Le Djinn sur Phasmophobia fait partie des entités les plus rapides grâce à la lumière. Retrouvez comment réussir à l’identifier facilement grâce à ses preuves et sa compétence unique.
Points Forts :
+ Baisse la santé mentale de 25% d’un joueur.
+ Augmente sa vitesse de déplacement quand il poursuit un joueur éloigné.
Points Faibles :
– Ne peut pas utiliser une compétence quand le disjoncteur ne fonctionne pas.
– Ne peut pas éteindre le disjoncteur.
Preuves nécessaires :

EMF niveau 5

Températures Glaciales

Ultraviolet
Toutes les astuces pour reconnaître un Djinn
Le Djinn s’identifie grâce à sa vitesse rapide lorsque le disjoncteur fonctionne. Un niveau d’EMF entre 2 à 5 peut être mesuré près du disjoncteur. Comme toutes les entités, le Djinn possède 3 preuves qui permettront de l’identifier.
L’EMF 5 doit être mesuré dans la pièce de l’entité. Attention, si l’EMF n’émet qu’au niveau 4, cela ne compte pas comme une preuve.
Les Températures Glaciales peuvent être mesurées grâce à un thermomètre. Elles comptent comme preuves seulement si elles sont négatives.
Les empreintes Ultraviolet peuvent apparaître tout autour de la pièce du fantôme. En général, elles apparaissent plutôt sur les portes ou sur les fenêtres et sont de couleurs vertes.
Compétence et astuces pour reconnaître le Djinn
La compétence du Djinn lui permet de drainer la santé mentale d’un joueur à moins de 3 mètres de lui, ou se trouvant dans la même pièce. En revanche, il ne peut pas éteindre le disjoncteur. Lorsque celui-ci est éteint, il lui est impossible d’utiliser sa compétence.
Sa vitesse augmente durant une chasse lorsque trois critères se remplissent : le disjoncteur doit rester allumé, sa cible doit se trouver dans sa ligne de mire, et la distance avec le joueur doit atteindre au moins 3 mètres. »
L’un des meilleurs moyens pour éviter qu’il se déplace rapidement est d’éteindre le disjoncteur. En revanche, la santé mentale des joueurs risque de descendre plus rapidement, ce qui peut déclencher plus de chasses.
Enfin, si un EMF s’allume près du disjoncteur, il s’agit probablement d’un Djinn. Néanmoins, si le disjoncteur s’éteint, il est impossible qu’il s’agisse d’un Djinn.
Toutes les entités sur Phasmophobia
Tout comme le Djinn, retrouvez toutes les caractéristiques des 23 entités de Phasmophobia.
Leurs forces et faiblesses uniques permettent facilement de les débusquer et remporter les parties.




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