Cette nouvelle édition de DOFUS Rétro Temporis 3 propose une toute nouvelle mécanique, les donjons corrompus. Ces versions améliorées des donjons habituels permettent d’obtenir des ressources uniques et indispensables pour faire évoluer son personnage.
Tous les donjons corrompus de Temporis Rétro 3
Rendues publiques en même temps que la présentation de Temporis, les donjons corrompus possèdent un fonctionnement spécial. Les 36 donjons du jeux se verront adresser de nouveaux challenges sous la forme de monstres et mécaniques de jeu supplémentaires. Toutefois, la difficulté en vaut la peine, puisque des runes PA et PM à 100% de réussite, ainsi que des dofus peuvent y être remportés.
Afin de mieux aborder ces nouveaux donjons et leur difficulté, notre tableau rassemble toutes leurs mécaniques et spécificités. De plus, chaque donjon est trié par niveau de difficulté. N’hésitez pas à nous signaler des changements ou nouvelles découvertes via la section commentaire.
Les premiers donjons du jeu, difficulté croissante

Si les premiers donjons du jeu ne présentent pas de réel défi, ils restent des obstacles de taille. Obtenir les meilleurs équipements rapidement permet de ne pas y perdre trop de temps.
Niveau 30, les premiers donjons corrompus
On peut s’attendre à ce que les premiers donjons corrompus servent de tutoriels pour les joueurs. De ce fait, ils ne devraient pas être trop complexes. La difficulté moyenne de DOFUS Rétro étant légèrement plus haute que les autres versions du jeu, il ne faut pour autant pas les sous-estimer.
Boss de donjon | Composition du combat | Mécanique particulière | Nos conseils pour les affronter |
---|---|---|---|
Mob l’éponge | Raul Mops Mob l’éponge Pichon Kloune | Aucune mécanique constatée. | Attention au sort « Brise » du Raul Mops, qui renvoie tous les sorts pendant 2 tours. |
Tournesol affamé | Tournesol Affamé Tournesol sauvage Pissenlit Diabolique Champs Champs Rose démonique | OS au corps à corps | Le donjon n’est pas très complexe, du vol de vie ou soin est bienvenue. |
Bouftou Royal | Bouftou Royal Chef de Guerre Bouftou Boufton Blanc Boufton noir | Le sort de soin du bouftou royal soigne ses alléis à 100% et à une portée infinie. | Focus les mêmes monstres et commencer à frapper seulement après le tour du bouftou royal. |
Niveau 60, une difficulté qui monte en flèche
Avec la difficulté d’obtention des équipements améliorés via la mécanique de raffinage, il y a de fortes chances que ces donjons soient complexes. De ce fait, il est conseillé de bien prendre le temps d’acquérir des panoplies de niveau 40 à 60 bien optimisées avant de s’y attaquer.
Boss de donjon | Composition du combat | Mécanique particulière | Nos conseils pour les affronter |
---|---|---|---|
Batofu | Batofu (❤️2800) Tofu Ventripotent (❤️2100) Tofoune (❤️960) Tofukaz (❤️1120) Tofu (❤️300) | Les attaques des monstres au corps à corps repousse de 1 case. | Le Tofu Ventripotent se boost passivement des points de vie, le debuff permet de gagner du temps. La Tofoune soigne beaucoup, ainsi elle est à focus en premier. |
Donjon Squelettes | Maître Vampire Rib Chafer invisible Chafer | Tous les monstres possèdent 100% chances de crit. | Le Rib est le monstre le plus dangereux à cause de ses dégâts de poussée. Un pandawa ou Sadida peuvent se stabiliser pour les esquiver. |
Donjon forgeron | Forgeron Boulanger Mineur Bandit | ??? | ??? |
Bulbig | Bulbig Bulbiflore Bullbambou | ??? | ??? |
Niveau 90, dernier palier avant de réels challenges
Les boss de ces donjons sont les derniers à ne pas posséder de mécaniques vraiment complexes et capables d’influencer la stratégie globale du combat. Avec les bonnes statistiques, ils ne devraient pas poser de problèmes pour toutes les compositions d’équipe.
Boss de donjon | Composition du combat | Mécanique particulière | Nos conseils pour les affronter |
---|---|---|---|
Corailleur Magistral | Corailleur Magistral (❤️4500) Crustorail Malibou (❤️1200) Crusorail Passaoh (❤️1200) Crustorail Mojito (❤️1200) Crustorail Kouraçao (❤️1200) | Aucune constatée | Attention à ne pas sous-estimer les Palmifleurs et notamment leurs sorts qui ajoutent des faiblesses. |
Bworkette | Bworkette (❤️4700) Bwork (❤️4500) Bwork Archer (❤️1500) Bwork Mage (❤️1500) | Tous les monstres ont +20 dommages infini. | Le donjon n’est pas très complexe, il ne devrait pas poser de problèmes. |
Scarafeuille doré | Scarafeuille Dorée (❤️3200) Scarafeuille Noir (❤️1800) Scarafeuille Bleu (❤️1500) Scarafeuille Blanc (❤️1500) Scarafeuille Rouge (❤️1500) Scarafeuille Vert (❤️1500) | Aucune constatée | Le donjon n’est pas très complexe, il ne devrait pas poser de problèmes. |
Craqueleur Légendaire | Craqueleur Légendaire ( ❤️ 6000 ) Craqueleur des Plaines (❤️2250) Craqueleur ( ❤️2000) Craqueboule (❤️1250) | ??? | ??? |
Shin Larve | Shin Larve (❤️4700 ) Larve Rubis (❤️1500) Larve Dorée (❤️700) Larve Emeraude (❤️11500PV) Larve Saphir (❤️700) | Les monstres sont dans l’état pesanteur et enraciné pendant toute la durée du combat. Le Shin Larve OS au corps à corps, s’il OS un personnage ou invocation, il gagne 2PM infini. | Le donjon est l’un des plus facile de la tranche de niveau, il ne devrait pas poser de problèmes. |
Le réel challenge des donjons corrompus commence

Réservés aux joueurs de niveau 120 minimum, de nombreuses lourdes mécaniques de gameplay entrent en jeu. On peut notamment citer les états invulnérables du Gourlo, ou le poison surpuissant du dragon cochon.
Niveau 120, premiers grands obstacles de Temporis Rétro 3
Ces donjons risquent de poser problème à cause de la grande difficulté d’accès aux équipements de niveau 120. Ainsi, la réussite économique des joueurs est elle aussi prise en compte pour continuer d’évoluer dans les donjons corrompus.
Boss de donjon | Composition du combat | Mécanique particulière | Nos conseils pour les affronter |
---|---|---|---|
Abraknyde Ancrestral | Abraknyde Ancestral (❤️10 000) Abraknyde Vénérable (❤️2850) Abrakne (❤️1700) Abraknotron (❤️2100) Champa Rouge (❤️630) Champa Vert (❤️1000) | -Le sort reconstitution touche tous les monstres adverses sur la map. -Le poison de l’Abraknyde Ancestral retire -100 puissance pour 4 tours. | Le poision de l’Abraknyde Ancestral n’est pas très puissant, ainsi il est plus facile de le tuer en dernier pour éviter sa reconstitution. |
Gourlo le Terrible | Gourlo le Terrible (❤️6000) Le Flib (❤️2350) Barbroussa (❤️2750) Nakunbra (❤️2400) Sparo (❤️2800) Bomba (❤️1800) | Les tonneaux du gourlo le terrible ont 1 PM | Utiliser des tonneaux autre que feu pour pouvoir les tacler sans subir les dégâts du boss. |
Dragon Cochon | Dragon Cochon (❤️6630) Don Dorgan (❤️3150) Don Duss Ang (❤️2700) Cochon de Farle (❤️1890) Cochon de lait (❤️1400) | Le poison du Dragon Cochon n’est pas debuffable. | Le plus gros problème du donjon est de survivre au 2 tours, il suffit ensuite d’utiliser les monstres pour bloquer l’accès au Dragon Cochon. |
Meulou | Meulou (❤️19 000) Ouginak (❤️2480) Kanigrou (❤️3300) Mulou (❤️3840) Milimulou (❤️2200) | La reconstitution du Meulou est appliquée sur tous les monstres. | Globalement, la seule difficulté du donjon est de réussir à maintenir le Meulou à distance. |
Koulosse | Koulosse (❤️16 400) 4 Bouftou des cavernes (❤️1890) | Aucune constatée | Le boss de donjon est vraiment simple, une fois son invocation tuée, il suffit de rester à distance ou le tacler et soigner la personne transformée à son cac. |
Maître Corbac | Maître Corbac (❤️13 000) Buveur (❤️2460) Renarbo (❤️2460) Corbac Apprivoisé (❤️1560) Corbac (❤️600) | Le sort « Carapace » du Maître Corbac lui donne aussi des résistances (+ de 100) | Dans l’ensemble, le donjon est l’un des plus simples de la tranche. Son poison n’est que posé sur une personne et ses attaques au corps à corps facilement esquivables. |
Niveau 150, des statistiques qui ne s’arrêtent pas d’augmenter
En plus des mécaniques de jeu boostées, les points de vies des boss commencent à s’envoler. On peut citer le Rat noir, spoiler pour introduire cette version et ses plus de 14 000 points de vie. De plus, on peut s’attendre à débloquer l’achat des dofus primordiaux importants via ces donjons corrompus, tout en dropant les versions exotiques disponibles pour ce Temporis Rétro 3.
Boss de donjon | Composition du combat | Mécanique particulière | Nos conseils pour les affronter |
---|---|---|---|
Rat Noir | Rat Noir (❤️10 000) Rat de Marais (❤️8000) Rat Klure (❤️6000) Rat Batteur (❤️6000) | Le Rat noir possède 6 PM et échange de place et inflige un malus de 5000 puissance avec son sort « peste noire ». Ses résistances sont inversée, il est donc résistant à l’air et au feu. | Le donjon n’est pas très complexe, le danger principal vient du sort Peste noire, ainsi il est préférable de séparer vos alliés. |
Rat Blanc | Rat Blanc (❤️10 000) Rat Bajoie (❤️6000) Rat Croc (❤️8000) Rat Basher (❤️5000) | Le sort peste blanche échange de place avec | Le donjon n’est pas très complexe, il ne devrait pas poser de problèmes. |
Rasboul | Silf le Rasboul (❤️20 000) Kido (❤️3900) Kilibriss (❤️3400) Mufafah (❤️3150) | Le sort « Holole » (qui permet de retirer les résistances du Rasboul boost de 1000 puissance tous les monstres adverses. | Pour retirer l’état invulnérable du Rasboul, il faut lui retirer des PA, ce qui lui en donne. Une fois à 16 PA, il lance le sort Holole qui permet de retirer des résistance à chaque dégât reçu dans un seul et unique élément. |
Crocabulia | Crocabulia (❤️24 000) Dragoeuf Volant (❤️2400) Dragueuse (❤️2800 Dragoeuf Guerrier (❤️4800) | Le Crocabulia tape plus de 2000 en ligne sans ligne de vue et possède un bond et se boost de 300 puissance par coup reçu avec le sort Cri de Crocabulia. Le dragoeuf guerrier peut se téléporter de 1 case et inflige du 1400 au corps à corps. | Le donjon n’est pas très complexe, le mieux est de garder le Crocabulia dans un coin et de fuir les lignes pour esquiver ses dégâts. |
Maître Pandore | Maître Pandore (❤️18 000) Pandikwaze (4000) Pandulkaze (❤️5100) Pandikaze Vertige (❤️2400) Pandikaz Aerien ( | Le Maître Pandore invoque une Bouate de Pandore à tous les tours. | Utiliser des dommages de poussée pour tuer les coffres à tous les tours. A noter que le retrait PA permet de le forcer à choisir entre taper et invoquer, ce qui rend le combat plus facile. |
Tanukouï San | Tanukouï San (❤️15 000) Kitsou Nakwa (❤️2500) Kitsou Nufeu (❤️3000) Kitsou Nere (❤️2500) Kitsou Terre (❤️2500) | Le Tanukouï San invoque 2 fois par tour, il inflige du 500 à 1500 en zone et du 400 à 800 autour de lui. | Ce donjon est le plus complexe de la tranche 150. La meilleure technique est de placer un personnage sur la case isolée tout en haut de la carte avec un personnage avec des sorts de vol de vie. Ainsi, le boss est taclé, ne peut pas lancer son sort de zone et inflige moins de dégâts que le personnage qui le tacle régen. Exemple concret de la technique |
Les donjons les plus difficiles de Temporis Rétro 3

Tout comme les précédentes éditions, seuls quelques joueurs pourront réussir à relever le défi des derniers donjons corrompus. La difficulté augmente drastiquement et les mécaniques de jeu forcent de nombreuses tentatives pour remporter les combats.
Niveau 180, des prérequis de compositions qui s’imposent
Contrairement aux précédents donjons, la tranche de niveau 180 commence à forcer les joueurs à prioriser certains combos de classes plus efficaces. Les boss sont logiquement imposants, mais les monstres qui les accompagnent également, ce qui augmente la difficulté des combats.
Boss de donjon | Composition du combat | Mécanique particulière | Nos conseils pour les affronter |
---|---|---|---|
Tynrils | 4 Tynrils (❤️11 000) | Tous les Tynrils ont +1 PM et peuvent reconstituer leurs alliés à 2 PO. | Globalement, l’intelligence artificielle des monstres est vraiment nulle, le donjon ne devrait pas poser problème. Pour les Sadida et Osamodas, les Tynrils n’appliquent pas de faiblesse aux invocations. De ce fait, elles peuvent les tacler tout le combat. |
Sphincter Cell | Sphincter Cell (❤️25 000) Rat Blanc (❤️10 000) Rat Noir (❤️10 000) Chaman d’Egoutant (❤️2400) | Aucune constatée. | L’objectif de ce combat est de survivre aux téléportations du rat blanc et noir et de placer le sphincter dans un coin bloqué par une tortue. Sans Pandawa, il peut être un peu complexe, bien que simple d’accès. |
Chêne Mou | Chêne Mou (❤️24 000) Branche Soignante (❤️10 000) Branche Invocatrice (❤️10 000) Abraknyde Sombre (❤️5550) Abrakne (❤️4800) | Le Chêne Mou possède 5 PM | Le donjon n’est pas t’es complexe, le Chêne mou ne frappe pas si on lui retire de la portée. |
Kimbo | ??? | ??? | ??? |
Minotot | Minotot (❤️40 000) Minotoror (❤️14 000) Déminoboule (❤️8000) Mominotor (❤️8000) Scaratos (❤️3000) Gamino (❤️3000) | ??? | ??? |
Niveau 200, les défis ultimes de DOFUS Rétro Temporis 3
Les versions de base de ces donjons représentent déjà la difficulté maximale du jeu. Ils en deviennent de véritables succès à réaliser en fin de serveurs Terminer ces donjons corrompus devrait pouvoir débloquer les derniers dofus primordiaux de dofus Rétro.
Boss de donjon | Composition du combat | Mécanique particulière | Nos conseils pour les affronter |
---|---|---|---|
Ougah | ??? | ??? | ??? |
Bworker | Bworker (30 000) Cybwork (10 000) Mama Bwork (7200) 4 Bwork élémental (7000) | ??? | ??? |
Kralamoure Géant | Kralamoure Géant Roissingue Tourbassingue Bourbassingue | Les combattants alliés posent un glyphe à leurs pieds en début de tour et pour tout le combat, qui tue les alliés qui terminent leur tour dedans. Nouveau sort d’invocation de roissingue (les détails de ce sort sont pour le moment inconnus). | Préparer le retrait de l’état invulnérable sur la partie arrière de la carte par rapport au kralamoure, puis se rapprocher de lui pour esquiver ses tentaculles. |
Qu’Tan | ??? | ??? | ??? |
Donjon Grobes | ??? | ??? | ??? |
Laisser un commentaire