Dès que l’actualité bouillante commence à devenir tiède, la rédaction vient battre le fer afin de vous rappeler les événements dictant la vie de DOFUS. Au programme cette semaine : les expéditions saison 2 (toujours) !
Le calendrier complet de l’année côté Dofus est disponible ici.
DOFUS : Récap de l’actu (28 avril au 6 mai, semaine 18)
Outre les expéditions, l’emploi du temps Dofus était assez plein et avec quelques rebondissements. Dès la maintenance, certains ont pu constater des irrégularités en HDV concernant les dragodindes. Les certificats étaient tous invalides, en apparence heureusement. Une maintenance plus tard, tout revint à la normal et quelques améliorations de performance (provoquant le phénomène) sont même observés sur l’interface. Plus de peur que de mal.
Lancement des expéditions saison 2
Les expéditions sont enfin là, après une certaine attente depuis la Krosmonote en février dernier. Les serveurs sont en tout cas bien actifs pour découvrir ces « nouveaux » donjons temporaires. Pour l’instant, les donjons suivants sont à disposition :
- Coffre des Forgerons
- Crocabulia
- Bouftou Royal
- Tofu Royal
- Minotoror
- Chêne Mou
La difficulté semble s’équilibrer pour des donjons 200, avec des mécaniques pour la plupart intéressantes. Le Chêne Mou est comme annoncé la branche qui fait rompre les équipes, avec des monstres notablement plus puissants que les autres expéditions. On regretterait presque que ces contenus ne deviennent pas permanents. Dépêchez-vous donc de les parcourir avant la mi-juin.
Autre point négatif qui tend à se soulever depuis quelques temps ; les items colorisables sont trop présents sur Dofus. Il est extrêmement dommage de ne pas bénéficier de l’apparence comme en infobulle, surtout si la répartition de vos couleurs est atypique. On espère qu’avec (ou d’ici) le portage Unity, ce genre de problématiques se résoudront. Peut-être avec la possibilité de désactiver la colorisation selon le personnage, par exemple ?


Départ de Logan d’Ankama
Le désormais ancien Producer de Dofus, Logan, a annoncé son départ le 30 avril dernier. Après Djinn en mi-2023, c’est au tour d’une figure assez proche de la communauté de partir vers de nouvelles aventures, tout en laissant un dernier message.
Logan était chez Ankama du côté de l’équipe launcher avant de passer Producer pour la mise à jour des songes infinis et du Dofus ébène fin 2018. Il succédait à Jonquille, qui supervisait le projet après le départ de Simsoft en 2017 (Producer historique). [Logan] s’était illustré par un franc parler, des leaks et une grande présence en live, le rendant assez populaire auprès des joueurs. Rubrique nécro mise à part, son départ s’amorçait depuis quelques mois, se détachant au fur et à mesure de Dofus pour aider Wakfu et Touch. On lui souhaite une très belle continuation, en le remerciant au passage pour tout le travail et temps investi sur le jeu.
Sépération entre Dofus et Dofus Rétro à venir
Des petits malins de chez DofusDB & E-bou (toujours eux) ont repéré dans la journée du lundi 6 l’apparition du site « dofus-retro.com » ainsi que de nouveaux comptes Twitter, officiels, pour Dofus Rétro. Quelques dizaines de minutes plus tard, ces derniers devenaient actifs, en relayant la maintenance de mardi. On notera principalement que ces modifications indiquent une probable scission sur le site entre Dofus 2 et Rétro, y compris au niveau du forum (ce dernier nécessitant depuis trop longtemps une refonte). Affaire à suivre.
Des équilibrages, pour le Steamer probablement
Si vous vous attendiez à des nerfs côté Steamer (au moins) et peut-être Féca, le changelog du mardi 7 mai sera à surveiller. Outre quelques bruits de couloir, le compte DofusFR a officiellement annoncé qu’une vague de changements sera à prévoir.
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