énergie des objets électroniques ramenés par l’équipe. Retrouvez comment réussir à l’identifier facilement grâce à ses preuves et ses compétences.
Point Fort :
+ Devient plus rapide durant les chasses lorsque des appareils électroniques actifs sont à sa portée.
Point Faible :
– Perturbe les objets électroniques plus loin lors de la manifestation.
Preuves nécessaires :

EMF niveau 5

Orbe Fantomatique

Projecteur D.O.T.S.
Toutes les astuces pour reconnaître un Raiju
Le Raiju puise sa puissance et sa rapidité dans tous les objets électroniques. La seule possibilité pour l’éviter est de réduire l’utilisation des appareils à un petit nombre à la fois. Comme toutes les entités, le Raiju possède 3 preuves qui permettront de l’identifier.
L’EMF 5 doit être mesuré dans la pièce de l’entité. Attention, si l’EMF n’émet qu’au niveau 4, cela ne compte pas comme une preuve.
Les Orbes Fantomatiques sont visibles seulement avec une caméra. Il s’agit de petites boules jaunes/blanches volantes dans la pièce de l’entité.
Le Projecteur D.O.T.S. permet de voir l’entité. Celle-ci passera devant le projecteur et sera de couleur verte.
Compétence et astuces pour reconnaître le Raiju
Sa compétence lui permet d’entrer en interaction avec chaque objet à une portée de 15 mètres, tandis que la moyenne des autres entités est plutôt de 10 mètres. L’utilisation de ces objets durant une chasse permet à l’entité d’augmenter sa vitesse jusqu’à 2.5 mètres par seconde. Pour éviter qu’il rattrape un joueur, il est préférable d’éteindre tous les objets électroniques possibles, plutôt que les jeter, ce qui rendrait le Raiju surpuissant.
La méthode qui peut permettre de le débusquer lors d’une chasse consiste à analyser ses déplacements. En effet, s’il se met à se déplacer très rapidement lorsqu’il se rapproche des objets électroniques non éteint, il peut s’agir d’un Raiju. Seuls les objets ramenés par les joueurs peuvent aider le Raiju, tout autre élément apporté du camion n’auront pas d’incidence sur sa compétence.
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