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Succès DOFUS : Cette technique célèbre d’expérience ne fonctionne plus sur Unity !

Ankama modifie quelques règles de Dofus pour l'arrivée des serveurs Unity, et notamment la façon dont vous obtenez les succès !

Succès DOFUS : Cette technique célèbre d’expérience ne fonctionne plus sur Unity !

Succès sur DOFUS : Cette technique célèbre d'expérience ne fonctionne plus !

Depuis très longtemps, un petit abus des succès permettait aux joueurs d’optimiser grandement leur gain d’XP sur Dofus. Celui-ci ne fonctionnera plus avec la prochaine mise à jour du jeu et Unity.

DOFUS Unity : L’expérience des succès ne pourra plus être boost

Lors des rushs Temporis, il était commun d’activer ses boosts expérience et bonbons afin de débloquer tous ses succès. Ainsi, les joueurs pouvaient stack et profiter d’un double XP pour progresser encore plus vite, sans vraie contrainte. Ceci était possible à l’aide des Bonbons Frez’tin, pour ne citer qu’eux.

Sur serveurs classiques, l’impact est moindre mais le phénomène existe. Certains s’amusent ainsi à attendre des événements pour valider des succès, sur des montures ou personnages. Lors des ouvertures de serveur, des doubles XP entrainaient des « attentes » afin de profiter davantage des bonus. Ce phénomène s’est produit durant les derrières semaines de la beta, en phase I.

Cependant, cette technique n’était pas du gout d’Ankama. L’équipe fait donc une modification assez importante sur les succès.

Le système qui permet de récupérer ses succès ultérieurement donne lieu actuellement à des abus. Nous savons que certains profitent de cette fonctionnalité pour garder leurs succès en attente et tous les consommer d’un coup lorsqu’un bonus d’expérience est appliqué en jeu (bonus pour tous ou bonus via consommable durant les Temporis, par exemple). Dans ces cas la, l’expérience gagnée ne reflète pas le temps joué, mais simplement le moment où le joueur récupère son succès.

Ankama – Modification des succès pour l’expérience

En conséquence, à partir de maintenant, l’expérience que vous récupérerez par les succès (Boss, Monstres, Tous) ne pourra plus être boost. Seuls les bonus de serveur (Épique, par exemple), comptes shield (5 %), ou de mule (niveau déjà atteinte sur le serveur) resteront actifs. Cela risque de compliquer à l’avenir les futures progressions sur serveurs Temporis et potentiellement l’ouverture des nouveaux serveurs Unity.

Si vous souhaitez obtenir plus d’informations pour xp sur Dofus, vous pouvez retrouver notre article à ce sujet ci-dessous.


meta dofus unity 2
meta dofus unity 3

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