Le Sram Cisaille Orishi utilise ses Assemblages pour infliger son attaque aux adversaires via différents build sur Waven. Le plus efficace utilise la mécanique de collision assez complexe à maîtriser, parfaite pour les joueurs expérimentés.
Point Forts :
+ Gros dégâts de zone
+ Bonne survivabilité grâce à la poussée
+ Agréable à jouer
Point Faibles :
– Peu de PV
– Dépendant de certains Critiques
Comment jouer le Sram Cisaille Orishi sur Waven
Le passif du Sram Orichi lui permet d’infliger 110% de son attaque sur un adversaire lorsqu’il déclenche un « assemblage ». Cet effet se produit lorsque plusieurs pièges sont posés les uns à côté des autres. Plus particulièrement, si un piège est déclenché, il déclenche tous les autres qui y sont liés.
Placer des Pièges pour devenir plus fort
Le premier passif du build, Puissance Orishi permet au Sram de gagner 15% d’attaque et de dégâts aux sorts élémentaires pour chacun de ses Pièges sur le terrain. De ce fait, le Sram Orishi monte vite à des dégâts élévés.
Ensuite, Tactique Orishi permet de réduire le coût des sorts dans la main du héros pour chaque Assemblage de 3 Pièges ou plus déclenchés. En outre, les alliés ne peuvent pas déclencher d’Assemblage en marchant dedans. En effet cela détruit seulement le Piège sous leurs pieds.
De plus, il est important de savoir que si un monstre peut être tué par un assemblage et est à portée de ce dernier, son IA le pousse à marcher dedans pour libérer de la place sur le terrain en échange de sa vie (sauf si c’est le dernier monstre sur le terrain).
Ainsi il faut faire attention aux monstres à faibles points de vie, qui pourraient déclencher et détruire de longues séries de pièges. Enfin, la famille de monstre Bworks entre dans les Pièges pour déclencher leur effets de Rage.
Repousser pour se garder en sécurité lors des combats
Bien que ce build ne possède pas de régénération et des PV moyen, il survit grâce à sa grande capacité de placement des monstres par le biais de Poussée. En effet, il possède 5 sorts de Repousse et un sort de transposition. Enfin, la mécanique de Collision est indispensable pour ce build car elle permet de piocher et générer des PA de réserve. Il devient donc bon de repousser les monstres les uns sur les autres ou contre des murs, cela inflige de bon dégât, tout en permettant de recycler correctement la pioche.
En outre, le début du combat reste la phase la plus complexe de l’Orishi, il doit commencer à placer son jeu et invoquer Ush pour réduire sa main et faire de gros tour avec le bonus de dégâts du Claque-Faim.
Enfin, le sort Traquenard peut faire de gros dégâts de zone et en cas de Critique, notamment avec les dégâts via les Rebonds successif.

Ce deck a été mis en avant antérieurement par « TTP » sur YouTube.
Les compétences et équipements à utiliser sur le Sram Cisaille Orishi
Voici la liste de tous les équipements à prendre pour le build Sram Cisaille Orishi sur Waven. Le build à besoin d’être bien amélioré pour être efficace, à l’exception de l’Anneau Mazo dont la Magie Feu n’augmente que les dégâts des Collision. Le reste augmente les dégâts des sorts Air, ce qui rend intéressant de les améliorer un minimum.

Tous les objets à équiper
Anneaux :
- Anneau Mazo : Lors d’une Collision, ajoute 1 PA en réserve (limité à deux fois par tour).
- Anneau Papyon : Lors d’une Collision, le héros pioche un sort (limité à deux fois par tour).
- Anneau Anmorgate : Au Critique d’un sort coûtant 5 PA ou plus, cela génère une jauge du même élément que le sort.
- Anneau Fusqué : Lorsque le héros génère des jauges, il gagne un bonus de 5% aux dégâts aux sorts Air par jauge générée, pour un maximum de 100%.
Brassard :
- Brassard de Repousse Foudroyante : Lors de l’attaque, Repousse la cible de 3 cases, déclenche Foudre par cases de Collision. En outre, le héros gagne 30% de dégâts aux Collisions au début du combat.
Les sorts importants du build
Sorts Ether :
- Échange Orishi : Inflige 100% de l’attaque du héros, en cas de Machination, échange de place le héros et la cible.
Sorts Élémentaire :
- Pulsion : Inflige des dégâts Air et Repousse la cible de une case, en cas de Machination, ajoute le sort éphémère Poussette dans la main du héros.
- Souffle Nécrome, Festin (2) : Repousse la cible de une case et lui inflige des dégâts Air qui augmentent toutes les deux jauges consommées.
- Piège Zoda : Construit un Piège Sram jusqu’à 5 cases du héros.
- Air d’Albuera, Ascension (5) : Inflige des dégâts Air, si le héros a généré 5 jauges ou plus, Repousse aussi la cible de 2 cases.
- Double-Cisaille Venteuse : Construit 2 Pièges Sram jusqu’à 3 cases du héros, ils Repoussent de 2 cases les personnages qui leurs sont adjacents.
- Traquenard : Inflige des dégâts Air autour d’un des Pièges du héros.
- Rebond d’Albuera, Ascension (10) : Inflige des dégâts Air, si le héros a généré 10 jauges ou plus, le sort déclenche 2 fois Rebond autour de la cible.
- Repousse Nécromique, Festin (3) : Inflige des dégâts Air à un adversaire adjacent au héros et le Repousse de 3 cases. Toutes les 3 jauges consommées, ce sort voit son coût réduit de 1 PA.
Compagnons et compétences spéciales du Orishi
Compétence spéciales
- Puissance Orishi : Le héros gagne 15% d’attaque et de dégâts aux sorts élémentaires pour chaque Pièges sur le terrain.
- Tactique Orishi : Lorsqu’un Assemblage de 3 Pièges ou plus est déclenché, réduit de 1 PA le coût des sorts dans la main du héros.
Compagnons
- Ush : Tant qu’il est en jeu, le coût des sorts Air du héros est réduit de 1 PA.
- Coqueline : À l’apparition, gagne Déphasage.
- Farnix : À l’apparition et au début de chaque tour, gagne une Aura Mire Rebond.
- Claque-Faim, Festin (1) : Pour chaque jauge consommée, ce compagnon fait gagner au héros 5% de dégâts aux sorts Air tant qu’il est en jeu (pour un maximum de 100%).
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