L’Eniripsa Gemme Dephasante utilise la mécanique de déphasage et ses déplacements successifs en fonction des build pour affronter ses adversaires sur Waven. Un build qui demande de bien connaître son personnage, il convient aux joueurs confirmés. Enfin, ce deck nécessite une grosse optimisation et des objets Infinites améliorés un minimum pour survivre.
Point Forts :
+ Survivabilité élevé (grâce au repositionnement)
+ Très bon dégâts
+ Bonne capacité d’adaptation
Point Faibles :
– Nécessite une grosse optimisation
– Peu de PV
– Pas de régénération
Comment jouer l’Eniripsa Gemme Dephasante sur Waven
Le passif de l’Eniripsa Gemme Dephasante lui permet de gagner Déphasage de manière permanente dès le début du combat qui peut être optimisé via différents build sur Waven. De ce fait, son attaque n’est pas réduite par le Déphasage et chaque adversaire traversé prend des dommages bonus, basés sur sa magie élémentaire.
Utiliser des Cœurs et des Ouragans pour gagner
Le premier passif du build, Planification Dephasante permet de poser un Cœur d’Esprit adjacent à un adversaire aléatoire quand l’Eniripsa lance un sort élémentaire. Ensuite, cela donne 1 PM au héros, ce passif reste limité à un Cœur d’Esprit et PM par éléments chaque tour. De ce fait, en marchant dessus, les Cœurs d’Esprit permettent de rejouer son tour en Désarmant le héros et en lui retirant 2 PM.
Deuxièmement, Instabilité Dephasante permet à la Gemme Dephasante d’infliger des dégâts autour de lui à chaque fin de déplacement. Ainsi, jouer plusieurs fois permet de faire de gros dégâts avec ce passif. En outre, il faut prendre en compte que les déplacements provoqués par vos sorts ou les ennemis comptent aussi pour son déclenchement.
Enfin, il faut évoquer L’Anneau Bscur, élément important du build. La Gemme Dephasante utilise son aisance dans le placement pour le faire fonctionner et déclencher son passif. Ainsi, cela procure 2 jauges Éther si trois adversaires sont touchés par l’Ouragan. En effet, si le héros enchaîne un sort Air et un sort Terre (ou vice versa) il déclenche un Ouragan autour de lui, infligeant des dégâts et générant deux jauge Éther si 3 ou plus ennemis sont touchés. C’est ainsi que cet Eniripsa accélère son jeu avec ses compagnons.
Finalement, le Brassard de Traversée Rocheuse offre un sort à 2 PA et permet de traverser jusqu’à 4 casse en ligne. Il peut être utilisé pour se déplacer ou pour traverser un ennemis et s’arrêter juste derrière lui pour faire proc encore une fois le passif Instabilité Dephasante. Cependant il est bon de noter que ce sort ne compte pas comme un sort Terre pour l’Anneau Bscur.
Bien gérer son déplacement et ses compagnons
Les déplacements des sorts et compagnons comptent pour déclencher les dégâts d’Instabilité Dephasante. Si bien que l’Oracle Offensé et Shani rentrent naturellement dans le build.
Ainsi Shani offre gratuitement deux Reflet de Poussette, permettant de pousser le héros de une case à chaque fois et l’Oracle Offensé permet de pousser le héros a travers une cible (voir deux selon le placement) tout en pouvant le mettre à l’abri avec la deuxième poussé des Auras Poing Repoussant quelle possède.

Ce deck a été mis en avant antérieurement par « Ampheur » sur YouTube.
Les compétences et équipements à utiliser sur l’Eniripsa Gemme Dephasante
Voici la liste de tous les équipements à prendre pour l’Eniripsa Gemme Dephasante sur Waven. Bien que cela puisse paraître difficile pour les nouveaux joueurs, il devient nécessaire d’obtenir au minimum tous les sorts présentés. De même que les Anneaux car ce build ne possède pas un grand nombre de PV.

Tous les objets à équiper
Anneaux :
- Gelano (Deck 15) : +1 PA en réserve en début de tour
- Anneau Limit : Au Début du Combat, cet anneau augmente les dégâts des sorts d’un élément aléatoire de 50% jusqu’à la fin du tour. De plus au Début de Chaque Tour, cet élément change selon l’ordre prédéfini suivant : FEU – AIR – TERRE – EAU
- Anneau Devy : Quand le héros joue un sort élémentaire, il augmente les dégâts du prochain sort d’un élément différent de 20%.
- Anneau Bscur : Déclenche un Ouragan, infligeant des dégâts tout autour du héros si un sort Terre est joué après un sort Air (ou vice versa). De plus, si au moins 3 adversaires sont touchés, le héros gagne 2 jauges Éther.
Brassard :
- Brassard de Traversée Rocheuse : Lorsque le héros attaque, il gagne le sort éphémère suivant : Traversée Rocheuse. Ainsi ce sort permet pour 2 PA (1 en cas de critique du coup de brassard) de faire traverser le héros sur 4 case en ligne de sa position initiale, appliquant Boueux sur tous les adversaires traversés.
Les sorts importants du build
Sorts Ether :
- Envol : Téléporte le héros sur une case adjacente à un allié tout en soignant le héros de 100% de son attaque.
Sorts Élémentaire :
- Petite Fiole des Vents : Inflige des dégâts et applique Éventé.
- Fiole de Rebond : Inflige des dégâts aux adversaires adjacents à un allié. En cas de Soutien, l’allié déclenche Rebond.
- Fiole Toxique : Inflige des dégâts aux adversaires et soigne les alliés dans une zone croix de 2 cases.
- Air d’Albuera : Repousse la cible de 2 cases et dégâts air.
- Phase Pétulante : Inflige des dégâts et échange de position le héros avec celle de la cible.
- Souffle Nécrome : Repousse la cible de 1 case. Festin (2) : inflige des dégâts qui augmentent toutes les 2 jauges consommées.
- Bouclier d’Albuera : Inflige des dégâts. Ascension (5) : Confère un Bouclier au héros.
- Baume Interdit : Inflige des dégâts et donne de l’Armure au héros.
- Roche Nécrome : Inflige des dégâts. Festin (2) : donne des points d’Armure au héros qui augmentent toutes les deux jauges consommées.
- Baume Acide : Inflige des dégâts.
- Laboratoire de Pierre : Construit un Laboratoire de Pierre jusqu’à 2 cases du héros.
- Phase Armurée : Inflige des dégâts. jusqu’à la fin du tour, le héros gagne de l’Armure par adversaire qu’il traverse.
- Mot Vibrant : inflige des dégâts et soigne le héros.
- Mot Infectieux : Inflige des dégâts et applique Mouillé.
Compagnons et compétences spéciales de la Gemme Dephasante
Compétence spéciales
- Planification Dephasante : Lorsque le héros lance un sort élémentaire, il gagne 1 PM et place un Cœur d’Esprit sur une case adjacente à un adversaire aléatoire. Ceci est limité à une activation pour chaque éléments dans un tour (donc maximum 4 Cœurs d’Esprit et 4 PM bonus par tour). Ainsi terminer son déplacement dans un Cœur d’Esprit permet à l’allié de rejouer son tour, en étant Désarmé et en lui retirant 2 PM.
- Instabilité Dephasante : Lorsque le héros termine un déplacement, il inflige des dégâts autour de lui, ces dégâts augmentent en fonction des magies élémentaires du héros.
Compagnons
- Oracle Offensé : Lorsqu’elle attaque, elle repousse la cible de 2 cases.
- Shani : Lorsqu’elle attaque, elle ajoute le sort éphémère Reflet de Poussette à la main.
- Affamé le Famélique : Festin (1) : augmente les dégâts des sorts Terre du héros de 5% par jauges consommées tant qu’il est en jeu.
- Claque-Faim : Festin (1) : augmente les dégâts des sorts Air du héros de 5% par jauges consommées tant qu’il est en jeu.
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